学习日记之命令模式和Effective C++】的更多相关文章

命令模式(Command): 讲一个请求封装为一个对象.从而使你可用不同的请求对客户进行參数化.对请求队列或记录请求日志.以及支持可撤销的操作. 命令模式长处: (1),它能较easy地设计一个命令队列. (2).在须要的情况下.能够较easy地将命令计入日志. (3),同意接收请求的一方决定是否要否决请求. (4).能够easy地实现请求的撤销和重做. (5).因为加进新的详细命令类不影响其它的类,因此添加新的详细命令类非常easy. (6).命令模式把请求一个操作的对象与知道怎么运行一个操作…
模板方法模式: 定义:定义一个操作中的算法的骨架.而将一些步骤延伸到子类中.模板方法使得子类能够不改变算法的结构就可以重定义该算法的某些特定步骤. (1),用了继承,而且肯定这个继承有意义的情况下.就应该要成为子类的模板,所以反复的代码都应该提升到父类中,而不是让每一个子类去反复. (2).当我们要完毕某一个细节层次一致的过程或者一系列步骤,但其个别步骤在更具体的层次上的实现可能不同一时候.我们通常考虑模板方法模式来处理. (3),模板方法模式通过把不变的行为搬移到超类.去除子类中的反复代码来体…
原型模式(Prototype):用原型实例制定创建对象的种类,而且听过拷贝这些原型创建新的对象. 浅复制:假设字段是值类型的,则对该字段运行逐位复制.假设字段是引用类型.则复制引用但不复制引用的对象.因此,原始对象及其副本引用同一对象. 深复制:把引用变量的对象指向复制过的新对象.而不是原有的被引用的对象. Effective C++: 1:在资源管理类中提供对原始资源的訪问. (1).APIs 往往要求訪问原始资源(raw resources),所以每个 RAII class 应该提供一个"取…
一.命令模式使用场景及定义 命令模式常见的使用场景是:有时候需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接受者是谁,也不知道请求的具体操作是什么.此时希望用一种松耦合的方式来设计程序,使得请求的发送者和请求接受者可以解除彼此之间的耦合关系. 命令模式的本质是对命令进行封装,将发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.请求的一方不必知道接收请求一方的接口,更不必知道请求是怎么被接收的,以及操作是否被执行,何时被执行,以及是如何执行的. 命令模式使得请求本身成为一个对象,这个对象和其他对象一样可以被存储和…
设计模式之Command(学习整理) 1.Command定义 不少Command模式的代码都是针对图形界面的,它实际就是菜单命令,我们在一个下拉菜单选择一个命令时,然后会执行一些动作. 将这些命令封装成在一个类中,然后用户(调用者)再对这个类进行操作,这就是Command模式,换句话说,本来用户(调用者)是直接调用这些命令的,如菜单上打开文档(调用者),就直接指向打开文档的代码,使用Command模式,就是在这两者之间增加一个中间者,将这种直接关系拗断,同时两者之间都隔离,基本没有关系了. 显然…
装修新房的最后几道工序之一是安装插座和开关,通过开关可以控制一些电器的打开和关闭,例如电灯或者排气扇.在购买开关时,我们并不知道它将来到底用于控制什么电器,也就是说,开关与电灯.排气扇并无直接关系,一个开关在安装之后可能用来控制电灯,也可能用来控制排气扇或者其他电器设备.开关与电器之间通过电线建立连接,如果开关打开,则电线通电,电器工作:反之,开关关闭,电线断电,电器停止工作.相同的开关可以通过不同的电线来控制不同的电器,如图1所示: 图1 开关与电灯.排气扇示意图 在图1中,我们可以将开关理解…
今天学习了第二个模式,命令模式 例子: 开关==>发送者 电线==>命令传输 电灯==>接受者 一个开关可以通过不同电线控制不同电器, 结构: 发送者类, 抽象命令类 具体命令类:继承抽象类, 接收者类…
  命令模式,将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作.应该是一个比较简单的模式了. 12.1.解释 main(),客户 CInvoker,命令接收者,如项目经理 IGroup,执行者接口 CRequirementGroup,实际执行者之一 CPageGroup,实际执行者之二 CCodePage,实际执行者之三 ICommand,命令接口 CAddRequirementCommand,Execute函数,将调用CRequi…
前言 这次要介绍的是命令模式,这也是一种行为型模式.最近反正没有面试机会我就写博客呗,该投的简历都投了.然后就继续看书,其实看书也会给自己带来成就感,原来以前不明白的东西,书上已经给彻底的介绍清楚了,然后读到完了就有一种恍然大悟的感觉,怕自己理解的有问题,还要去网上搜各种答案来确保自己的理解确实没问题.最近看到一句话感觉很有道理:读书最好的目的在于,你会发现凭借自身阅读构建起来的小世界,能以体恤式的温柔,消除自身的苦难. 命令模式 概念介绍 命令模式:将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同…
一.命令模式的定义 命令模式属于对象的行为型模式.命令模式是把一个操作或者行为抽象为一个对象中,通过对命令的抽象化来使得发出命令的责任和执行命令的责任分隔开.命令模式的实现可以提供命令的撤销和恢复功能. 二.我们来看一个类图 从命令模式的结构图可以看出,它涉及到五个角色,它们分别是: 客户角色:发出一个具体的命令并确定其接受者. 命令角色:声明了一个给所有具体命令类实现的抽象接口 具体命令角色:定义了一个接受者和行为的弱耦合,负责调用接受者的相应方法. 请求者角色:负责调用命令对象执行命令. 接…