练习 8.4: 修改reverb2服务器,在每一个连接中使用sync.WaitGroup来计数活跃的echo goroutine.当计数减为零时,关闭TCP连接的写入,像练习8.3中一样.验证一下你的修改版netcat3客户端会一直等待所有的并发“喊叫”完成,即使是在标准输入流已经关闭的情况下. 重点:等待所有的goroutine执行完成后再关闭TCP连接 package main import ( "bufio" "fmt" "log" &qu…
go语言圣经-并发获取多个URL 1.GO最新奇的特性就是对并发编程的支持,goroutine和channel 2.goroutine是一种函数的并发执行方式,而channel是用来在goroutine之间进行参数传递 go function则表示创建一个新的goroutine,并在这个新的goroutine中执行这个函数. 3.make函数创建了一个传递string类型参数的channel 4.io.Copy把响应的Body内容拷贝到ioutil.Discard输出流中,扔到一个垃圾桶 5.g…
Go语言圣经-web服务 1.Web服务程序,标准库里的方法已经帮我们完成了大量工作 2.main函数将所有发送到/路径下的请求和handler函数关联起来,/开头的请求其实就是所有发送到当前站点上的请求,服务监听8000端口 3.发送到这个服务的“请求”是一个http.Request类型的对象,这个对象中包含了请求中的一系列相关字段,其中就包括我们需要的URL. 4.用标准输出流fmt.Fprintf,把其发送到响应中,直接写到了http.ResponseWriter中 5.两个请求处理函数,…
Go语言圣经-结构体 1.结构体是一种聚合的数据类型,是由零个或多个任意类型的值聚合成的实体 2.通常一行对应一个结构体成员,成员的名字在前类型在后,不过如果相邻的成员类型如果相同的话可以被合并到一行 3.如果结构体成员名字是以大写字母开头的,那么该成员就是导出的:这是Go语言导出规则决定的.一个结构体可能同时包含导出和未导出的成员. 4.一个命名为S的结构体类型将不能再包含S类型的成员:因为一个聚合的值不能包含它自身,S类型的结构体可以包含*S指针类型的成员 我们使用一个二叉树来实现一个插入排…
1.go test命令是一个按照约定和组织进行测试的程序2.竞争检查器 go run -race 附带一个运行期对共享变量访问工具的test,出现WARNING: DATA RACE 说明有数据竞争3.理想情况下是应该避免掉多余的工作的,称为duplicate suppression(重复抑制/避免) 4.设计并发,不重复,无阻塞 cache 1.并发: go func(){}()直接启动新的goroutine来实现 2.并发安全:使用sync.Mutex 互斥锁来实现 3.无阻塞:get之前锁…
两种: crawler.go package main import ( "fmt" "links" //"log" "os" ) func main() { worklist := make(chan []string) // Start with the command-line arguments. go func() { worklist <- os.Args[1:] }() // Crawl the web c…
Go语言圣经-错误 1.panic异常.panic是来自被调函数的信号,表示发生了某个已知的bug 2.任何进行I/O操作的函数都会面临出现错误的可能 3.错误是软件包API和应用程序用户界面的一个重要组成部分,程序运行失败仅被认为是几个预期的结果之一 4.那些将运行失败看作是预期结果的函数,它们会返回一个额外的返回值,通常是最后一个,来传递错误信息 5.用户需要了解更多的错误信息.因此,额外的返回值不再是简单的布尔类型,而是error类型 6.内置的error是接口类型,error类型可能是n…
Go语言圣经-函数多返回值1.在Go中,一个函数可以返回多个值2.许多标准库中的函数返回2个值,一个是期望得到的返回值,另一个是函数出错时的错误信息3.如果一个函数将所有的返回值都显示的变量名,那么该函数的return语句可以省略操作数.这称之为bare return. 练习 5.5: 实现countWordsAndImages.(参考练习4.9如何分词) package main import ( "fmt" "golang.org/x/net/html" &qu…
go语言圣经-复合数据类型 1.以不同的方式组合基本类型可以构造出来的复合数据类型 2.四种类型——数组.slice.map和结构体 3.数组是由同构的元素组成——每个数组元素都是完全相同的类型——结构体则是由异构的元素组成的 4.slice和map则是动态的数据结构,它们将根据需要动态增长 go语言圣经-数组 1.因为数组的长度是固定的,因此在Go语言中很少直接使用数组 2.数组字面值语法用一组值来初始化数组 3.数组的长度是数组类型的一个组成部分 4.Printf函数的%x副词参数,它用于指…
go语言圣经-复数 1.我们把形如a+bi(a,b均为实数)的数称为复数,其中a称为实部,b称为虚部,i称为虚数单位.两种精度的复数类型:complex64和complex128,分别对应float32和float64两种浮点数精度 2.complex函数用于构建复数,real和imag函数分别返回复数的实部和虚部 go语言圣经-布尔型 1.布尔值可以和&&(AND)和||(OR)操作符结合,并且有短路行为 2.&&的优先级比||高 go语言圣经-字符串 1.一个字符串是一…