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昨天到今天, 又看了一边node 的事件模块,  觉得很神奇~  分享一下  - -> 首先, 补充下对node 的理解: nodeJs 是一个单进程单线程应用程序, 但是通过事件和回调支持并发, 所以性能非常高~ 那么什么是单进程单线程呢~(写给语文跟我一样不好的小伙伴) 我们来看下单进程和多进程的区别: 1.  多进程的优势在于任务的独立性,比如某个任务单独作为一个进程的话,崩溃只影响自己的服务,其他任务不受影响.如果是多个任务在同一个进程内部利用多个线程进行处理,某个线程发生了未处理的异常…
EventEmitter类 方法名与参数 描述 参数说明 addListener(event,listener) 对指定的事件绑定事件处理函数 参数一是事件名称,参数二是事件处理函数 on(event,listener) 对指定的事件绑定事件处理函数(addlistener别名)   once(event,listener) 对指定事件指定只执行一次的时间处理函数   removeListener(event,listener) 对指定事件解除事件处理函数   removeAllListener…
目录 微任务 事件循环机制 setImmediate.setTimeout/setInterval 和 process.nextTick 执行时机对比 实例分析 参考 1.微任务 在谈论Node的事件循环机制之前,先补充说明一下 Node 中的"微任务".这里说的微任务(microtasks)其实是一个统称,包含了两部分: process.nextTick() 注册的回调 (nextTick task queue) promise.then() 注册的回调 (promise task…
Node.js的事件轮询Event Loop原理解释 事件轮询主要是针对事件队列进行轮询,事件生产者将事件排队放入队列中,队列另外一端有一个线程称为事件消费者会不断查询队列中是否有事件,如果有事件,就立即会执行,为了防止执行过程中有堵塞操作影响当前线程读取队列,事件消费者线程会委托一个线程池专门执行这些堵塞操作. Javascript前端和Node.js的机制类似这个事件轮询模型,有的人认为Node.js是单线程,也就是事件消费者是单线程不断轮询,如果有堵塞操作怎么办,不是堵塞了当前单线程的执行…
前言 总括 : 原文地址:理解Node.js的事件轮询 Node小应用:Node-sample 智者阅读群书,亦阅历人生 正文 Node.js的两个基本概念 Node.js的第一个基本概念就是I/O操作开销是巨大的: 所以,当前变成技术中最大的浪费来自于等待I/O操作的完成.有几种方法可以解决性能的影响: 同步方式:按次序一个一个的处理请求.利:简单:弊:任何一个请求都可以阻塞其他所有请求. 开启新进程:每个请求都开启一个新进程.利:简单:弊:大量的链接意味着大量的进程. 开启新线程:每个请求都…
js的事件机制二 1.给合适的HTML标签添加合适的事件 onchange-----select下拉框 onload-----body标签 单双击-----用户会进行点击动作的HTML元素 鼠标事件 ---用户会进行鼠标移动的操作的 键盘事件----用户会进行键盘操作的HTML元素 2.给HTML添加多个事件时,注意事件的冲突 举个例子:单击和双击 当事件的触发条件包含相同部分时候,会产生事件之间的冲突. 3.事件的阻断 当事件所监听的函数的将返回值返回给事件时 false:则会阻断当前所在HT…
js的事件机制 解释:当我们的行为动作满足了一定的条件后,会触发某事务的执行. 内容: 1.单双击事件 单击:onclick 当鼠标单击时候会触发 双击:ondbclick 当鼠标双击时候会触发 2.鼠标事件 onmouserover 当鼠标悬停在某个HTML元素上的时候触发 onmousermove 当鼠标在某个HTML元素上移动的时候触发 onmouseout 当鼠标在某个HTML元素上移除的时候触发 3.键盘事件 onkeyup 当鼠标在某个HTML元素上弹起的时候触发 onkeydown…
1. 为什么Node.js是单线程执行的 因为从JavaScript设计之初,JavaScript是用户与浏览器交互的,主要处理DOM: 这样决定了JavaScript是单线程执行,否则会出现问题:例如:JavaScript的两个线程同时处理同一个DOM元素,则会出现意想不到的错误: 所以Node.js依然是单线程执行:但是不代表Node.js是单线程的,实际上Node.js是多线程的,只是单线程执行而已 2. 非阻塞与任务队列机制 在实际情况下,用户的输入输出是很快速的,但是IO操作确很慢,不…
ylbtech-Node.js:事件循环 1.返回顶部 1. Node.js 事件循环 Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. Node.js 基本上所有的事件机制都是用设计模式中观察者模式实现. Node.js 单线程类似进入一个while(true)的事件循环,直到没有事件观察者退出,每个异步事件都生成一个事件观察者,如果有事件发生就调用该回调函…
一.为什么 JavaScript 单线程 假定JavaScript同时有两个线程,一个线程在某个DOM节点上添加内容,另一个线程删除了这个节点,这时浏览器应该以哪个线程为准? 为了避免复杂性, JS 采用了单线程的模式,也就是一次只能执行一个程序 二.事件机制(观察者模式) 其实 JS 是一直有两个线程在跑,只不过一个负责跑我们写的主程序,另一个线程负责事件任务的监听并在需要响应的时候发起通知.下面请看图一: 由图一我们很直观的看出了 JS 分为了两个线程,主线程中的主程序部分,就是非常规则的按…
node.js是基于事件驱动的,通过events,我们可以方便的创建事件,并通过触发事件来调用我们自定义的监听函数. 所有能触发事件的对象都应该是 EventEmitter 类的实例,一般我们自定义一个类继承于 EventEmitter 类. 通过on()方法我们可以绑定事件与监听函数: const Events = require('events'); //自定义一个类,继承于EventEmitter类 class MyEvent extends Events { } //实例化一个我们自定义…
Node.js 是单进程单线程应用程序,但是通过事件和回调支持并发,所以性能非常高. Node.js 的每一个 API 都是异步的,并作为一个独立线程运行,使用异步函数调用,并处理并发. 事件驱动程序 Node.js 使用事件驱动模型,当web server接收到请求,就把它关闭然后进行处理,然后去服务下一个web请求. Node.js 有多个内置的事件,我们可以通过引入 events 模块,并通过实例化 EventEmitter 类来绑定和监听事件,如下实例: // 引入 events 模块…
Node.JS的V8引擎具有垃圾回收机制与内存限制的特性,V8的内存限制:64位系统约为1.4GB.32位系统约为0.7GB:V8采用基于分代式垃圾回收机制,堆内存结构分为新生代和老生代,新生代达到一定的条件就可以晋升为老生代.如下图所示: 图一  Node.JS堆内存结构 Node.JS能够高效利用内存,它在JavaScript中作用域分为:函数作用域.with作用域.全局作用域.标示符查找会先从当前作用域,若没有找到将会向上级的作用域里查找.查看进程内存使用情况:process.memory…
原文链接:http://www.w3cfuns.com/notes/17398/8062de2558ef495ce6cb7679f940ae5c.html 学js,不懂事件机制,基本可以说学了js,就是白学.本人看了很多js相关书籍,评价一本说讲得好不好,我主要看两块儿,一块儿是js面向对象讲得怎么样,另一块儿就是这个事件机制这块儿.面向对象按下不表,这里就详细说说事件机制.事件这个东西可以说js中核心之一.为啥如此重要,因为js是一门事件驱动的语言. 说说本文的结构.(真的好长,又不想写成一个…
node.js 的第一个基本观点是,I/O 操作是昂贵的: 目前的编程技术最大的浪费来自等待 I/O 操作的完成.有几种方法可以解决这些对性能的影响(来自Sam Rushing): 同步:依次处理单个请求. 优点:简单. 缺点:任何一个请求都会阻塞其余请求. 创建新进程:为每个请求创建一个进程处理 优点:容易. 缺点:扩展性不好,数百个连接意味着数百个进程.fork()是 Unix 程序员的锤子.因为它很有用,所有的问题都像是钉子.但这通常是多余的. 线程:为每个请求创建一个线程处理. 优点:容…
> 文章原创于公众号:程序猿周先森.本平台不定时更新,喜欢我的文章,欢迎关注我的微信公众号. ![file](https://img2018.cnblogs.com/blog/830272/201909/830272-20190921131911617-506503557.jpg) 其实在JavaScript的发展中,它主要是在浏览器前端中被应用广泛.因为在实际应用中, JavaScript的表现能力主要取决于宿主环境的API支持程度, 在最早期,只有对BOM, DOM的支持,随着HTML5的出…
<深入浅出Node.js>第五章<内存控制>阅读笔记 随着 Node 的发展,JavaScript 的应用场景早已不再局限在浏览器中.本文不讨论网页应用.命令行工具等短时间执行,且只影响终端用户的场景.由于运行时间短,随着进程的退出,内存会释放,几乎没有内存管理的必要.但随着 Node 在服务端的广泛应用,JavaScript 的内存管理需要引起我们的重视. V8 的内存限制 在一般的后端开发语言中,在基本的内存使用上没有什么限制,然而在 Node 中通过 JavaScript 使…
var fs=require('fs'); var files =['a.txt','b.txt','c.txt']; // for (var i = 0; i < files.length; i++) { //事实上fs.readFile的回调函数中访问到的i值都是循环退出以后的 //原因是3次读取文件的回调函数事实上是同一个实例,其中引用到的i值是上面循环执行结束后的值 // fs.readFile(files[i],'utf-8',function(err,conetens){ // co…
一.事件流(捕获,冒泡)   事件流:指从页面中接收事件的顺序,有冒泡流和捕获流. 当页面中发生某种事件(比如鼠标点击,鼠标滑过等)时,毫无疑问子元素和父元素都会接收到该事件,可具体顺序是怎样的呢?冒泡和捕获则描述了两种不同的顺序.   DOM2级事件规定事件流包括三个阶段,如图:     假如我们点击一个div, 实际上是先点击document,然后点击事件传递到div,而且并不会在这个div就停下,div有子元素就还会向下传递,最后又会冒泡传递回document,如上图   为了兼容更多的浏…
title: Node.JS的事件轮询(event loop)的理解 categories: 理解 tags: Node JS 机制 当我们知道I/O操作和创建新线程的开销是巨大的! 网站延迟的开销 对于一个网站,后台大多不需要进行复杂的计算,我们的程序大多时间花费在I/O读取上. 看到一个数据:IO操作可以比数据处理慢几个数量级.高端SSD固态硬盘的读取速度可以达到200mb-700mb/s;读取1000字节需要1.4微秒.而在此期间,2GHZ频率的CPU可以执行28000个指令处理周期.而网…
原文地址:https://www.xingkongbj.com/blog/js/event-loop.html http://www.haorooms.com/post/js_xiancheng https://jakearchibald.com/2015/tasks-microtasks-queues-and-schedules/ 任务队列 主线程:正在执行的代码,会生成函数调用栈. macro-task(宏任务,新名:task)包括:script(整体代码), setTimeout, set…
Events a.EventEmitter支持多个事件监听,最大为10,也可以自定义最大数 //添加监听var EventEmitter = require('events').EventEmitter;var instance = new EventEmitter();instance.on('event',function(arguments){}); b.如果超过十个也能执行,不过有可能会造成内存泄漏 //自定义最大数//每个setMaxListeners针对的是一个特定事件:即event…
2.1 CommonJS规范 2.1.1 CommonJS的出发点 2.1.2 CommonJS的模块规范 2.2 Node的模块实现 2.2.1 优先从缓存加载 2.2.2 路径分析和文件定位 2.2.3 模块编译 2.3 核心模块 2.3.1 JavaScript核心模块的编译过程 2.3.2 C/C++核心模块的编译过程 2.3.3 核心模块的引入流程 2.3.4 编写核心模块 2.4 C/C++扩展模块 2.4.1 前提条件 2.4.2 C/C++扩展模块的编写 2.4.3 C/C++扩…
演示事件的发送和监听 const events = require("events"); function Account() { this.balance = 0; events.EventEmitter.call(this); this.deposid = function (amount) { this.balance += amount; this.emit("balanceChanged"); }; this.withdraw = function (am…
一.绑定事件的3种方式 1.内联绑定事件 2.on+事件名,绑定事件程序 3.通过addEventListener/removeEventListener绑定事件 不支持ie9之前的浏览器,ie9之前浏览器可以通过attachEvent/detachEvent绑定事件 这两种处理事件的方法有两个区别: 1.获取事件对象不同:attachEvent需要通过window对象来调用事件对象 2.获取节点不同:attachEvent事件中需要通过读取srcElement来获取,addEventListe…
Node.js 事件循环(Event Loop)介绍 JavaScript是一种单线程运行但又绝不会阻塞的语言,其实现非阻塞的关键是“事件循环”和“回调机制”.Node.js在JavaScript的基础上实现,同样是单线程运行的语言.在单线程中要解决高并发的问题,就要采用非阻塞.异步编程的方式.简单的说,就是在非常耗时的I/O操作中,采用非阻塞的方式继续执行后续的代码,并且进入事件循环(Event Loop).当I/O操作完成,程序会通过回调函数的方式通知原操作. 1. 事件驱动模式 事件驱动编…
Node.js这个东西在近几年火起来了,而且会一直火下去,无论在infoq还是在cnblogs,csdn上,都可以到处看到它的样子,它主推的应该就是异步式I/O 吧,是的,设计的很完美,很吸引人,虽然它与正常思维是不同的,但是当你真正认识它后,也会足够的让你爱上它!Node.js确实改变了我的编程观念,改变了我对计算机系统的认识! 名人总结的话,我们应该回味个几百次 同步式I/O: 线程在执行中如果遇到磁盘读写或网络通信(统称为I/O操作),通常要耗费较长的时间,这时操作系统会剥夺这个线程的CP…
>> 深入浅出node.js node.js是c++编写的js运行环境 浏览器: 渲染引擎 + js引擎 后端的js运行环境 node.js用google v8引擎,同时提供很多系统级的API(文件操作 网络编程...) node.js采用事件驱动 异步编程,为网络服务而设计 浏览器端的js有各种安全限制 node.js提供的多数API都是基于事件的,异步的风格. node.js的优点:充分利用系统资源,执行代码不会被阻塞以等待某个操作的完成:这个设计非常适合后端的网络服务编程.通过事件注册,…
Node.js v4.4.7 Documentation(官方文档) Buffer Prior to the introduction of TypedArray in ECMAScript 2015 (ES6), the JavaScript language had no mechanism for reading or manipulating streams of binary data(二进制数据). The Buffer class was introduced as part of…
Node.js v6.11.2  Documentation(官方文档) Buffer Prior to the introduction of TypedArray in ECMAScript 2015 (ES6), the JavaScript language had no mechanism for reading or manipulating streams of binary data(二进制数据). The Buffer class was introduced as part…