Android Imageloader图片异步加载 Imageloader是一个在android平台下简单的下载.显示.缓存空间的图片加载库. 异步下载网络图片并可以在UI线程更新View,使用二级缓存控制即内存缓存.本地SD卡缓存. 重要更新: 1.5.8-SNAPSHOT 添加加载图片的动画效果 1.5.7 ImageTagFactory 使用工厂方法实现更加方便测试. 本次升级请使用ImageTagFactory.getInstance代替new ImageFactory(). 添加图片加…
转: 1.  为什么要异步加载图片 下载图片比较费时,先显示文字部分,让加载图片的过程在后台,以提升用户体验 2.  SoftReference的作用 栈内存—引用 堆内存—对象 Eg: Object obj = new Object(); Obj = null; 当垃圾收集器启动时,会回收对象: 当一个对象没有任何引用指向,就会被回收. SoftReference<Object>sr = new SoftReference<Object>(new Obnject()); 引用是软…
原文:WPF技术触屏上的应用系列(五): 图片列表异步加载.手指进行缩小.放大.拖动 .惯性滑入滑出等效果 去年某客户单位要做个大屏触屏应用,要对档案资源进行展示之用.客户端是Window7操作系统,54寸大屏电脑电视一体机.要求有很炫的展示效果,要有一定的视觉冲击力,可触控操作.当然满足客户的要求也可以有其它途径.但鉴于咱是搞 .NET技术的,首先其冲想到的微软WPF方面,之前对WPF的了解与学习也只是停留在比较浅的层面,没有进一步深入学习与应用.所以在项目接来以后,也就赶鸭子上架了,经过努力…
想直接把网络图片赋给控件,又要下载又要缓存,速度非常慢.不流畅. 需要进行处理,异步加载会显著提升速度.方法如下: public static BitmapImage ByteArrayToBitmapImage(byte[] byteArray) { BitmapImage bmp = null; try { bmp = new BitmapImage(); bmp.BeginInit(); bmp.StreamSource = new MemoryStream(byteArray); bmp…
在gridview中指定一列,将ColumnEdit设置成pictureEdit 在使用showDialog这里窗体后,需要frm.Dispose()将资源释放 1.将该列的UnboundType属性设置为bound(默认值)以外的数据类型 2.为该列设置一个窗体内全局唯一的FieldName,这个FieldName不能是窗体中绑定数据源的的列,否则不会触发绑定事件 3.处理CustomUnboundColumnData事件 gridView1.CustomUnboundColumnData +…
转的地址:http://hunankeda110.iteye.com/blog/1897961 1 //设置图片在下载期间显示的图片 2 showStubImage(R.drawable.ic_launcher) 3 4 //设置图片Uri为空或是错误的时候显示的图片 5 showImageForEmptyUri(R.drawable.ic_empty) 6 7 //设置图片加载/解码过程中错误时候显示的图片 8 showImageOnFail(R.drawable.ic_error) 9 10…
apple sample lazytableimages 1,首先设置横向显示的uitableview self.customTableview.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/-2);同时需要将cell也加以旋转否则其内部的图片是反的 cell.contentView.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI/2);2,使用cell的imageview来实现图片的加载 cell.i…
上次在<iOS学习笔记46——图片异步加载之SDWebImage>中介绍过一个开源的图片异步加载库,今天来介绍另外一个功能类似的EGOImageLoading,看名字知道,之前的一篇学习笔记<IOS学习笔记34—EGOTableViewPullRefresh实现下拉刷新>中介绍的开源项目是同一个作者.和SDWebImage不同,EGOImageLoading是实现了一个自定义的EGOImageView,使用上和UIImageView非常类似,同时也实现了自动缓存和缓存手动清理的功能…
原:http://www.cnblogs.com/angeldevil/archive/2012/09/16/2687174.html 相关:https://github.com/nostra13/Android-Universal-Image-Loader 开发Android程序,一般情况下都会有两个操作,图片的异步加载与缓存,而图片的异步加载大都是从网络读取图片(还有生成本地图片缩略图等操作),为了减少网络操作,加快图片加载速度就需要对图片进行缓存,所以网上的好多图片异步加载方法都是与图片的…