村先游--省二竞赛项目VUE重构 源码地址: 重构前的(前端+后台):https://github.com/Archer-Fang/cunxianyou 重构前的(前端):https://github.com/Archer-Fang/cunxianyouv2笔记:1.<style scoped>避免组件样式污染 功能:登陆页@/pages/login/login:1.登陆页验证手机号码2.登陆页是否显示密码3.跨域获取验证码,将base64编码过的图片进行显示4.导航栏登陆状态判断,如果登陆则…
@Data注解来源与Lombok,可以减少代码中大量的set get方法,大量减少冗余代码,但是今天部署项目时候,发现实体类使用@Data注解,但是项目业务类中使用getA(),setA()方法报错.经过分析排查发现eclipse中还需要配置lombok. 代码中使用ivy依赖引入jar包. ivy.xml中的配置: <dependency org="org.projectlombok" name="lombok" rev="1.16.20"…
最近其实是打算认真研究c++ primer和设计模式的原著,然后写一些读书笔记的,不过设计模式原著里生词太多,大多都看的不是很明白,因此暂时放弃阅读设计模式,打算用这些时间做一个类似我叫mt2的手游demo,也尝试着增加另外一种回合制的战斗模式. apk地址:http://pan.baidu.com/s/1mgGgaVI,文件名:dota2game_vxxx.apk next: 1, 添加攻击前摇,攻击后摇功能 2, 添加施法前摇,施法后摇功能 3, 添加huskar,enigma,dragon…
IT第八天 上午 类的应用 1.对象在实例化时是非常耗费系统资源的,因此要尽量减少new字段的使用 2.类的初始值是null,在使用未实例化的类时,很容易导致报错:NullExceptionPoint 调试 1.根据错误提示,从前往后,最先提示的信息越接近错误的根本原因,对于错误提示在系统类中,可忽略 下午 递归 1.在出现使用递归的代码后面,不应该再出现其他的执行代码,否则可能会导致后面的代码被重读执行N次 2.不推荐使用递归,能避免则避免,陷阱非常多,而且递归越深,出现错误的几率就越大,尤其…
一.除了搭建springmvc框架需要的jar包外,还需要这两个jar包 jackson-core-asl-1.9.2.jar和jackson-mapper-asl-1.9.2.jar 二.web,.xml配置 classpath:spring-servlet.xml指定springmvc配置文件的位置 <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <web-app version="2.5" x…
基于cocos2d-x开发的手游,免不了会遇到崩溃.闪退,在非debug状态下定位问题异常的艰难,像我们项目是在cocos2dx的基础上封装了一层,然后又与lua进行互调.因为接受C++/移动端开发比较晚,这里记录一下目前所了解的二个工具: 1) Crashlytics <IOS开发进阶>的作者推荐的一款工具,这里有介绍文章>> 已被Twitter收购,官网整合过了>>   2) Google Breakpad 公司有项目已经使用上了,据说定位较为精准,自己负责的项目准…
版权声明:本文为博主原创文章,如果转载请给出原文链接:http://www.jufanshare.com/content/142.html 提示:需要对IDEA编辑工具使用熟悉 出现一个问题,就是spring boot项目在IDEA中,启动类右键运行,控制台提示:错误: 找不到或无法加载主类 xxx.xxx.xxx.xxxx 启动类包名. 说明一下我的情况,项目是从远程git仓库导出的Maven项目,直接使用Maven打包jar是可以成功的,并且生成了  target输出目录,生成了target…
原文:http://blog.andsky.com/quercus-php-ngame/ 经过半年的开发,我们第一款手游戏终于开发完毕,架构使用了 netty + Quercus 实现用 php 通过 websocket 与客户端通信. 项目上线近一个月,基本稳定.而且不存在性能方面问题,之前在内网测试,pc 机 4G 内存,在线 1000 人,没有卡动感觉. 这个数 字足以满足我们的需求, 想用 Quercus 大胆的用吧,到 4.0.39 应该会更完美,希望支持 Quercus 的多起来,与…
今天很郁闷,又遇到个很让人崩溃的问题: ResXMLTree_node size 0 is smaller than header size 0x45. 类似这样的错误,提示中看不出任何有用的内容,网上搜索也没多少资料,很难定位问题在哪儿出现的. 于是先试试 AndroidManifest.xml 这个文件看是不是哪个部分有错误,保留一个activity 在编译还是错误,应该不是这个文件的问题了, 重启软件.删除 biuld 文件夹 ...都没效果,看样子确定是代码中哪个部分有问题了 再看看这个…
1.点击File->Invalidate Caches / Restart... 2.重启Gradle,清除缓存 3.Clean Project…