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Java基础之抽象类与接口 对于面向对象编程来说,抽象是它的一大特征之一.在Java中,可以通过两种形式来体现OOP的抽象:接口和抽象类.这两者有太多相似的地方,又有太多不同的地方.很多人在初学的时候会以为它们可以随意互换使用,但是实际则不然.今天我们就一起来学习一下Java中的接口和抽象类.下面是本文的目录大纲: 一.抽象类 二.接口 三.抽象类和接口的异同 四.Java8接口新特性 若有不正之处,请多多谅解并欢迎批评指正,不甚感激. 转载请注明原文链接:http://www.cnblogs.…
抽象类与接口是java语言中对抽象概念进行定义的两种机制,正是由于他们的存在才赋予java强大的面向对象的能力.他们两者之间对抽象概念的支持有很大的相似,甚至可以互换,但是也有区别. 一.抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Ani…
再次回顾这些基础内容,发现自己理解的又多了一点.对于一些之前很模糊的概念,渐渐的清晰起来. 抽象类与接口 抽象类通常是描述一些对象的通用方法和属性,并且默认实现一些功能,它不能被实例化.接口仅仅是描述一种方法的规约,即只能通过某几个方法来操作对象,它把内部的实现隐藏到实现类中,自己仅仅关注使用而已. 参数 抽象类 接口 默认的方法实现 它可以有默认的方法实现 接口完全是抽象的.它根本不存在方法的实现 实现 子类使用extends关键字来继承抽象类.如果子类不是抽象类的话,它需要提供抽象类中所有声…
在学习java的过程中,或者是在找工作笔试或面试的时候,如果你是java岗位,那么抽象类与接口的区别无疑是一个大热点,是各大公司都想要考的一个小知识点,下面是我为了9月份秋招自己总结的,若有不对的地方,欢迎指正. 此处,借鉴了http://www.cnblogs.com/dolphin0520/p/3811437.html,写的很不错. 一.抽象类 使用了abstract关键字所修饰的类叫做抽象类.抽象类无法实例化,也就是说,不能new出来一个抽象类的对象(实例). 抽象方法:使用abstrac…
抽象类与接口形式参数和返回值问题 1.形参问题 /* 1.形式参数: 基本类型(太简单,不是我今天要讲解的) 引用类型 (1)类名:(匿名对象的时候其实我们已经讲过了) 需要的是该类的对象 (2)抽象类: (3)接口 */ class Student { public void study() { System.out.println("Good Good Study,Day Day Up"); } } class StudentDemo { public void method(St…
抽象类 我们都知道在面向对象的领域一切都是对象,同时所有的对象都是通过类来描述的,但是并不是所有的类都是来描述对象的.如果一个类没有足够的信息来描述一个具体的对象,而需要其他具体的类来支撑它,那么这样的类我们称它为抽象类.比如new Animal(),我们都知道这个是产生一个动物Animal对象,但是这个Animal具体长成什么样子我们并不知道,它没有一个具体动物的概念,所以他就是一个抽象类,需要一个具体的动物,如狗.猫来对它进行特定的描述,我们才知道它长成啥样. 在面向对象领域由于抽象的概念在…
一.抽象类 抽象类:拥有抽象方法的类就是抽象类,抽象类要使用abstract声明 抽象方法:没有方法体的方法,必须要使用abstract修饰 为什么要使用抽象类,抽象方法? 举例来说,如果你定义了一个类Person,此类中包含很多公共属性和方法.但是其中有一个方法,每个子类实现的方式都不同.比如“吃饭”这个方法,Child类中,“吃饭”使用勺子”,Adult类中,“吃饭”使用筷子.那么我们就在Person类中把这个方法定义好,就毫无意义. public abstract class Person…
今天来说说抽象类和接口的实现以及它们的区别.我们知道抽象类和接口都是对具体事物的抽象,接口在实现上比抽象类更加抽象,抽象类中可以有普通方法和变量,而接口中只有抽象方法和不可变常量.但是从另一个角度看,抽象类似乎又比接口更具抽象,我们在开发过程中选择定义抽象类或是接口往往是通过判断是对这一事物本质的抽象还是动作行为上的抽象,对事物本质的抽象我们选择用抽象类来定义,对动作行为的抽象我们往往采用接口进行抽象定义.下面我们从抽象类以及接口的定义上再对它们的进行区别: 一.抽象类 package com.…
抽象类和接口的区别 A:成员区别 抽象类: 成员变量:可以是变量,也可以是常量 构造方法:有 成员方法:可以是抽象方法,也可以是非抽象方法 接口: 成员变量:只能是静态常量(不写修饰符,默认是 static final) 构造方法:无 成员方法:只能是抽象方法 B:关系区别 类与类:继承关系,只能单继承,可以多层继承 类与接口:实现关系,可以多实现 接口与接口:继承关系,可以多继承 C:设计理念区别 抽象类 被继承体现为 "is a" 表明子类是抽象父类这一类事物的一种 接口 被实现体…
1.抽象类 1.1 abstract修饰类:抽象类 不可被实例化 抽象类有构造器 (凡是类都有构造器) 抽象方法所在的类,一定是抽象类 抽象类中可以没有抽象方法 1.2 abstract修饰方法:抽象方法 格式:没有方法体,包括{}.如:public abstract void eat(); 抽象方法只保留方法的功能,而具体的执行,交给继承抽象类的子类,由子类重写此抽象方法. 若子类继承抽象类,并重写了所有的抽象方法,则此类是一个"实体类",即可以实例化 若子类继承抽象类,没有重写所有…