COCOS2D-X FRAME动画创作随笔】的更多相关文章

CCAnimate继承CCActionInterval,和CCAnimate是一家action,有着action所有的属性和方法. CCAnimate一些重要的方法: static CCAnimate* create ( CCAnimation * pAnimation )依据Animation创建Animate virtual CCAnimation* getAnimation ( void ) 依据Animate获得Animation bool initWithAnimation ( CCA…
Android动画分为Tween动画和Frame动画,Tween动画主要包括图片的放大缩小.旋转.透明度变化.移动等等操作:Frame动画则简单得多了,就是把一张张的图片连续播放产生动画效果. 本节主要介绍一下Frame动画,Tween动画会在后面的文章中介绍,敬请关注. Frame动画主要是通过AnimationDrawable类来实现的,它有start()和stop()两个重要的方法来启动和停止动画.Frame 动画一般通过XML文件配置,在工程的res/anim目录下创建一个XML配置文件…
cocos2d 播放GIF动画类 以前项目中曾经用到过,后来因为GIF图像的质量较差,被弃用了,把公司名字去掉分享下,根据网上资料改编的cocos2d-iphone版的. // // CCSpriteGif.h // // Created by Yuming on 13-1-23. // Copyright 2013年 __MyCompanyName__. All rights reserved. // // 本类需要导入ImageIO.framework #import <Foundation…
上一篇我们说了android中的tween动画,这一篇我们说说frame动画,frame动画主要是实现了一种类似于gif动画的效果,就是多张图按预先设定好的时间依次连续显示. 新建一个android项目,名字叫做frameTest,在res文件夹下新建一个文件夹叫做anim,我们的frame动画的xml文件就放在这里. 在anim中新建一个frame.xml文件,内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> &…
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (42) - 控件(导航类): Frame 动画 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(导航类) Frame 动画 示例Animation/NavigationTransitionInfo/Demo.xaml <Page x:Class="Windows10.Animation.NavigationTransitionInfo.Demo" xmlns="http://schemas.micros…
Android动画介绍:Android为我们提供了两种动画实现,Frame和Tween. 两者之间的区别: 1.Frame动画:就像放电影一样,是通过预先做好的图片进行连续播放从而形成动画效果 2.Tween动画:通过对图片设置平移.缩放.旋转.改变透明度等方式来显示动画效果 本节仅讲Frame动画, Frame动画是通过AnimationDrawable来实现的,它提供了start()和stop()两个方法,对播放的动画进行控制,一般通过XML文件配置,在工程的res/anim目录下创建一个X…
按钮在执行frame动画的时候怎么响应触发事件? 代码中效果(请注意,我并没有点击到按钮,而是点击到按钮的终点frame值处): 对应的代码: // // ViewController.m // TapButton // // Created by YouXianMing on 14/12/7. // Copyright (c) 2014年 YouXianMing. All rights reserved. // #import "ViewController.h" @interfac…
Frame动画像gif画画,通过一些静态的图片,以实现动画效果. Android sdk该AnimationDrawable就是专门针对Frame动画,当然Frame动画也可在java代码或者xml中写,可是提倡大家还是在xml中写,先上个效果图. <span style="font-size:18px;"><?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list…
关于动画的实现,Android提供了Animation,在Android SDK介绍了2种Animation模式: 1. Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种渐变动画: 2. Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,是一种画面转换动画. 动画类型 下面先来看看Android提供的动画类型.Android的animation由四种类型组成 在XML文件中: alpha        渐变透明度动画效果 scale…
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <animation-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:oneshot="false"> <item android:drawable="@drawable/girl_1" android:d…
转自 ITeye技术网站 // 触摸屏 -(void) ccTouchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event { for( UITouch *touch in touches ) { CGPoint location = [touch locationInView: [touch view]]; location = [[CCDirector sharedDirector] convertToGL: location]; // 各种…
tween  动画有四种 //透明度动画 AlphaAnimation aa = (AlphaAnimation) AnimationUtils.loadAnimation(MainActivity.this,R.anim.myalpha); //位移动画 TranslateAnimation ta = new TranslateAnimation( Animation.RELATIVE_TO_SELF, 0.5f, Animation.RELATIVE_TO_SELF, 1f, Animati…
优动漫PAINT也就是我们常说的clip studio paint(CSP)的中文版本,它是一款功能强大的漫画.插画绘制软件,它搭载了绘制漫画和插画所需的所有功能,包括丰富的笔工具.超强的笔压感应和手颤修正功能等.使用优动漫 PAINT,可以大幅提高您的绘图效率和作品质量,激发您无限的创作灵感. 可以制作动画和动态插画 利用软件的笔触,可以制作动画和动态绘图.绘制连续的静态图片,设置其显示序号和速度,可以使图片动起来. 个人版只能制作短小的动画,其上限是24帧(即8帧/秒).完成的作品可以导出为…
学习内容: 1.了解Drawable类的作用 2.如何使用Drawable... 3.了解Tween动画... 4.如何创建和使用Tween动画... 1.Drawable类...   Drawable类是对图像的一种抽象...我们可以通过getDrawable方法将图片绘制在屏幕上...Drawable类下有很多种类型...在这里我只对Bitmap和Bitmapfactory进行简单的介绍...通过一个例子来简单的介绍一下...这个例子的实现功能就是可以把我们手机内部的图像设置为当前壁纸,并且…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XML…
程序运行效果图: Android动画主要包含补间动画(Tween)View Animation.帧动画(Frame)Drawable Animation.以及属性动画Property Animation.下面依次介绍一下各个动画. 1. 补间动画(Tween) Tween动画,通过对View的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型 Xml定义动画使用的配置节点 编码定…
在开始实例讲解之前,先引用官方文档中的一段话: Frame动画是一系列图片按照一定的顺序展示的过程,和放电影的机制很相似,我们称为逐帧动画.Frame动画可以被定义在XML文件中,也可以完全编码实现. 如果被定义在XML文件中,我们可以放置在/res下的anim或drawable目录中(/res/[anim | drawable]/filename.xml),文件名可以作为资源ID在代码中引用:如果由完全由编码实现,我们需要使用到 AnimationDrawable对象. 如果是将动画定义在XM…
上一页介绍Animation动画第一:Tween吐温动画. 本文介绍了以下Animation也有动画的形式:Frame帧动画. Frame动画是一系列照片示出的顺序按照一定的处理,和机制,以放电影很阶段似,动画.Frame动画能够被定义在XML文件里.也能够全然编码实现(后面会给出这两种实现方式的源码Demo). 以下分别介绍: 一.定义在xml中实现: 实现效果图: 源码: 布局文件:main.xml: <?xml version="1.0" encoding="ut…
一.Animation动画的实现及特点: 1.Tween动画,通过对 View 的内容进行一系列的图形变换 (包括平移.缩放.旋转.改变透明度)来实现动画效果.   动画效果的定义可以采用XML来做也可以采用编码来做.Tween动画有4种类型: 动画的类型                    Xml定义动画使用的配置节点            编码定义动画使用的类 渐变透明度动画效果                 <alpha/>                              …
============================首先看看官网上关于Frame animation的介绍================================ 地址:http://developer.android.com/guide/topics/resources/animation-resource.html#Frame Frame animation An animation defined in XML that shows a sequence of images i…
代码目录结构 cocos2dx里骨骼动画代码在cocos -> editor-support -> cocostudio文件夹中,win下通过筛选器,文件结构如下.(mac下没有分,是整个一坨) armature(目录): animation(目录):动画控制相关. CCProcessBase(文件): ProcessBase(类):CCTween和ArmatureAnimation的基类. CCTWeen(文件): Tween(类):控制flash里一个layer的动画. CCArmatur…
我们刚接触的时候想弄一个轮播图片的一个小案例,但一开始我们以为和以前写java一样,要写一下方法,逻辑:但今天你学了这个Frame动画就可以轻松搞定!下面我们来看看这个Frame是怎么实现的. 第一步: activity_main.xml <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" xmlns:tools="http://schemas.android.com/to…
前言 Android 平台提供实现动画的解决方案(三种) 一.3.0以前,android支持两种动画: (1)Frame Animation:顺序播放事先做好的图像,与gif图片原理类似,是一种逐帧动画: (2)Tween Animation:通过对场景里的对象不断做图像变换(渐变.平移.缩放.旋转)产生动画效果,即是一种补间动画 二.android3.0中又引入了一个新的动画系统:property Animation (3)Property Animation:通过改变的是对象的实际属性,只是…
Android动画分为Tween动画和Frame动画,上一节通过一个实例介绍了Frame动画,本节将介绍Tween动画.Tween可以把对象进行缩小.放大.旋转和渐变等操作.     Tween动画有四个主要的实现,下面分别说明下: 1.AlphaAnimation:渐变动画,主要控制透明度变化动画类,常使用AlphaAnimation(float fromAlpha, float toAlpha)来构造:     fromAlpha:动画开始时的透明度(取值范围为0.0到1.0):     t…
Flash (交互式矢量图和Web动画标准) Flash是由macromedia公司推出的交互式矢量图和 Web 动画的标准,由Adobe公 司收购.做Flash动画的人被称之为闪客.网页设计者使用 Flash 创作出既漂亮又可改变尺寸的导航界面以及其他奇特的效果.Flash的前身是Future Wave公司的Future Splash,是世界上第一个商用的二维矢量动画软件,用于设计和编辑Flash文档.1996年11月,美国Macromedia公 司收购了Future Wave,并将其改名为F…
转载:http://a.codekk.com/detail/Android/lightSky/%E5%85%AC%E5%85%B1%E6%8A%80%E6%9C%AF%E7%82%B9%E4%B9%8B%20Android%20%E5%8A%A8%E7%94%BB%E5%9F%BA%E7%A1%80 一 传统 View 动画(Tween/Frame) 1.1 Tween 动画 主要有 4 中:缩放.平移.渐变.旋转 文件位置: res/anim/filename.xml编译资源的数据类型:an…
转载: http://blog.csdn.net/yanbober/article/details/46481171 题外话:有段时间没有更新博客了,这篇文章也是之前写了一半一直放在草稿箱,今天抽空把剩余的补上的.消失的这段时间真的好忙,节奏一下子有些适应不过来,早晨七点四十就得醒来,晚上九点四十才准备下班,好像最近都与世隔离了一样:然而自己每天还要熟悉一大套自己不熟悉.各种协议差异的代码.其实换个角度考虑还是蛮好的,忙,但很充实,有新的挑战与收获. [工匠若水 http://blog.csdn…
[工匠若水 http://blog.csdn.net/yanbober 转载请注明出处.点我开始Android技术交流] 1 背景 不能只分析源码呀,分析的同时也要整理归纳基础知识,刚好有人微博私信让全面说说Android的动画,所以今天来一发Android应用的各种Animation大集合.英文厉害的请直接移步参考Android Developer. Android系统提供了很多丰富的API去实现UI的2D与3D动画,最主要的划分可以分为如下几类: View Animation: 视图动画在古…
ios各种动画效果 最普通动画: //开始动画 [UIView beginAnimations:nil context:nil];  //设定动画持续时间 [UIView setAnimationDuration:2]; //动画的内容 frame.origin.x += 150; [img setFrame:frame]; //动画结束 [UIView commitAnimations]; 连续动画:一个接一个地显示一系列的图像 NSArray *myImages = [NSArray arr…
Android 平台提供了两类动画. 一类是Tween动画,就是对场景里的对象不断的进行图像变化来产生动画效果(旋转.平移.放缩和渐变). 第二类就是 Frame动画,即顺序的播放事先做好的图像,与gif图片原理相似. 以下就讲一下Tweene Animations. 主要类: Animation   动画 AlphaAnimation 渐变透明度 RotateAnimation 画面旋转 ScaleAnimation 渐变尺寸缩放 TranslateAnimation 位置移动 Animati…