上节我们提到了多线程共享内存的两个问题,一个是竞态条件,另一个是内存可见性,我们提到,解决这两个问题的一个方案是使用synchronized关键字,本节就来讨论这个关键字. 用法 synchronized可以用于修饰类的实例方法.静态方法和代码块,我们分别来看下. 实例方法 上节我们介绍了一个计数的例子,当多个线程并发执行counter++的时候,由于该语句不是原子操作,出现了意料之外的结果,这个问题可以用synchronized解决. 我们来看代码: public class Counter…
​本系列文章经补充和完善,已修订整理成书<Java编程的逻辑>,由机械工业出版社华章分社出版,于2018年1月上市热销,读者好评如潮!各大网店和书店有售,欢迎购买,京东自营链接:http://item.jd.com/12299018.html 上节我们提到了多线程共享内存的两个问题,一个是竞态条件,另一个是内存可见性,我们提到,解决这两个问题的一个方案是使用synchronized关键字,本节就来讨论这个关键字. 用法 synchronized可以用于修饰类的实例方法.静态方法和代码块,我们分…
本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同一个变量的独有拷贝,这个概念听上去比较难以理解,我们先直接来看类TheadLocal的用法. ThreadLocal是一个泛型类,接受一个类型参数T,它只有一个空的构造方法,有两个主要的public方法: public T get() public void set(T value) set就是设置…
本节,我们来探讨一个特殊的概念,线程本地变量,在Java中的实现是类ThreadLocal,它是什么?有什么用?实现原理是什么?让我们接下来逐步探讨. 基本概念和用法 线程本地变量是说,每个线程都有同一个变量的独有拷贝,这个概念听上去比较难以理解,我们先直接来看类TheadLocal的用法. ThreadLocal是一个泛型类,接受一个类型参数T,它只有一个空的构造方法,有两个主要的public方法: public T get() public void set(T value) set就是设置…
看似简单的char 通过前两节,我们应该对字符和文本的编码和乱码有了一个清晰的认识,但前两节都是与编程语言无关的,我们还是不知道怎么在程序中处理字符和文本. 本节讨论在Java中进行字符处理的基础 - char,Java中还有Character, String, StringBuffer, StringBuilder等类进行文本处理,他们的基础都是char,我们在后续文章中介绍这些类. char看上去是很简单的,正如我们在第2节所说,char用于表示一个字符,这个字符可以是中文字符,也可以是英文…
上节介绍了单个字符的封装类Character,本节介绍字符串类.字符串操作大概是计算机程序中最常见的操作了,Java中表示字符串的类是String,本节就来详细介绍String. 字符串的基本使用是比较简单直接的,我们来看下. 基本用法 可以通过常量定义String变量 String name = "老马说编程"; 也可以通过new创建String String name = new String("老马说编程"); String可以直接使用+和+=运算符,如: S…
对于处理文件,我们介绍了流的方式,57节介绍了字节流,58节介绍了字符流,同时,也介绍了比较底层的操作文件的方式,60节介绍了随机读写文件,61节介绍了内存映射文件,我们也介绍了对象的序列化/反序列化机制,62节介绍了Java标准的序列化,63节介绍了如何用Jackson处理其他序列化格式如XML/JSON和MessagePack. 在日常编程中,我们还经常会需要处理一些具体类型的文件,如CSV, Excel, HTML,直接使用前面几节介绍的方式来处理一般是很不方便的,往往有一些第三方的类库,…
从本节开始,我们探讨Java并发工具包java.util.concurrent中的内容,本节先介绍最基本的原子变量及其背后的原理和思维. 原子变量 什么是原子变量?为什么需要它们呢? 在理解synchronized一节,我们介绍过一个Counter类,使用synchronized关键字保证原子更新操作,代码如下: public class Counter { private int count; public synchronized void incr(){ count ++; } publi…
本节以及接下来的几节,我们探讨Java并发包中的容器类.本节先介绍两个简单的类CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet,讨论它们的用法和实现原理.它们的用法比较简单,我们需要理解的是它们的实现机制,Copy-On-Write,即写时拷贝或写时复制,这是解决并发问题的一种重要思路. CopyOnWriteArrayList 基本用法 CopyOnWriteArrayList实现了List接口,它的用法与其他List如ArrayList基本是一样的,它的区别是…
数组是存储多个同类型元素的基本数据结构,数组中的元素在内存连续存放,可以通过数组下标直接定位任意元素,相比我们在后续章节介绍的其他容器,效率非常高. 数组操作是计算机程序中的常见基本操作,Java中有一个类Arrays,包含一些对数组操作的静态方法,本节主要就来讨论这些方法,我们先来看怎么用,然后再来看它们的实现原理.学习Arrays的用法,我们就可以避免重新发明轮子,直接使用,学习它的实现原理,我们就可以在需要的时候,自己实现它不具备的功能. 用法 toString Arrays的toStri…