单例模式有效解决过多的if-else】的更多相关文章

策略模式 引例:假如我们要分享一个篇文章.有微信分享.微博分享.QQ分享等......我们是先判断类型是哪个,然后再调用各自得API去做分享操作 一般来说,大多数人都会根据类型判断是哪个渠道吧,如下代码,但是随着渠道越来越多,那if也越来越多...... //假如要分享一个东西.有微信分享.微博分享.QQ分享...... public void share(String type) { if ("微信".equals(type)) { //微信分享操作 System.out.print…
不多说,直接上干货! 什么是单例设计模式? 解决的问题:可以保证一个类在内存中的对象唯一性,必须对于多个程序使用同一个配置信息对象时,就需要保证该对象的唯一性. 如何保证? 1.不允许其他程序用new创建该类的对象 2.在该类中创建一个本类的实例 3.对外提供一个方法让其他程序可以获取该对象 步骤(非常重要) 1.构造方法私有化 2.通过new在本类中创建本类的对象 3.定义一个共有的方法,将创建的对象放回 单例的两种模式 1.饿汉式单例(开发时常用) 2.懒汉式单例(面试时常用) //饿汉式单…
1      模式简介 单例模式在代码中是非常常用的,如线程池.数据库连接.注册表.共享资源.一些非常消耗资源的组件,等等. 单例模式主要解决如下问题: 确保一个特殊类的实例是独一无二的: 确保这个类的实例非常容易访问(提供了这个类的一个全局访问指针): 也就是说,在以下情况下可以使用单例模式: 当类只能有一个实例而且客户可以从一个众所周知的访问点访问它时: 当要创建的对象非常耗费资源,而且全局用到了很多次时: 当这个唯一实例应该是通过子类化可扩展的,并且客户应该无需更改代码就能使用一个扩展的实…
类构造块 在类只用一对大括号包含的内容,构造所有的对象时都会执行的内容,如果某个类有好几个够赞函数,公共部分抽取出来,放到构造块中. clas Boy { ... { syso("哭..."); } ... } 主要作用: 一个类可能重载了很多的构造函数,这时不同的构造函数有些内容是公共的,这时需要把公共的内容分离出来省的每个构造函数厘里面都写一遍,这时就可以使用类构造块. this() 这时一种在内部调用自己的空构造函数的做法.注意构造函数之间的相互调用必须放在构造函数里面的第一句话…
转自:https://my.oschina.net/xianggao/blog/616385 0 系列目录 白话设计模式 工厂模式 单例模式 [白话设计模式一]简单工厂模式(Simple Factory) [白话设计模式二]外观模式(Facade) [白话设计模式三]适配器模式(Adapter) [白话设计模式四]单例模式(Singleton) [白话设计模式五]工厂方法模式(Factory Method) [白话设计模式六]抽象工厂模式(Abstract Factory) [白话设计模式七]策…
在现实生活中存在着有这样的特点的一些类: A.这些类只能有一个实例: B.这些能够自动实例化: C.这个类对整个系统可见,即必须向整个系统提供这个实例. 不妨举一个具体的单例模式的例子:比如教室里面的教师和学生都是需要在黑板上写字的,但是一般的情况下,教室里面应该只有一个黑板吧,它是教师和学生公用滴.这时就要想办法保证取得的黑板是一个共享的唯一的对象.而单例模式就是解决这类问题的一个已经成型的模式. Angular带来了很多类型的services.每个都会它自己不同的使用场景.我们将在本节来阐述…
//单例模式:饿汉式和懒汉式 //单例模式 /* 设计模式:解决某一类问题行之有效的解决办法(思想). 单例(Singleton):设计模式: 学习设计模式必须先弄清楚它是解决什么问题的. 单例模式是解决什么问题的? 可以保证一个类的对象唯一性. 场景:比如多个程序都要使用一个配置文件中的数据,而且要实现 数据共享和交换.必须要将多个数据封装到一个对象中.而且 多个程序操作的是同一个对象.那也就是说必须保证这个配置 文件的唯一性. 怎么能保证对象的唯一性呢? 1,一个类只要提供了构造函数就可以产…
就像上一节当中我们讲到的数组工具集一样,如果我们把他看作一个类,来应用,不阻止他new函数的话,这个类我们在整个过程当中我们只是用他来当一个工具.假如每次用都要new一下产生一个新对象的话,就会显得整体很浪费内存,那么能不能让这个对象在整个过程当中只产生一个实例供我们来使用呢,因为只要整个过程一个实例就够用了. 有,那就是单例设计模式. 在说单例设计模式之前,我们来看一下什么是设计模式.所谓的设计模式,就是前人在解决生活中常见问题时,抽象出来的一些思考的方法,这种思考的方法能够加快我们软件的构建…
单例模式(Singleton):保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点. 一.单例模式 通常我们可以让一个全局变量使得一个对象被访问,但它不能防止你实例化多个对象.一个最好的办法就是,让类自身负责保存它的唯一实例.这个类可以保证没有其他实例可以被创建,并且它可以提供一个访问该实例的方法. 单例模式结构图: Singleton类,定义一个GetInstance操作,允许客户访问它的唯一实例.GetInstance是一个静态方法,主要负责创建自己的唯一实例. 单例模式示例: names…
单例模式要解决的问题就是“如何让这个类只有一个实例”. 我们的web应用中,大量使用了数据库连接,如果反复建立与数据库的连接必然消耗更多的系统资源. 我们如何解决这个问题,建立唯一的数据库连接是必要的方式. 我们又如何知道与这个数据库的连接是否已经建立? 还是需要现在建立? 单例模式可以解决这个问题. 先假设我们需要一个类完成在内存中只有一份的功能,我们该如何做呢? 我们一步一步的使用前面学过的知识来写一个单例的例子. 前面学过,每次用 new 类名 的方式,就可以创建一个对象.我们必须禁止外部…
单例模式 目录: 一.何为单例 二.使用Java EE实现单例模式 三.使用场景 一.何为单例 确保一个类只有一个实例,并且提供了实例的一个全局访问点 1.1 单例模式类图                1.2 单例模式实现 (1)简单实现 public class MySingleton1 { private static MySingleton1 instance; private MySingleton1() { } public static MySingleton1 getInstan…
一般在KafKa消费程序中消费可以设置多个主题,那在同一程序中需要向KafKa发送不同主题的消息,如异常需要发到异常主题,正常的发送到正常的主题,这时候就需要实例化多个主题,然后逐个发送. 在NET中用RdKafka组件来做消息处理,在Nuget中引用. 在程序中初始化Producer,并创建多个Topic private string comtopic = "topic1"; private string errtopic = "topic2"; private…
在所有的设计模式中,单例模式是我们在项目开发中最为常见的设计模式之一,而单例模式有很多种实现方式,你是否都了解呢?高并发下如何保证单例模式的线程安全性呢?如何保证序列化后的单例对象在反序列化后任然是单例的呢?这些问题在看了本文之后都会一一的告诉你答案,赶快来阅读吧! 什么是单例模式? 在文章开始之前我们还是有必要介绍一下什么是单例模式.单例模式是为确保一个类只有一个实例,并为整个系统提供一个全局访问点的一种模式方法. 从概念中体现出了单例的一些特点: (1).在任何情况下,单例类永远只有一个实例…
单例模式三种实现方式: 单例模式:单例模式是解决系统资源浪费的一种方案,是指一个类实例化后可以多次使用此对象. 单例模式应用场景:数据库操作.日志.后台打印 # settings.py# Host='127.0.01'# Port=8888 #方法一: 利用自定义元类来 控制对象的生成.class Mymeta(type): def __init__(self, class_name, class_base, class_dic): ''' :param class_name: 类名 :para…
单例模式 目录: 一.何为单例 二.使用Java EE实现单例模式 三.使用场景 一.何为单例 确保一个类只有一个实例,并且提供了实例的一个全局访问点 1.1 单例模式类图                1.2 单例模式实现 (1)简单实现 public class MySingleton1 { private static MySingleton1 instance; private MySingleton1() { } public static MySingleton1 getInstan…
例如在Windows应用程序中用下面代码打开一个窗体: 代码如下 复制代码 private void button1_Click(object sender, EventArgs e){ (new About()).Show();} 其结果是每点一次按钮都会打开一个窗体,最后可能是这样: 这显然这我不是我们想要的,正常应该是点击按钮时判断窗体有没有打开过,有打开过显示激活窗体,没有则创建并打开窗体,对代码稍做修改: 代码如下 复制代码 private void button1_Click(obj…
我会写关于c++11的一个系列的文章,会讲到如何使用c++11改进我们的程序,本次讲如何改进我们的模式,会讲到如何改进单例模式.观察者模式.访问者模式.工厂模式.命令模式等模式.通过c++11的改进,我们的模式变得更通用.更简洁.更强大.本次讲如何改进单例模式. 在c++11之前,我们写单例模式的时候会遇到一个问题,就是多种类型的单例可能需要创建多个类型的单例,主要是因为创建单例对象的构造函数无法统一,各个类型的形参不尽相同,导致我们不容易做一个所有类型都通用的单例.现在c+11帮助我们解决了这…
分表:垂直拆分.水平拆分 垂直拆分:根据业务将一个表拆分为多个表. 如:将经常和不常访问的字段拆分至不同的表中.由于与业务关系密切,目前的分库分表产品均使用水平拆分方式. 水平拆分:根据分片算法将一个表拆分为多个表. 如:按照ID的最后一位以3取余,尾数是1的放入第1个库(表),尾数是2的放入第2个库(表)等. 解决的问题:单纯的分表可以解决数据量过大导致检索变慢的问题. 分表无法解决过多并发请求访问同一个库,导致数据库响应变慢的问题.所以通常水平拆分都至少要采用分库的方式,用于一并解决大数据量…
NET中解决KafKa多线程发送多主题 一般在KafKa消费程序中消费可以设置多个主题,那在同一程序中需要向KafKa发送不同主题的消息,如异常需要发到异常主题,正常的发送到正常的主题,这时候就需要实例化多个主题,然后逐个发送. 在NET中用RdKafka组件来做消息处理,在Nuget中引用. 在程序中初始化Producer,并创建多个Topic private string comtopic = "topic1"; private string errtopic = "to…
一.单例模式的应用场景 单例模式(singleton Pattern)是指确保一个类在任何情况下都绝对只有一个实例,并提供一个全局访问点.J2EE中的ServletContext,ServletContextConfig等:Spring中的ApplicationContext.数据库连接池等. 二.饿汉式单例模式 饿汉式单例模式在类加载的时候就立即初始化,并且创建单例对象.它是绝对的线程安全.在线程还没出现以前就实现了,不可能存在访问安全问题. 优点:没有增加任何锁,执行效率高,用户体验比懒汉式…
#引入 一个类被设计出来,就意味着它具有某种行为(方法),属性(成员变量).一般情况下,当我们想使用这个类时,会使用new 关键字,这时候jvm会帮我们构造一个该类的实例.这么做会比较耗费资源. 如果能在jvm启动时就new好,或者是某一次new好后以后再也不用new了,这样就能节省很多资源了. 这就是单例模式要解决的问题. # 单例实现步骤 要实现一个单例类,需要经过三个步骤: 1.私有化构造函数,目的是避免其它类可以创建这个类的对象: 2.在本类中创建唯一实例对象(因为构造函数私有化了,所以…
目录 单例模式简介 常见五种单例模式的实现方式 饿汉式 懒汉式 DCL懒汉式 饿汉式改进(静态内部类式) 枚举单例 防止反射破坏单例模式 单例模式简介 核心作用:保证一个类只有一个实例,并且提供一个访问该实例的全局访问点. 常见场景: Windows的任务管理器 Windows回收站 项目中,读取配置文件的工具类 网站的计数器一般也会采用单例模式,可以保证同步 数据库连接池的设计一般也是单例模式 在Servlet编程中,每个Servlet也是单例的 在Spring中,每个Bean默认就是单例的…
作者:小傅哥 博客:https://bugstack.cn 沉淀.分享.成长,让自己和他人都能有所收获! 一.前言 5个创建型模式的最后一个 在设计模式中按照不同的处理方式共包含三大类:创建型模式.结构型模式和行为模式,其中创建型模式目前已经介绍了其中的四个:工厂方法模式.抽象工厂模式.生成器模式和原型模式,除此之外还有最后一个单例模式. 掌握了的知识才是自己的 在本次编写的重学 Java 设计模式的编写中尽可能多的用各种场景案例还介绍设计的使用,包括我们已经使用过的场景:各种类型奖品发放.多套…
单例模式 这是一种设计模式 设计模式是前任工作的总结和提炼,通常,被人们广泛流传的设计模式都是针对某一特定问题的成熟的解决方案 使用设计模式是为了可重用代码.让代码更容易被他人理解.保证代码可靠性 单例设计模式 目的:让某一个类创建的实例对象,在整个应用程序中只有唯一的一个实例对象而且该对象易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源 每一次执行 类名() 返回的对象,内存地址是相同的 单例设计模式的应用场景 音乐播放器对象 回收站对象 打印机对象 ..... 为什么要单例模式? 提问:…
一.引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构.所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式.这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏. PS: 其实,很早之前我就看过所有的设计模式了,但是并没有写博客,但是不久就很快忘记了,也没有起到什么作用,这次以博客的形式总结出来,发现效果还是很明显的,因为通过这种总结的方式,我对它理解更深刻了,也记…
                                                                                                                                                                                                                         + 目录 目录 1 基础篇 4 一.JDK常用的包 4 二. Ge…
简介 世界上本没有路,走的人多了也就成了路:世界上本来没有设计模式.用的人多了,也就成了设计模式.所以,我们不是严格按照它的定义去执行,可以根据自己的实际场景.需求去变通.领悟了其中的思想,实现属于自己的设计模式.通过对设计模式理解,让它它慢慢地影响你写代码的思维方式: 我们为什么要使用设计模式?使用设计模式是为了可重用代码,让代码容易被他人理解.保证代码可靠性以及可维护性. 最近看了一些关于设计模式的文章,以前也实际用过一些,这里希望将设计模式系列做一下总结,帮助我更深入地理解设计模式: 设计…
一.引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构.所以,学完设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式.这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家收藏. PS: 其实,很早之前我就看过所有的设计模式了,但是并没有写博客,但是不久就很快忘记了,也没有起到什么作用,这次以博客的形式总结出来,发现效果还是很明显的,因为通过这种总结的方式,我对它理解更深刻了,也记…
设计模式系列文章导航  C#设计模式(1)——单例模式(SingletonPattern) C#设计模式(2)——简单工厂模式(SimpleFactory)    C#设计模式(3)——工厂方法模式(FactoryMethod) C#设计模式(4)——抽象工厂模式(AbstractFactory) C#设计模式(5)——建造者模式(Builder Pattern) C#设计模式(6)——原型模式(Prototype Pattern) C#设计模式(7)——适配器模式(Adapter Patter…
转自:http://www.cnblogs.com/zhili/p/DesignPatternSummery.html#3037698 C#设计模式总结 一.引言 经过这段时间对设计模式的学习,自己的感触还是很多的,因为我现在在写代码的时候,经常会想想这里能不能用什么设计模式来进行重构.所以,学完 设计模式之后,感觉它会慢慢地影响到你写代码的思维方式.这里对设计模式做一个总结,一来可以对所有设计模式进行一个梳理,二来可以做一个索引来帮助大家 收藏. PS: 其实,很早之前我就看过所有的设计模式了…