简谈图论重要性&&图论总结】的更多相关文章

从外地学习回来,我对图论才有认识(以前就没接触过,非常尴尬),说实话,学好图论的重要性,就像学数学时在进行解析几何时,图极有可能是打开答案的最后秘钥,也就是数形结合,而懂的人永远明白,用图解决绝对比用解析简单(一般情况).而图论对于oi选手说,就是一大杀器,有可能利己,也可能抱憾终身.所以说图论的重要性就很显然了. 大家在进入图论的时候,应该先掌握链式前向星建图,当然也可以叫邻接表,先附上我喜欢的模板 struct node{ int next,to,w; }edge[maxn<<4]; in…
自从面向对象开发方式的出现,抽象的概念就开始日新月异的发展,面向对象编程.面向接口编程.面向组件编程等等:这一系列的概念都是软件工程所追求的思想范畴,高类聚低耦合. 今天我要简谈的是面向对象里面非常重要的也是非常抽象的概念,接口.谈起接口多少人曾经为之痛苦过,尤其是一些刚入门的开发人员(包括小弟),百思不得其解,啥叫接口,接口能干嘛用,用不用有什么区别:等等问题困扰着,这些问题不解决不弄明白,很难在面向对象领域混,更别谈面向对象开发了,可能有人认为面向对象开发就是麻烦我不用一样也能开发,开发一个…
转自[王清培] http://www.cnblogs.com/wangiqngpei557/archive/2011/06/14/2080416.html 在本人的“.NET简谈插件系统开发模式”一文中我们详细介绍了插件系统开发模式的优越性,尽管.NET平台或者第三方提供的平台都为我们实现了底层插件原理模型,我们可以在上面进行开发,作为一名有求知欲的程序员才是一名合格的程序员:我们不能满足系统为我们提供的功能,我们要向下沉,沉的越深越好,躲开那些应用变化给我们带来的劳累感,所以我们是否需要掌握一…
我们继续C#基础知识的学习,这篇文章对前面基础知识学习的朋友有着举足轻重的作用:为了延续基础知识学习的热情,我编写了这篇特殊的文章. 本篇文章的中心是想借“.NET简谈反射(动态调用)”一文继续发挥下去,让朋友能一气呵成,到底反射能用在什么地方,究竟能起到多么高级的作用. 下面我就拿具体的例子讲解,不废话了请随我来: 1:必须具备的基础知识 C#接口:要想用反射进行高深的使用,必须先具备接口方面的基础,只有用接口了才能是系统真真的活起来.参考.NET简谈接口 一文: C#委托.事件:在动态调用的…
Java语言的继承 这里简谈Java语言的三大特性之二——继承. Java语言的三大特性是循序渐进的.是有顺序性的,应该按照封装-->继承-->多态这样的顺序依次学习 继承的定义 百度百科中这样定义继承:继承是面向对象最显著的一个特性.它是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.Java继承是使用已存在的类的定义作为基础建立新类的技术,新类的定义可以增加新的数据或新的功能,也可以用父类的功能,但不能选择性地继承父类. 继承的本质是对某一批类的抽象,从而实…
简谈Java语言的封装 封装的定义 封装将复杂模块或系统的逻辑实现细节隐藏,让使用者只需要关心这个模块或系统怎么使用,而不用关心这个模块或系统是怎么实现的. 在面向对象的的编程中,我们一般通过接口来描述某个系统或模块具体什么功能. 举个通俗的例子:电视机的内部构造是极其复杂的,在需要对电视机进行“换台”操作时,就需要操控电视机中的许多部件,最终才能实现换台这个行为,而普通用户根本无法完成这样复杂的工作.因此,电视机的生产厂家就把这些功能封装起来,对用户仅仅配备一个接口:那就是遥控器!用户仅需要通…
MPI简谈 MPI是分布式内存系统,区别于OpenMP和Pthreads的共享内存系统.MPI是一种基于消息传递的并行编程技术,是如今最为广泛的并行程序开发方法. MPI前世今生 MPI(Message Passing Interface,简称MPI)是一种编程接口标准,不是一种具体的编程语言. 1992年开始起草 1994年发布第一个版本MPI-1 1997年发布第二个版本MPI-2 成为消息传递并行编程标准,也是最为流行的并行编程接口 MPI实现小记 MPI是一个标准,不是语言. MPICH…
所谓DFS就是“不撞南墙不回头”的一种搜索.其时间复杂度为O(V+E). 能算出从起点到终点的全部路径,在算法执行的过程中需要一个visit[vi]数组来维护每个结点的访问情况,这样就能避免重复访问.但需要注意的是对于同一起点到同一终点有多条路径的时候,每次递归回溯时要重置visit[vi]的状态.并且可以使用vector来存储每次经过的节点.两个同类型的vector数组可以直接比较.直接赋值的,所以DFS也就可以简单的求出最佳路径. DFS在递归过程中的还存在一个难点就是结束递归开始回溯的条件…
首先,先简单的谈一下什么是序列化与反序列化,序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化(Deserialization)对象的状态,重新创建该对象. 一般我们把Json的序列化与反序列化用在哪些地方呢?对于网站开发来说,一般我们会用Json来进行前台和后台的数据传递(常与Ajax一起使用),而这个过程就涉及到了Json的序列化与反序列化. 那么我们就来简单看…
HTML5到底能给企业带来些什么? HTML5是近年来互联网行业的热门词汇,火的很.微软IE产品总经理发文: 未来的网络属于HTML5.乔布斯生前也在公开信<Flash之我见>中预言:像HTML5这样在移动时代中创立的新标准,将会在移动设备上获得胜利.更有人高调宣称“APP将在几年内灭亡,HTML5取而代之”.怪吓人的. 这么革命性的东西,不能只是技术宅们的那杯茶,在商业应用上也该有所作为.更具体些:HTML5到底将给企业带来什么?本文中我们做了如下探讨: 一.改变企业网络广告的模式与分布 广…