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Activity系列讲解---三大基本状态与七大生命周期函数
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Activity系列讲解---三大基本状态与七大生命周期函数
简介:四大组件之一,在应用中一个Activity可以用来表示一个界面,可以理解为用户可视化界面,一个android应用必须通过Activity来运行和启动. 1.三大基本状态与七大生命周期函数 2.代码实现---LifeCycleActivity.class /** * Activity的三个状态和七大生命周期方法分析 * */ public class LifeCycleActivity extends AppCompatActivity { /** * Activity创建时第一个调用的方法…
Activity系列讲解---返回结果的处理
设想一下:由当前Activity跳转到其它Activity,从其它Activity再返回到当前Activity时,如何获取其它Activity存放的数据?下面用一个例子讲解, 点击selsect按钮跳转到另一界面,同时选择一个电话号码:然后将这个电话号码带回来显示在当前界面的EditText上. 1.代码实现: (1)ResultActivity.class /** *结果界面 */ public class ResultActivity extends AppCompatActivity {…
Activity系列讲解---Activity运行时的屏幕方向,全屏,窗体模式的设置
Android内置了方向感应器的支持.Android会根据所处的方向自动在竖屏与横屏间切换.但是有的应用程序只能在横/竖屏时运行,比如某些游戏,此时我们要锁定该Activity运行时的屏幕方向,<activity>节点的android:screenOrientation属性可以完成该项任务 1.设置屏幕方向---设置全屏---设置窗体模式 A.设置屏幕方向: * 1.Androidmanifest.xml设置,android:screenOrientation="landscape&…
Activity系列讲解---数据传递
在Android中,不同的Activity实例可能运行在一个进程中,也可能运行在不同的进程中.因此需要一种特别的机制帮助我们在Activity之间传递消息.Android中通过Intent对象来表示一条消息,一个Intent对象不仅包含有这个消息的目的地,还可以包含消息的内容,好比一封Email,其中不仅应该包含收件地址,还可以包含具体的内容.对于一个Intent对象,消息"目的地"是必须的,而内容是可选的. 1.数据传递的两种方式: 2.对象的传递: (1)实现Serializabl…
Android之Activity系列总结(一)--Activity概览
Activity 本文内容 创建 Activity 实现用户界面 在清单文件中声明 Activity 启动 Activity 启动 Activity 以获得结果 结束 Activity 管理 Activity 生命周期 实现生命周期回调 保存 Activity 状态 处理配置变更 协调 Activity Activity 是一个应用组件,用户可与其提供的屏幕进行交互,以执行拨打电话.拍摄照片.发送电子邮件或查看地图等操作. 每个 Activity 都会获得一个用于绘制其用户界面的窗口.窗口通常会…
Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解
前言 大家好,给大家带来Android开发工程师文集-Activity生命周期,启动方式,Intent相关介绍,Activity详细讲解的概述,希望你们喜欢 Activity是什么 作为一个Activity,就是一个界面,当我们在手机上打开一个APP时,你看到的页面就是基于Activity生成的. 那么你再点击一个按钮跳转到另一个界面时,就是又一个Activity界面,由Activity可以分出很多的知识点. 如,Activity的生命周期,activity的启动方式,还有如果两个activit…
Android之Activity系列总结(三)--Activity的四种启动模式
一.返回栈简介 任务是指在执行特定作业时与用户交互的一系列 Activity. 这些 Activity 按照各自的打开顺序排列在堆栈(即返回栈,也叫任务栈)中. 首先介绍一下任务栈: (1)程序打开时就创建了一个任务栈, 用于存储当前程序的activity,所有的activity属于一个任务栈. (2)一个任务栈包含了一个activity的集合, 去有序的选择哪一个activity和用户进行交互:只有在任务栈栈顶的activity才可以跟用户进行交互. (3)任务栈可以移动到后台, 并且保留了每…
Activity学习(一)——状态转变
(转自:http://blog.csdn.net/flowingflying/article/details/6415323) Android很大的应用场景是手机,有一些应用具有特别的优先级别,例如电话,同时设备的内存是有限的.因在某些情况下系统将踢走activity,以便是否内存.因此在开发过程中,我们需要管理好activity的生命周期.右图是Android的docs中提供的activity的时间触发图. 四大状态 一般来讲,某一时刻,Activity处在下面四个状态之一: Active:已…
c/c++ llinux epoll系列5 解除epoll_wait状态
linux epoll系列5 解除epoll_wait状态 有时候会有解除epoll_wait状态的需求. 实现方法: 1,给执行epoll_wait的程序发signal. 2,使用sockpair. 1,给执行epoll_wait的程序发signal. #include <stdio.h> #include <unistd.h> #include <signal.h> #include <errno.h> #include <sys/epoll.h&…
Android之Activity系列总结(二)--任务和返回栈
任务和返回栈 应用通常包含多个 Activity.每个 Activity 均应围绕用户可以执行的特定操作设计,并且能够启动其他 Activity. 例如,电子邮件应用可能有一个 Activity 显示新邮件的列表.用户选择某邮件时,会打开一个新 Activity 以查看该邮件. 一个 Activity 甚至可以启动设备上其他应用中存在的 Activity.例如,如果应用想要发送电子邮件,则可将 Intent 定义为执行“发送”操作并加入一些数据,如电子邮件地址和电子邮件. 然后,系统将打开其他应…