mmap使得可以将设备内存映射到用户空间,从而使得用户程序获得访问硬件的能力,mmap的动作需要由内核中的驱动来实现.在使用mmap映射后,用户程序对给定范围的内存的读写就变成了对设备内存的读写,也就是在访问设备了. 并不是所有的硬件都支持mmap,比如串口设备就不支持mmap.mmap存在一个限制,就是它映射的粒度为PAGE_SIZE,因而内核只能在页表一级对虚拟内存地址进行管理,因而使用mmap将设备内存映射到用户进程的虚拟内存空间时必须以页为单位,并且内核被映射的物理地址也必须起始于PAG…