NYOJ 372 巧克力的】的更多相关文章

巧克力 时间限制:4000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:2 描写叙述 布欧能够把人变成巧克力吃了来添加他的能量,也有可能降低. 如今布欧变了n*m个巧克力,并把巧克力排成一个n*m的矩形,如今布欧想选择一个子矩形,把这个子矩形吃了来添加他的能量,可他不知道选哪个才干使他的能量添加值p最大,布欧也能够选择一个都不吃.这样p = 0. 如今布欧要你告诉他p的最大值,不然他就先把你变成巧克力吃了. 输入 第一行:一个整数T 代表測试个数, 接着T组測试数据. 对每组測试数据: 第一…
日语单词N3_N4_N5 单 词 讲 解 あ行单词 ああ:0[副]那样.那种 例句:ああ言うことはしないほうがいい.那样的事情最好不做. 電車の窓からごみを棄てているああ言うことはしないほうがいい. 挨拶(あいさつ):① 寒暄.招呼 常用寒暄语:おはよう ございます.早上好. こんにちは.你好. こんばんは.晚上好. どうも ありがとう.非常感谢. どういたしまして.您不要客气. すみません.对不起. いらっしゃい .欢迎光临. いらっしゃい どうぞ.欢迎光临. もしもし.(打电话时)喂,喂,你…
单 词 讲 解 あ行单词 ああ:0[副]那样.那种 例句:ああ言うことはしないほうがいい.那样的事情最好不做. 電車の窓からごみを棄てているああ言うことはしないほうがいい. 挨拶(あいさつ):① 寒暄.招呼 常用寒暄语:おはよう ございます.早上好. こんにちは.你好. こんばんは.晚上好. どうも ありがとう.非常感谢. どういたしまして.您不要客气. すみません.对不起. いらっしゃい .欢迎光临. いらっしゃい どうぞ.欢迎光临. もしもし.(打电话时)喂,喂,你好. お誕生日おめでとう.…
甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计    传送门 (源码在文章最下面~) 实现过程 游戏界面UI 分数与时间的UI显示 有关游戏UI显示的内容 public Text timeText; ; 判断游戏是否失败 private bool gameOver; 游戏刷新的时候对游戏是否结束进行判断 void Update () { if (gameOver) { return; } gameTime -= Time.deltaTim…
甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02_游戏核心算法 传送门 甜品消消乐03_游戏UI设计    传送门 GameManager脚本上修改Fill Time可以改变消消乐移动速度 实现过程 甜甜圈相邻与交换 给甜甜圈添加Box Colliderz碰撞组件 判断甜品是否相邻 private bool IsFriend(GameSweet sweet1 , GameSweet sweet2) { )||(sweet1.Y==sweet2.Y&&Mathf.Abs(sweet1.X…
甜品消消乐游戏 (脚本源码在游戏UI设计最下方) 三消游戏,存在L型消除有一点小Bug,当甜品在饼干附近消除时会清除饼干 饼干作为游戏障碍物时不可移动的,多块饼干并排时会挡住甜品掉落 发现消除类游戏的算法还是比较复杂的 游戏小道具因算法绕的我头有点晕就没有实现 甜品掉落速度可以在GameManager游戏管理类上设置fill Time值(我这里是0.25) emm,游戏开始界面有点low,未添加渲染动画 游戏项目已托管到Github上 传送门 甜品消消乐01_游戏基础界面 传送门 甜品消消乐02…
先说明是转载,任何不同意见请对原作者表达,楼主不作任何回应,楼主影商极低,楼主觉得这二十几年来看的最好的电影是<一代宗师>,楼主只是觉得这篇影评精彩才发布上来让更多的人看到.原作者意见和楼主意见并不完全相同,楼主认为作者稍有解读过度之嫌.对于影片仁者见仁,智者见智,大家都是成年人,没必要谁非得说服谁.但有一点楼主觉得毋庸置疑,<后会无期>是部好电影,绝不至于打一星.先放上原文链接:http://tieba.baidu.com/p/3188859331  (以下为作者原文)     …
切巧克力的游戏,想得还是不是太明白. 后者会尽量选前着切后其中小的一块来切,那么先手须尽量取中间来切. So?题解都是这么一句话,不知道是真懂了还是从别人那抄过来的. 后来找到一个官方题解,分析得比较认真,但我这智商还是没懂太多,QAQ 本题我抄袭自<Winning Ways for your Mathematical Plays> ,一本关于游戏论的科普类图书.这题是一个组合游戏,但是并不是一个对等的组合游戏,所以试图使用 SG 函数相关知识解答是会面临巨大的挑战的. 书中本题的做法描述得十…
今年上半年,我在人人网实习了一段时间,期间得到了很多宝贵的数据,并做了一些还算有意义的事情,在这里和大家一块儿分享.感谢人人网提供的数据 与工作环境,感谢赵继承博士.詹卫东老师的支持和建议.在这项工作中,我得到了很多与众人交流的机会,特别感谢 OpenParty . TEDxBeijing 提供的平台.本文已发表在了<程序员>杂志,分上下两部分刊于 2012 年 7 月刊和 8 月刊,在此感谢卢鸫翔编辑的辛勤工作.由于众所周知的原因,<程序员>刊出的文章被和谐过(看到后面大家就自动…
#include<stdio.h> int main() { int t,n; __int64 sum1,sum2; int i,j,a,b; scanf("%d",&t); ;i<=t;i++) { scanf("%d",&n); sum1=sum2=; ;j<n;j++) { scanf("%d%d",&a,&b); &&b>) { a>>=; b>…