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先看合成后的效果图. 需要的图片素材: 1.一张图片(335x600) 2.一张蒙版图片(335x600) 3.一张相框图片(335x600) 第一步,根据蒙板和图片,截取图片.而且所截取的图片之外的地方需要透明. 我提供的蒙版黑色区域外是透明的,那么需要蒙版黑色区域外显示透明色,黑色区域内显示照片就行了. ImageMagick中合成图片有几种方式,其中convert命令下加上-composite参数可以合成图片. 以下摘自:www.189works.com/topic/a/tupianzhu…
用imageMagick合成图片的方式大致有三种, 使用convert命令加 +append或-append参数 使用convert命令加 -composite参数 直接使用composite命令来完成 composite命令可以非常方便的合并两张图片,因此用来进行图像加水印.批量增加边框等常用的变换 最简单的用法为: wyy@wyy:~/下载$ composite -gravity southeast 水印222.png 4.jpg 1231.jpg 其中水印222.png为前景图片 4.jp…
http://www.imagemagick.com.cn/ 关于ImageMagick ImageMagick (TM) 是一个免费的创建.编辑.合成图片的软件.它可以读取.转换.写入多种格式的图片.图片切割.颜色替换.各种效果的应用,图片的旋转.组合,文本,直线,多边形,椭圆,曲线,附加到图片伸展旋转.ImageMagick是免费软件:全部源码开放,可以自由使用,复制,修改,发布.它遵守GPL许可协议.它可以运行于大多数的操作系统.ImageMagick的大多数功能的使用都来源于命令行工具.…
摘自:http://www.dxy.cn/bbs/thread/8602152#8602152 利用Photoshop修改图片以达到投稿要求 软件版本为Photoshop CS V8.0.1(中文版),投稿要求参见Neurosci Lett(http://authors.elsevier.com/ArtworkInstructions.html?dc=AI1).具体投稿要求各杂志均有差异.现代科学论文中,图片占有重要的地位,可以说是论文是否被接受的关键之一.文章中的图片大体可以分为三类:1)照片…
利用bootstrap写图片轮播 缺点是轮播没有固定样式图片样式会改变外框的大小,所以要再设置 以及左右按钮的style也要从新设置 <div class="carousel slide col-md-offset-3" id="myCarousel">  <!--图片轮播的外框--> <!--轮播底下的小圆点--> <ol class="carousel-indicators"> <li d…
function generateImg($source, $text1, $text2, $text3, $font = './msyhbd.ttf') { $date = '' . date ( 'Ymd' ) . '/'; $img = $date . md5 ( $source . $text1 . $text2 . $text3 ) . '.jpg'; if (file_exists ( './' . $img )) { return $img; } $main = imagecrea…
在自己自定义的一个组件中由于需要用图片显示数字编号,而当前图片就只有一张,上面有0-9是个数字,于是不得不考虑将其中一个个的数字切割下来,需要显示什么数字,只需要组合一下就好了. 下面是程序的关键代码: 在MyView(继承于View)类中的重写的onDraw(Canvas canvas)方法中,有如下代码段: Bitmap resource = BitmapFactory.decodeResource(this.getResources(), R.drawable.num); Bitmap z…
之前有一篇文章也是采用了Image实现的图片按钮,不过时间太久远了,忘记了地址.好吧,这里我进行了进一步的改进,原来的文章中需要设置4张图片,分别为可用时,鼠标悬浮时,按钮按下时,按钮不可用时的图片,这里我只用了一张图片,利用C#的图片灰度处理自动获得不可用时的图片,利用图片的间距实现悬浮及按下效果.先上效果:(正常 悬浮 按下 不可用) 代码其实比较简单,唯一的难点就是把图片转换成ImageSource,在网上找了很久终于找到了一个,转换代码如下: ///<summary> ///设置正常及…
Canvas Canvas 是 HTML5 新增的组件,就像一个画板,用 js 这杆笔,在上面乱涂乱画 创建一个 canvas <canvas id="stockGraph" width="150" height="150"></canvas> 或 let canvas = document.createElement("canvas"); 渲染上下文 CanvasRenderingContext2D…
这部分代码是写在项目上的代码,THINKPHP3.1如果迁移到其他的地方应该要稍稍改动一下以适合自己的项目 function get_bbox($text,$fsize,$ffile){ return imagettfbbox($fsize, 0, $ffile, $text); } function text_height ($text ,$fsize,$ffile) { $box = $this->get_bbox($text,$fsize,$ffile); $height = $box[3…