ES6/JavaScript一些‘巧用’】的更多相关文章

前言 第一次发表文章,如有不好的地方请见谅/ 在编写JavaScript代码的时候存在的一些方法和技巧,虽然有时候条条大路都通向罗马,但是也许总会有那么一条最短的路径可走.本文将一些都知道却不怎么用的小技巧分享给大家/ 一些小技巧 1.new Set() 数组的去重,在'潜意识'里面感觉就应该去循环然后对比去重,其实在ES6中新增提供了新的数据结构Set,用他可以轻松去重数组,比如: let arr = [1,1, 2, 2, 3, 3]; let set = new Set(arr); //…
es6 javascript对象方法Object.assign() 2016年12月01日 16:42:34 阅读数:38583 1  基本用法 Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target ). var target = { a: 1 }; var source1 = { b: 2 }; var source2 = { c: 3 }; Object.assign(target, source1, source2);…
我相信,在ECMAScript.next到来的时候,我们现在每天都在写的JavaScript代码将会发生巨大的变化.接下来的一年将会是令JavaScript开发者们兴奋的一年,越来越多的特性提案将被最终敲定,新一版本的JavaScript将会慢慢得到普及. 本文中,我将会讲几个我个人很期待的,希望能在2013年或者更晚一点使用上的新特性. ES.next目前的实现情况 可以通过查看Juriy Zaytsev总结的ECMAScript 6兼容性表格,和Mozilla的ES6实现情况页面以及通过使用…
Symbol 属性私有化,数据保护 let _gender = Symbol('gender') function Person(name, gender) { this.name = name; this[_gender] = gender } Person.prototype.say = function () { console.log(this[_gender]); } p1.say() let 不支持变量声明预解析(先声明后使用) 支持块作用域 不允许重复声明(暂存死区) 定义的变量不…
ES6 实用开发技巧 定义变量/常量 ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下: //es5 if(1==1){ var b = 'foo'; } console.log(b);//foo //es6 if(1==1){ let b = 'foo'; } console.log(b);//undefined 定义常量对…
1.什么叫做静态方法? 1.1.类相当于实例的原型, 所有在类中定义的方法, 都会被实例继承.如果在一个方法前,加上Static关键字,就表示该方法不会被继承,而是直接通过类来调用,这被称为 “静态方法”. 1.2.我们可以从代码上进行更深的理解. 下面的代码中,Sea类的classMethod方法前有static关键字,表明该方法是一个静态方法,可以直接在Sea类上调用(Sea.classMethod()),而不是在Sea类的实例上调用静态方法,会抛出一个错误,表示不存在该方法. 父类的静态方…
原文链接:https://blog.csdn.net/qq_30100043/article/details/53542531 1 基本用法 Class 之间可以通过extends关键字实现继承, 这比 ES5 的通过修改原型链实现继承, 要清晰和方便很多. class ColorPoint extends Point {} 上面代码定义了一个ColorPoint类, 该类通过extends关键字, 继承了Point类的所有属性和方法. 但是由于没有部署任何代码, 所以这两个类完全一样, 等于复…
定义变量/常量 ES6 中新增加了 let 和 const 两个命令,let 用于定义变量,const 用于定义常量 两个命令与原有的 var 命令所不同的地方在于,let, const 都是块级作用域,其有效范围仅在代码块中,实例如下: //es5 if(1==1){ var b = 'foo'; } console.log(b);//foo //es6 if(1==1){ let b = 'foo'; } console.log(b);//undefined 定义常量对象 const a =…
CommonJS规范:Node AMD规范:RequireJS CMD规范:SeaJS ES6模块…
在ES5中,我们就知道JS是不支持面向对象的,所以用函数模拟了一个构造函数来实现类的.那么在ES6中,在ES5的原理基础上,将代码书写更为简单,明了. 一.怎样用ES6创建类?首先看一看例子: class Student { constructor(name, age) { this.name = name; this.age = age; } sleep(){console.log(`xx在xx睡觉`); }; } let s = new Student("ax", 23); con…