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一.面向对象和面向过程的区别          1.面向对象:一切以对象为中心.有相同属性和动作的结合体叫做对           优点:易维护.易复用.易扩展,由于面向对象有封装.继承.多态性的特性,可以设计出低耦合的系统,使系统 更加灵活.更加易于维护         缺点:性能比面向过程低       2.面向过程:一切以实物的流程为中心            优点:性能比面向对象高,因为类调用时需要实例化,开销比较大,比较消耗资源;比如单片机.嵌入式开发.Linux/Unix等一般采用面…
今天,我们要讲的是angualr2的pipe这个知识点. 例子…
一.方法函数 函数也称为方法,就是定义在类中的具有特定功能的一段独立代码.用于定义功能,提高代码的复用性. 函数的特点1> 定义函数可以将功能代码进行封装,便于对该功能进行复用:2> 函数只有被调用才会被执行:3> 对于函数没有具体返回值的情况,返回值类型用关键字void表示,那么该函数中的return语句如果在最后一行可以省略不写,系统会帮你自动加上:4> 函数中只能调用函数,不可以在函数内部定义函数. 修饰符 返回值类型 方法名(参数类型 形式参数1,参数类型 形式参数2,..…
原文地址:js面向对象学习笔记 一.对象概念 对象是什么?对象是“无序属性的集合,其属性可以包括基本值,对象或者函数”.也就是一组名值对的无序集合. 对象的特性(不可直接访问),也就是属性包含两种,数据属性和访问器属性. 1.数据属性又包含 Configurable //表示能否通过delete删除,默认为true: Enumerable //表示能否通过for-in循环返回属性,默认为true; Writable  //表示能否修改属性的值,默认为true; Value            …
前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(二)构造函数与原型 前言(题外话): 有人说拖延症是一个绝症,哎呀治不好了.先不说这是一个每个人都多多少少会有的,也不管它究竟对生活有多么大的影响,单单是自己的念想受到了一定得局限,想法不能够像平地而起的高楼大厦建成一样.可是那大楼也是有烂尾的呀,我觉得最重要的还是外在环境与个人观念的先决条件,决定了拖延症的症状的好坏,有那么一些人,它也有拖延症,但是它在拖的中间,想的更多,看的更远.事情在做的时候更加有条不紊,这拖延症这样看来,它也是好…
对象和类 本篇正式进入面向对象的知识点简述: 何为对象,佛曰:一花一世界,一木一浮生,一草一天堂,一叶一如来,一砂一极乐,一方一净土,一笑一尘缘,一念一清静.可见"万物皆对象". 对象:包含数据和操作的实体.   面向过程:面向的是完成这件事儿的过程,强调的是完成这件事儿的动作.   举例:把大象塞进冰箱里 1.打开冰箱门 2.把大象塞进去 3.关闭冰箱门 如果我们用面向对象的思想来解决这件事儿,当执行这件事的人的不同的时候,我们需要为每个不同的人量身定做解决事情的方法. 面向对象:找…
初学JavaScript的时候有人会认为JavaScript不是一门面向对象的语言,因为JS是没有类的概念的,但是这并不代表JavaScript没有对象的存在,而且JavaScript也提供了其它的方式来解决面向对象的问题.所以JavaScript也是一门面向对象的语言.(李昌辉) 面向对象仅仅是一个概念或者编程思想而已,它不应该依赖于某个语言存在.比如 PHP采用面向对象思想构造其语言,它实现了类.继承.派生.多态.接口等机制.但是这些机制,只是实现面向对象编程的一种手段,而非必须.换言之,一…
面向对象设计原则: 是OOPS(Object-Oriented Programming System,面向对象的程序设计系统)编程的核心,但大多数Java程序员追逐像Singleton.Decorator.Observer这样的设计模式,而不重视面向对象的分析和设计.甚至还有经验丰富的Java程序员没有听说过OOPS和SOLID设计原则,他们根本不知道设计原则的好处,也不知道如何依照这些原则来进行编程. 众所周知,Java编程最基本的原则就是要追求高内聚和低耦合的解决方案和代码模块设计.查看Ap…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
上一篇<简单粗暴地理解js原型链--js面向对象编程>没想到能攒到这么多赞,实属意外.分享是个好事情,尤其是分享自己的学习感悟.所以网上关于原型链.闭包.作用域等文章多如牛毛,很多文章写得很深入很专业,而我却喜欢用更简单方式来解说简单的事情. 什么是闭包? 先看一段代码: function a(){ var n = 0; function inc() { n++; console.log(n); } inc(); inc(); } a(); //控制台输出1,再输出2 简单吧.再来看一段代码:…
Index : (1)类型语法.内存管理和垃圾回收基础 (2)面向对象的实现和异常的处理基础 (3)字符串.集合与流 (4)委托.事件.反射与特性 (5)多线程开发基础 (6)ADO.NET与数据库开发基础 (7)WebService的开发与应用基础 一.面向对象的实现 1.1 C#中的类可以多继承吗? 在C#中申明一个类型时,只支持单继承(即继承一个父类),但支持实现多个接口(Java也是如此).像C++可能会支持同时继承自多个父类,但.NET的设计小组认为这样的机制会带来一些弊端,并且没有必…
说要分享,我了个*,写了一半放草稿箱了两个星期都快发霉了,趁着周末写完发出来吧. 文章分为五部分: 基础.类讲述的是用到的一些EF与面向对象的基础: 业务是讲怎么划分设计业务: 设计模式和工作模式讲述了在项目中用得比较多的通用的方法: 最后的项目迭代这次怎么迭代开发 文章的主要部分讲述的是如何利用Entity Framework同时满足数据存储和面向对象应用的最优化,所以总体上可以看成是一大波:数据库这么设计,然后面向对象那边这么用,可以让数据(更符合范式/效率更高/更方便管理),然后让面向对象…
理解对象 对象这个词如雷贯耳,同样出名的一句话:XXX语言中一切皆为对象! 对象究竟是什么?什么叫面向对象编程? 对象(object),台湾译作物件,是面向对象(Object Oriented)中的术语,既表示客观世界问题空间(Namespace)中的某个具体的事物,又表示软件系统解空间中的基本元素. 在软件系统中,对象具有唯一的标识符,对象包括属性(Properties)和方法(Methods),属性就是需要记忆的信息,方法就是对象能够提供的服务.在面向对象(Object Oriented)的…
面向对象前言 2017年的第一篇博文,好久不写博文了,赶紧补上,感觉在以前的<.NET 基础一步步一幕幕>系列博客中,简短的小知识点已经介绍的差不多的(PS:如果还有别的基础知识点我没有介绍的,麻烦园友指出,会后续更新的.)现在新的一年,新的博文,新的基础.下面我们来介绍  面向对象(PS:.NET 中重要部分). 本篇只是简介一下<.NET 基础一步步一幕幕>系列中以后要简述的面向对象相关的知识点. 面向对象(OOP)的概念 面向对象(OOP)的三个重要特征是封装.继承.多态 类…
面向对象编程OOP(Object-Oriented Programming) 类和对象 类是对象的定义,对象是类的实现. [属性集信息] [类修饰符] class 类名 [:类基] //定义类的语法格式,方括号可省略,类修饰符默认为public,隐含基类默认为object {类成员} 属性集信息:c#语言提供给程序员的为程序中的各种实体附加一些说明 部分类修饰符:private:只能这个类的成员访问  protected:只能被本类及本类的子类(派生类)访问   internal:在本程序集中可…
PHP高级程序设计 学习笔记 2014.06.09 什么是面向对象编程 面向对象编程(Object Oriented Programming,OOP)是一种计算机编程架构.OOP 的一条基本原则是计算机程序是由单个能够起到子程序作用的单元或对象组合而成.OOP 达到了软件工程的三个主要目标:重用性.灵活性和扩展性.为了实现整体运算,每个对象都能够接收信息.处理数据和向其它对象发送信息. 1.PHP中的抽象类 PHP 5 支持抽象类和抽象方法.定义为抽象的类不能被实例化.任何一个类,如果它里面至少…
1. 引言     从大一开始学习编程,到如今也已经有两年了.从最初学习的Html,Js,JaveSe,再到JavaEE,Android,自己也能写一些玩具.学习过程中也无意识的了解了一些所谓的设计模式,如今打算系统的学习.学习以书<设计模式的艺术--软件开发人员内功修炼之道/刘伟著>为主.       所谓设计模式,即是前人对某类相似问题的抽象给出的解决方案.书中给出了23(Gof)+1(简单工厂模式)种设计模式.每种模式的学习将关注以下几点:名称(Name),问题(Problem),解决方…
一.this 在JavaScript中this表示:谁调用它,this就是谁. JavaScript是由对象组成的,一切皆为对象,万物皆为对象.this是一个动态的对象,根据调用的对象不同而发生变化,当然也可以使用call.apply修改this指向的对象.它代表函数运行时,自动生成的一个内部对象,只能在函数内部使用 1.1.JavaScript中函数与方法的区分 在面向过程的语言中我们习惯把完成某个特定功能的代码块称为“函数”或“过程”,当然过程一般没有返回值.在面向对象语言中我们把对象的功能…
JavaScript是弱类型,可变性强 /*JavaScript和其他的语言类似,也是面向对象,自然也就是存在类和对象(对象是类的实例化)*/ //1.JS对象 var empty = {}; //没有任何属性的对象 , y: }; //两个属性和值 var point2 = { x: point.x, y: point.y } //复杂的属性和值 var book = { "main title": "javascript", //属性名字中有空格,必须用字符串表…
本章内容: 创建类和对象 面向对象三大特性(封装.继承.多态) 类的成员(字段.方法.属性) 类成员的修饰符(公有.私有) 类的特殊成员 isinstance(obj, cls) & issubclass(sub, super) 异常处理 反射 单例模式 创建类和对象 面向对象编程是一种编程方式,此编程方式的落地需要使用 “类” 和 “对象” 来实现,所以,面向对象编程其实就是对 “类” 和 “对象” 的使用. 类就是一个模板,模板里可以包含多个函数,函数里实现一些功能 对象则是根据模板创建的实…
学习核心内容: 面向对象的三个特性:封装.继承.多态 访问级别:用处在于控制成员在那些地方可以访问,这样达到面向对象封装的目的. 常用级别:public (任何地方都可以访问) private(默认级别.只能由本类中的成员访问.) 1.打开软件: 新建项目——windows——控制台应用程序——类1 代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespa…
基于控制台的简单版的聊天机器人,词库可以自己添加. 聊天机器人1.0版本 源码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Text; namespace 面向对象聊天机器人1 { class Program { static void Main(string[] args) { 机器人 r1 = new 机器人(); r1.Name = "小I"; r1.Eat(); r1.SayHello(); w…
前端开发:面向对象与javascript中的面向对象实现(一) 前言: 人生在世,这找不到对象是万万不行的.咱们生活中,找不到对象要挨骂,代码里也一样.朋友问我说:“嘿,在干嘛呢......”,我:“找不到对象!”,他:“就你那样也能找得到对象?”.我一脸黑线...... 废话不多说,今天博主要跟大家聊的是<面向对象与javascript中的面向对象实现>”. 面向对象理解: 面向对象是一种对现实世界理解和抽象的方法,是一种先进的程序设计理念,是一种比较抽象的,多形态的设计模式.我们可以这么理…
字段(成员变量): 字段只能从对象中访问实例字段,无法直接从类中访问(换言之,不创建实例就不能访问),可以理解为:字段一般用在内部数据交互使用,当需要为外部提供数据时,(要优先使用自动实现的属性而不是字段)要将字段封装成属性,而不是公有字段,故不应被声明为public或protected,(通常)用private修饰. camel命名法:属性应使用LastName和FirstName这类表示名词.名词短语或者形容词形式的名称. 可以被赋值也可以取值: 要一直使用属性,不要直接调用字段.许多时候,…
Java语言中的面向对象特性 (总结得不错) [课前思考]  1. 什么是对象?什么是类?什么是包?什么是接口?什么是内部类?  2. 面向对象编程的特性有哪三个?它们各自又有哪些特性?  3. 你知道java语言在面向对象编程方面有何独特的特点吗? 难点:  1. 理解方法重载和方法重写,不要混淆了两者的使用.  2. 类变量和类方法的使用.  3. 接口的使用. 3.1 面向对象技术基础 http://hovertree.com/menu/java/ 3.1.1 面向对象的基本概念  面向对…
今天PO一段php的面向对象相关知识吧.面向对象的相关概念和理论知识是很抽象的,要结合现实中的事物来理解,这样有助于类比记忆.还有就是要多接触吧,量变引质变这个应该还是一个硬道理吧,有时候量够了的话,只要有人稍微点拨,'任督二脉'就会通了.…
今天这里讨论一下Delphi中的面向对象编程,这里不做过多过细的讨论,主要做提纲挈领的描述,帮助自己抓做重点. 本随笔分为两部分: 一.面向对象编程 二.面向对象编程详细描述 ------------------------------------------ 一.面向对象编程 下面是工程文件的: { 面向对象编程基础 1.class的定义/类的定义 2.构造函数 3.析构函数 4.封装 5.继承 } program oop; {$APPTYPE CONSOLE} uses SysUtils,…
本文地址 分享提纲: 1. Java程序特点 1.1 基本语法 1.2 字符串 1.3 变量 1.4 Java数组 1.5 Java枚举 1.6 Java修饰符 1.7 Java编译制定在制定目录 2. Java面向对象 2.1 Java类和对象 2.2 类的一些注意点 2.3 Java Number类 2.4 Java Character 类 2.5 Java String 类 2.6 Java StringBuffer 和 StringBuilder 类 2.7 Java 数组 2.8 Ja…
     今天是设计模式的第二讲,抽象工厂的设计模式,我们还是延续老办法,一步一步的.演变的来讲,先来看看一个对象创建的问题. 1.如何创建一个对象 常规的对象创建方法: 这样的创建对象没有任何问题,也可以很好的使用.但是如果有需求的变化,比如,如果我们换了一种道路呢,这时候就出现了问题. new的问题: -实现依赖,不能应对"具体实例化类型"的变化,Road是具体类型,所有使用到Road的地方都需要变化.如果经常变化,怎么解决具体类型的变化呢? 解决思路: -封装变化点--哪里变化,…
   李建忠老师讲的<面向对象设计模式纵横谈>,早就看过了,现在有了时间重新整理一下,以前的博客[赛迪网]没有了,现在搬到博客园,重新过一遍,也便于以后浏览. 设计模式从不同的角度分类会得到不同的结果.设计模式可以从[目的]和[范围]两个角度来看看. 模式分类 从目的来看[这个分来是广泛使用的]: -创建型(Creational)模式:负责对象的创建 -结构型(Structural)模式:处理类与对象间的组合关系 -行为型(Behavioral)模式:类与对象交互中的职责分配的问题 从范围来看…