本文转载, 原文链接: http://luyutao.com/2016/09/14/csharp-sqlite-any-cpu.html 在C#中如果要使程序自适应32位和64位系统,只需要将项目的"目标平台"设置为"Any CPU"就行了,但是如果程序中使用了SQLite组件,则需要对该组件额外进行一些简单的设置: 一.下载System.Data.SQLite组件:从官网(http://system.data.sqlite.org/index.html/doc/t…
原文:关于在.Net开发中使用Sqlite的版本选择问题 如果一个.NET应用要自适应32位/64位系统,只需要在项目的“目标平台”设置为“Any CPU”.但是如果应用中使用了SQLite,情况就不同了. SQLite的.NET开发包来自是System.Data.SQLite,完成兼容ADO.NET接口,也提供了Linq和Entity Framework 6实现.但这不重要,重要的是System.Data.SQLite是由两部分代码组成的,一部分是非托管的C++代码实现,一部分是托管代码与.N…
如果一个.NET应用要自适应32位/64位系统,只需要在项目的“目标平台”设置为“Any CPU”.但是如果应用中使用了SQLite,情况就不同了. SQLite的.NET开发包来自是System.Data.SQLite,完成兼容ADO.NET接口,也提供了Linq和Entity Framework 6实现.但这不重要,重要的是System.Data.SQLite是由两部分代码组成的,一部分是非托管的C++代码实现,一部分是托管代码与.NET框架接口.由于非托管代码不能构建成“Any CPU”的…
*:first-child { margin-top: 0 !important; } body > *:last-child { margin-bottom: 0 !important; } a { color: #4183C4; text-decoration: none; } a.absent { color: #cc0000; } a.anchor { display: block; padding-left: 30px; margin-left: -30px; cursor: poin…
转载:WinForm中播放声音的三种方法 金刚 winForm 播放声音 本文是转载的文章.原文出处:http://blog.csdn.net/jijunwu/article/details/4753094 声音文件folder.wav放置在bin目录下debug下 1.通过API调用 using System.Runtime.InteropServices; [DllImport("winmm.dll")] public static extern bool PlaySound(st…
转自:http://www.xuebuyuan.com/1248366.html webrtc中的带宽自适应算法分为两种: 1, 发端带宽控制, 原理是由rtcp中的丢包统计来动态的增加或减少带宽,在减少带宽时使用TFRC算法来增加平滑度. 2, 收端带宽估算, 原理是并由收到rtp数据,估出带宽: 用卡尔曼滤波,对每一帧的发送时间和接收时间进行分析, 从而得出网络带宽利用情况,修正估出的带宽. 两种算法相辅相成, 收端将估算的带宽发送给发端, 发端结合收到的带宽以及丢包率,调整发送的带宽. 下…
Visual Studio 2010(.NET 4.0)中使用SQLite.NET   2011年4月1日 | 分类: DataBase, DOTNET | 标签: .net 4.0, SQLite.NET, vs2010 (11,095 views)   SQLite.NET可以使我们很方便的在.net环境下操作SQLite数据库,但是最新版本的SQLite(支持VS2010和.NET4.0)貌似还没有完成,我下载下来后发现缺少很多东西,特别是Linq. 目前已经为.net 4.0提供了安装程…
// winform中dataGridView高度自适应填充完数据的高度,就是dataGridView自身不产生滚动条,自己的高度是根据数据的多少而变动. 在load的时候,数据绑定后,加上如下代码: dataGridView1.Height = dataGridView1.Rows.Count * dataGridView1.RowTemplate.Height + dataGridView1.ColumnHeadersHeight; 原理:dataGridView的高度=dataGridVi…
cocos2d-x 3.0rc2中读取sqlite文件的方式,在Android中直接读取软件内的会失败.须要复制到可写的路径下 sqlite3* dbFile = NULL; std::string path; path = FileUtils::getInstance()->fullPathForFilename("db1.db"); #if CC_TARGET_PLATFORM == CC_PLATFORM_ANDROID path = FileUtils::getInsta…
Android虚拟机中的sqlite数据库文件 ①…