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老孟导读:此篇文章是 Flutter 动画系列文章第三篇,后续还有动画序列.过度动画.转场动画.自定义动画等. Flutter 系统提供了20多个动画组件,只要你把前面[动画核心](文末有链接)的文章看明白了,这些组件对你来说是非常轻松的,这些组件大部分都是对常用操作的封装. 显示动画组件 回顾上一篇[动画核心]的文章中创建动画三个必须的步骤: 创建 AnimationController. 监听 AnimationController,调用 setState 刷新UI. 释放 Animatio…
老孟导读:Flutter 动画系列文章分为三部分:基础原理和核心概念.系统动画组件.8篇自定义动画案例,共17篇. 动画核心概念 在开发App的过程中,自定义动画必不可少,Flutter 中想要自定义动画,首先要理解 Flutter 动画实现的基本原理及相关概念. 第1-4篇介绍了 Flutter 动画中最重要的三个概念以及三者之间的关系: AnimationController:动画控制器,控制动画的播放.停止等.继承自Animation< double >,是一个特殊的Animation对…
<Flutter实战>开源电子书 <Flutter实战> 开源了,本书为 Flutter中文网开源电子书项目,本书系统介绍了Flutter技术的各个方面,本书属于原创书籍(并非翻译),希望对大家有帮助: 在线阅读地址:book.flutterchina.club <Flutter实战> github: github.com/flutterchin… <Flutter实战>目录 缘起 起步 移动开发技术简介 Flutter简介 搭建Flutter开发环境 Da…
老孟导读:大家好,这是[Flutter实战]系列文章的第一篇,这并不是一篇Flutter技术文章,而是介绍智能手机操作系统.跨平台技术的演进以及我对各种跨平台技术看法的文章. 智能手机操作系统 塞班(Symbian)系统 后浪们可能都没有听说过塞班系统,而很多前浪们也会诧异,塞班是智能手机操作系统吗?让我们先来看下智能手机的定义: 智能手机,是指像个人电脑一样,具有独立的操作系统,独立的运行空间,可以由用户自行安装软件.游戏.导航等第三方服务商提供的程序,并可以通过移动通讯网络来实现无线网络接入…
老孟导读:Flutter中有这么一类组件,用于定位.装饰.控制子组件,比如 Container (定位.装饰).Expanded (扩展).SizedBox (固定尺寸).AspectRatio (宽高比).FractionallySizedBox (占父组件比例).这些组件的使用频率非常高,下面一一介绍,最后给出项目中实际案例熟悉其用法. [Flutter实战]系列文章地址:http://laomengit.com/guide/introduction/mobile_system.html C…
老孟导读:这是 [Flutter 实战]组件系列文章的最后一篇,其他组件地址:http://laomengit.com/guide/widgets/Text.html,接下来将会讲解动画系列,关注老孟,精彩不断. 先看一下效果: 大家学习UI编程语言时喜欢用哪个 App 当作第一个练手的项目呢?,我喜欢使用 计算器 ,可能是习惯了吧,学习 Android 和 React Native 都用此 App 当作练手的项目. 下面我会一步一步的教大家如何实现此项目. 整个项目的 UI 分为两大部分,一部…
02.Flutter实战建立项目和编写入口文件 创建项目: flutter create flutter_shop 创建完成之后呢,它会提示我们, 进入flutter_shop的目录,然后执行flutter run来运行项目 为什么起名flutter_shop用下划线的形式呢?因为在windows下不支持小驼峰和大驼峰的命名方式,官方推荐我们使用下划线的形式 做项目的时候,外层都套一个Container组件呢,这样会使你以后扩展会变的很容易 开始写入口文件main.dart 新建文件夹Pages…
<Flutter 实战>开源电子书 转 https://blog.csdn.net/OQjya206rsQ71/article/details/86619630   关于 Flutter 我就不过多介绍了,身为移动端或者前端的程序员都应该了解.关于 Flutter 的前景我也不过多预测和吹捧了.今天纯粹就是为了给大家分享一个开源的项目,是来自于 Flutter 中文网<Flutter 实战>开源电子书项目. 具体有哪些呢?请看下图: 在这里,我们应该感谢这些开源作者的辛苦努力和付出…
老孟导读:大家好,这是[Flutter实战]系列文章的第二篇,这一篇讲解文本组件,文本组件包括文本展示组件(Text和RichText)和文本输入组件(TextField),基础用法和五个案例助你快速掌握. 第一篇链接:[Flutter实战]移动技术发展史 Text Text是显示文本的组件,最常用的组件,没有之一.基本用法如下: Text('老孟') 注意:Text组件一定要包裹在Scaffold组件下,否则效果如下: 文本的样式在style中设置,类型为TextStyle,TextStyle…
老孟导读:大家好,这是[Flutter实战]系列文章的第三篇,这一篇讲解图片组件,Image有很多高级用法,希望对您有所帮助. 图片组件是Flutter基础组件之一,和文本组件一样必不可少.图片组件包含Image和Icon两个组件,本质上Icon不属于图片组件,但其外形效果上类似于图片. 在项目中建议优先使用Icon组件,Icon本质上是一种字体,只不过显示的不是文字,而是图标,而Image组件先通过图片解码器将图片解码,所以Icon有如下优点: 通常情况下,图标比图片体积更小,显著的减少App…