延时对象promise的使用】的更多相关文章

promise是ES6(ECMA Script6)的新标准,只能在支持ES6的浏览器中使用 Promise是一个延时对象,创建延时对象时需要传入一个函数类型的参数 这个函数有两个参数:resolve和reject  Promise对象会立即执行这个函数. resolve()函数解决当Promise中异步完成任务时,需要调用resolve来通知promise任务完了 reject()函数解决了当任务失败时,需要调用reject()来通知promise任务失败了 promise在创建的时候没有状态,…
首先我们需要明白延时对象有什么用? 第一个作用,解决时序以及动态添加执行函数的问题. function a(){alert(1)}; function b(){alert(2)}; function c(){alert(3)}; a(); setTimeout(function(){b();},0); c(); 很明显函数执行顺序是a->c->b,而不是按照函数添加的顺序执行.如果我要保证函数按顺序执行,那么c 必须写紧跟在b后面执行 setTimeout(function(){b(); c(…
$.when的说明 描述: 提供一种方法来执行一个或多个对象的回调函数,返回这些对象的延时(Deferred)对象. 说明(结合实例和源码): 如果你不传递任何参数,  jQuery.when()将返回一个resolved(解决)状态的promise对象. 如果向jQuery.when()传入一个参数 , 并且它不是一个Deferred或Promise对象, 那么它会被当作是一个被解决(resolved)的延迟对象,并且绑定到上面的任何 doneCallbacks 都会被立刻执行.向 doneC…
还记不记得jQuery初始化函数jQuery.fn.init中有这样是一个分支 //document ready简便写法$(function(){…}) } else if ( jQuery.isFunction( selector ) ) { return rootjQuery.ready( selector ); } 所以$(fn)===$(document).ready(fn). 来看一下jQuery.fn.ready的源码 ready: function( fn ) { // Add t…
Javascript标准内置对象Promise使用学习总结   by:授客 QQ:1033553122 1.   基础用法 var condition = true; let p = new Promise(function(resolve, reject){ // resolve, reject为两个回调函数,分别供使用者在函数执行成功和执行失败时调用 if (condition) { // 一些执行成功.失败的判断条件,暂且使用上述变量替代 // throw "exception"…
Promise的基本使用: 利用Promise是解决JS异步执行时候回调函数嵌套回调函数的问题, 更简洁地控制函数执行流程: 通过new实例化Promise,  构造函数需要两个参数, 第一个参数为函数执行成功以后执行的函数resolve, 第二个函数为函数执行失败以后执行的函数reject: new Promise(function(resolve , reject) { }); 通过Promise,我们把回调函数用线性的方式写出来,而不是一层套一层, 这个函数有四层回调: fn("args&…
Promise对象是干嘛用的? 将异步操作以同步操作的流程表达出来 一.Promise对象的定义 let flag = true; const hello = new Promise(function (resolve, reject) { if (false) {//异步操作成功 resolve("success"); } else { reject("error"); } }); 二.链式调用-then方法 使用then方法调用,第一个参数是成功回调,第二个参数…
JavaScript的Callback机制深入人心.而ECMAScript的世界同样充斥的各种异步操作(异步IO.setTimeout等).异步和Callback的搭载很容易就衍生"回调金字塔".--由此产生Deferred/Promise. Deferred起源于Python,后来被CommonJS挖掘并发扬光大,得到了大名鼎鼎的Promise,并且已经纳入ECMAScript 6(JavaScript下一版本). Promise/Deferred是当今最著名的异步模型,不仅强壮了J…
因为前几天做了一个promise对象捕获错误的面试题目,所以这几天又重温了一下promise对象.现在借这道题来分享下一些很基础的知识点. 下面是一个面试题目,三个promise对象捕获错误的例子,返回结果有什么不同. //使用throw添加错误事件 var p = new Promise(function(resolve, reject) { resolve("ok"); throw new Error('error0'); //setTimeout(function() { thr…
ES6的promise对象研究 什么叫promise? Promise对象可以理解为一次执行的异步操作,使用promise对象之后可以使用一种链式调用的方式来组织代码:让代码更加的直观. 那我们为什么要使用promise? 比如我们在工作中经常会碰到这么一个需求,比如我使用ajax发一个A请求后,成功后拿到数据,我们需要把数据传给B请求:那么我们需要如下编写代码: $.ajax({ url: '', dataType:'json', success: function(data) { // 获取…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点.…
1.什么是Promise? Promise是JS异步编程中的重要概念,异步抽象处理对象,是目前比较流行Javascript异步编程解决方案之一 2.对于几种常见异步编程方案 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise对象 这里就拿回调函数说说 (1) 对于回调函数 我们用Jquery的ajax获取数据时 都是以回调函数方式获取的数据 $.get(url, (data) => { console.log(data) ) (2) 如果说 当我们需要发送多个异步请求 并且每个请求之间需要相互依赖…
promise对象初印象: promise对象是异步编程的一种解决方案,传统的方法有回调函数和事件,promise对象是一个容器,保存着未来才会结束的事件的结果 promise对象有两个特点: 1.promise对象的状态不受外界因素的影响,promise对象只有三种状态,Pending(进行中).Resolve(已完成).Reject(已失败),只有异步操作的结果才能决定是哪一种状态 2.一旦状态改变,就不会再发生变化,任何时候都可以得到这个结果,promise对象状态变化只有两种可能,从Pe…
Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由…
1.Promise实例具有then方法,也就是说,then方法是定义在原型对象Promise.prototype上的.它的作用是为Promise实例添加状态改变时的回调函数. 2.Promise.prototype.catch方法是.then(null, rejection)的别名,用于指定发生错误时的回调函数. 3.Promise 对象的错误具有“冒泡”性质,会一直向后传递,直到被捕获为止.也就是说,错误总是会被下一个catch语句捕获. 4.一般来说,不要在then方法里面定义Reject状…
Promise 对象 Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行…
http://es6.ruanyifeng.com/#docs/promise Promise 对象 Promise 的含义 基本用法 Promise.prototype.then() Promise.prototype.catch() Promise.prototype.finally() Promise.all() Promise.race() Promise.resolve() Promise.reject() 应用 Promise.try() Promise 的含义 Promise 是异…
Promise 对象 Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise…
一.Promise的含义 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息. 1.Promise对象两大特点 1.对象的状态不受外界影响 Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:Pending(进行中).Resolved(已完成,又称Fulfilled)和Rejected(已失败). 只有异步操作的结果,可以决定当前是哪一种状态,任何其他操作都无法改变这个状态. 2.一旦…
主要作用 1.用来传递异步操作的消息 2.三种状态:pending.Resolved.Rejected,而且只能从第一种状态转到后两者状态之一. 3.缺点 (1)一旦新建就会立即执行 (2)如果不设置回调函数,Promise内部抛出的错误不会反应到外部 (3)如果处于Pending状态,不知道目前到底进行到哪一个阶段. 4.基本用法 var promise = new Promise(function(resolve,reject){ //... if(/*异步操作成功*/){ resolve(…
异步编程的方法,大概有下面四种: 回调函数 事件监听 发布/订阅 Promise 对象 传统的编程语言,早有异步编程的解决方案(其实是多任务的解决方案).其中有一种叫做"协程"(coroutine),意思是多个线程互相协作,完成异步任务.协程有点像函数,又有点像线程.它的运行流程大致如下. 第一步,协程A开始执行. 第二步,协程A执行到一半,进入暂停,执行权转移到协程B. 第三步,(一段时间后)协程B交还执行权. 第四步,协程A恢复执行. function asnycJob() { /…
 目录 基本用法 返回另一个 Promise 实例 Promise.prototypeof.then Promise.prototype.catch Promise.prototype.finally() Promise.resolve() Promsie.reject() Promise 的执行顺序 基本用法 Promise 对象是一个构造函数,下面的例子生成一个 promise 对象 const promise = new Promise((resolve, reject)=>{ if(tr…
1. Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件更合理.更强大. 1.1 什么是Promise 简单来说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(也就是异步操作)的结果.从语法上来讲,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,它提供统一的API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise有两个特点: 1.1.1.对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进行中)…
概述 Promise是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案(多层嵌套回调.回调函数和事件)更强大也更合理.从语法上说,Promise是一个对象,从它可以获取异步操作的消息,Promise 还提供了统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise的出现很好的解决了回调地狱这一难题,在之前ES5中多层嵌套回调时,回调代码层次过多,嵌套太深,时间久了既不利于相关代码的理解也不利于代码后期维护以及后续迭代开发,因此Promise才尤为重要. Promise状态 状态特点: 1…
一.概念 Promise是异步编程的一种解决方案(解决回调地狱的问题),是一个能够获取异步操作信息的对象.Promise的内部保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作) 二.特点 1.Promise对象的状态不受外界影响 Promise对象的状态由异步操作的结果决定当前处于pending(进行中).fulfilled(已成功)还是rejected(已失败),任何其他操作都无法改变这个状态. 2.状态改变不可逆 一旦状态改变,就不会再变,任何时候都可以得到这个结果.promise对象的状态…
Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案——回调函数和事件——更合理和更强大.所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界影响.Promise对象代表一个异步操作,有三种状态:pending(进…
教你如何使用ES6的Promise对象 Promise对象,ES6新增的一个全新特性,这个是 ES6中非常重要的一个对象 Promise的设计初衷 首先,我们先一起了解一下,为什么要设计出这么一个玩意儿,用它是为了解决什么问题? 带着这个问题,我们来回想一下日常开发中,经常需要用到ajax请求数据,拿到数据后,再进行一些处理. 可有一次,你需要用ajax进行多次请求,而且,每次请求都依赖上一次请求返回的数据来作为参数,然后继续发出请求,你把代码写成了这样: //------请求A 开始-----…
1.Promise 的含义 Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点…
Promise 是异步编程的一种解决方案,比传统的解决方案--回调函数和事件--更合理和更强大.它由社区最早提出和实现,ES6 将其写进了语言标准,统一了用法,原生提供了Promise对象. 所谓Promise,简单说就是一个容器,里面保存着某个未来才会结束的事件(通常是一个异步操作)的结果.从语法上说,Promise 是一个对象,从它可以获取异步操作的消息.Promise 提供统一的 API,各种异步操作都可以用同样的方法进行处理. Promise对象有以下两个特点. (1)对象的状态不受外界…
先看的这篇有问题的文章 花了很长时间研究这篇文章,卡在实现串行Promise那儿了,一直看不明白.就在刚才,发现这篇文章是错的,在第一次用setTimeout( ,0)那儿就错了.虽然用setTimeout( ,0)实现了resolve的异步,但then那儿有个判断,给直接执行了,没用上这个异步.正确的代码应该是这样的 function resolve(newValue) { value = newValue; // state = 'fulfilled'; setTimeout(functio…