第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 在第二章中用BIO编程模型,简单的实现了一个聊天室.但是其最大的问题在解释BIO时就已经说了:ServerSocket接收请求时(accept()方法).InputStream.OutputStream(输入输出流的读和写)都是阻塞的.还有一个问题就是线程池,线程多了,服务器性能耗不起.线程少了,在聊天室这种场景下,让用户等待连接肯定不可取…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 在第一章中运用Socket和ServerSocket简单的实现了网络通信.这一章,利用BIO编程模型进行升级改造,实现群聊聊天室. 如图:当一个客户端请求进来时,接收器会为这个客户端分配一个工作线程,这个工作线程专职处理客户端的操作.在上一章中,服务器接收到客户端请求后就跑去专门服务这个客户端了,所以当其他请求进来时,是处理不到的. 看到这个图,很容易就会想到线程池,BIO是一个相对简单的模型,实现它…
资料:慕课网 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 这个基础项目会作为BIO.NIO.AIO的一个前提,后面会有数篇博客会基于这个小项目利用BIO.NIO.AIO进行改造升级. 简单的说一下io,了解的直接跳过看代码吧:IO常见的使用场景就是网络通信或读取文件等方面.IO流分为字节流和字符流.字节即Byte,包含八位二进制数,一个二进制数就是1bit,中文名称叫位.字符即一个字母或者一个汉字.一个字母由一个字节组成,而汉字根据编码不同由2…
第一章:手动搭建I/O网络通信框架1:Socket和ServerSocket入门实战,实现单聊 第二章:手动搭建I/O网络通信框架2:BIO编程模型实现群聊 第三章:手动搭建I/O网络通信框架3:NIO编程模型,升级改造聊天室 上一章讲到的NIO编程模型比较主流,非常著名的Netty就是基于NIO编程模型的.这一章说的是AIO编程模型,是异步非阻塞的.虽然同样实现的是聊天室功能,但是实现逻辑上稍微要比NIO和BIO复杂一点.不过理好整体脉络,会好理解一些.首先还是讲讲概念: BIO和NIO的区别…
NIO 编程模型 Doug Lea 在 Scalable IO in Java 的 PPT 中描述了 Reactor 编程模型的思想,大部分 NIO 框架和一些中间件的 NIO 编程都与它一样或是它的变体.本文结合 PPT 按照自己的理解整理而来,最终编写了一个简单的 NIO 回显服务. Reactor 之所以高效是因为采用了分而治之和事件驱动的设计.大部分网络服务像 Web 服务器.分布式对象的通信等大多数具有相同的基本处理流程: 读取请求数据 - read 按协议解析请求 - decode…
终于,这两天的考试熬过去了, 兴致冲冲的来整理笔记来, 这篇博客是我近几天的NIO印象笔记汇总,记录了对Selector及Selector的重要参数的理解,对Channel的理解,常见的Channel,对NIO事件驱动的编程模型的理解,NIO与传统IO的对比,NIO的TCP/IP编程的实践. Channel 什么是Channel 这个概念绝对是一级概念,Channel是一个管道,用于连接字节缓冲区和另一端的实体, 这个字节缓冲区就是ByteBuffer, 另一端的实体可以是一个File 或者是…
Doug Lea 在 Scalable IO in Java 的 PPT 中描述了 Reactor 编程模型的思想,大部分 NIO 框架和一些中间件的 NIO 编程都与它一样或是它的变体.本文结合 PPT 按照自己的理解整理而来,最终编写了一个简单的 NIO 回显服务. Reactor 之所以高效是因为采用了分而治之和事件驱动的设计.大部分网络服务像 Web 服务器.分布式对象的通信等大多数具有相同的基本处理流程: 读取请求数据 - read 按协议解析请求 - decode 业务处理 - pr…
一.简介 二.IComponent接口 三.Spout     3.1 ISpout接口     3.2 BaseRichSpout抽象类 四.Bolt     4.1 IBolt 接口     4.2 BaseRichBolt抽象类 五.词频统计案例 六.提交到服务器集群运行 七.关于项目打包的扩展说明 一.简介 下图为Strom的运行流程图,在开发Storm流处理程序时,我们需要采用内置或自定义实现spout(数据源)和bolt(处理单元),并通过TopologyBuilder将它们之间进行…
一 基本概念 Socket又称"套接字",应用程序通常通过"套接字"向网路发出请求或者应答网络请求. Socket和ServerSocket类位于java.net包中.ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的.在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话,对于一个网络连接来说,套接字是平等的,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别,不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通…
先来看看我们的server端: 创建一个serversocket,进行监听,每来一个客户端,就启动一个新启动为其服务: private void createListenSocket() { //如果创建监听socket的时候发生异常,将会隔WAIT_TIME毫秒重试,直到成功 while (true){ try { serverSocket = new ServerSocket(LISTEN_PORT); Log.info(创建监听socket成功,正在监听...); break; } cat…