ACE_Event_Handler:事件响应入口】的更多相关文章

1:ACE_Event_Handler类 头文件“Event_Handler.h” 在ACE Reactor框架中,ACE_Event_Handler是所有事件处理器的基类.ACE_Event_Handler提供了一组事件处理的挂钩方法,理解和掌握这些挂钩方法的触发条件和使用方法,是ACE Reactor编程装B道路的重点.先看一下ACE_Event_Handler提供的关键方法: 2:举个栗子 1:A从B那里下了订单,要求B每天送一份货物至A提供的地址.该过程类似于在ACE_Reactor::…
1.如何追踪app崩溃率,如何解决线上闪退 当 iOS设备上的App应用闪退时,操作系统会生成一个crash日志,保存在设备上.crash日志上有很多有用的信息,比如每个正在执行线程的完整堆栈 跟踪信息和内存映像,这样就能够通过解析这些信息进而定位crash发生时的代码逻辑,从而找到App闪退的原因.通常来说,crash产生来源于两种问 题:违反iOS系统规则导致的crash和App代码逻辑BUG导致的crash,下面分别对他们进行分析. 违反iOS系统规则产生crash的三种类型: (1) 内…
一. iOS 项目简介 1. iOS 文件简介 创建一个 HelloWorld 项目, 在这个 IOS 项目中有四个目录 : 如下图; -- HelloWorldTests 目录 : 单元测试相关的类和资源; (1) HelloWorld 目录 HelloWorld 目录介绍 : -- 命名规则 : 该目录名称与 IOS 项目名称相同, 是主目录; -- 存放内容 : IOS 项目的 源码文件, 界面设计文件, 资源文件都存放在该目录下; -- 源文件 : Objective C 的 .m 和…
java源码如下: 1.MainActivity.java源码 package com.example.responsetest; import android.app.Activity; import android.content.Intent; import android.content.Loader.ForceLoadContentObserver; import android.graphics.Color; import android.os.Bundle; import andr…
首先,当发生事件响应时,必须知道由谁来响应事件.在IOS中,由响应者链来对事件进行响应,所有事件响应的类都是UIResponder的子类,响应者链是一个由不同对象组成的层次结构,其中的每个对象将依次获得响应事件消息的机会.当发生事件时,事件首先被发送给第一响应者,第一响应者往往是事件发生的视图,也就是用户触摸屏幕的地方.事件将沿着响应者链一直向下传递,直到被接受并做出处理.一般来说,第一响应者是个视图对象或者其子类对象,当其被触摸后事件被交由它处理,如果它不处理,事件就会被传递给它的视图控制器对…
最近在处理DuiLib中自定义列表行元素事件,因为处理方案得不到较好的效果,于是只好一层一层的去剥离DuiLib事件是怎么来的,看能否在某一层截取消息,自己重写. 我这里使用CListContainerElementUI行元素,元素中有插入button,平时行元素不显示,鼠标移动上去显示出来,鼠标移走就隐藏button.Duilib自己是不带这个功能的,它有一个鼠标移动上去的热点事件,按理说重写热点事件就好了.但是当时比较急没找到怎么触发的,之后一直没继续走这条思路.后来找到源码事件里面有 vo…
<script type="text/javascript"> $("#Cycle").on("change", function () { var checkIndex = $("#Cycle").get(0).selectedIndex; //获取选择项ID getDatas(checkIndex); }); function getDatas(cIndex) { $.ajax({ type: 'POST',…
在上一篇Legolas工业自动化平台入门(二)数据响应动作 一文中,我们介绍了"动作"相关内容,了解到"动作"分为多种,各种动作的添加方式相同,但是应用方式各自不同.这篇里,我们会介绍交互事件响应动作的使用. 首先来看一段视频: 在视频中能看到两种阀门(扳手式和旋转式)的不同动作,这里就以它们的实现为例,来介绍交互事件响应动作的使用. 交互事件响应动作指人机交互时的事件响应动作,例如鼠标.键盘,w3c中对各种交互事件有规范的命名,Legolas中交互事件响应动作也遵…
JS代码的位置       我们可以将JavaScript代码放在html文件中任何位置,但是我们一般放在网页的head或者body部分.   放在<head>部分最常用的方式是在页面中head部分放置<script>元素,浏览器解析head部分就会执行这个代码,然后才解析页面的其余部分.   放在<body>部分JavaScript代码在网页读取到该语句的时候就会执行. ☢ 注意       Javascript作为一种脚本语言可以放在html页面中任何位置,但是浏览…
在android中,事件主要包括点击.长按.拖曳.滑动等操作,这些构成了Android的事件响应,总体来说,所有的事件都由如下三个部分作为基础构成: 按下(action_down),移动(action_move),抬起(action_up).各种响应归根结底都是基于View以及ViewGroup的,这两者中响应的方法分别有: View.java中: publi boolean dispatchTouchEvent(MotionEvent event)public boolean onTouchE…
原文出处: Christian Heilmann   译文出处:Chajn Science 每当猴子们问我JavaScript和DOM里啥东西最牛逼时,我都会一巴掌打回去:卧槽还用问么当然是事件响应了啊!没它你能有时间和我讨论这个?你早去工地搬砖去了好么!浏览器没有事件响应就没有行为交互,那简直就是一夜回到解放前的感觉啊.此外,以事件驱动使得功能解耦也是个相当高端大气的技巧了,嘛,以此为主的Node.js 现在可是风生水起的说. 那现在我们就再抠抠事件监听的相关基础,让大家在心情愉悦的状态下获得…
//触摸事件响应需要重写方法 1 // 触摸时触发该方法(消息发送) - (void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event{ UITouch *touch = [touches anyObject]; CGPoint point = [touch locationInView:self.rootView.touchView];//locationInView:得到当前点击下在指定视图中位置的坐标…
1.由于有前后台交互功能,需要在Spring上下文中注册一个用于提供服务的bean,对于这个bean使用Spring提供的@Component标注,如果需要使用@Component注解,需要在项目中WebContent->WEB-INF->dorado-home目录下的app-context.xml文件中增加一个配置,配置如下:<context:component-scan base-package="com.bstek.dorado.sample"/> 2.C…
UIResponse之事件响应链及其事件传递 我们的App与用户进行交互,基本上是依赖于各种各样的事件.一个视图是一个事件响应者,可以处理点击等事件,而这些事件就是在UIResponder类中定义的. 在UIKit中,UIApplication.UIView.UIViewController这几个类都是直接继承自UIResponder类.另外SpriteKit中的SKNode也是继承自UIResponder类.因此UIKit中的视图.控件.视图控制器,以及我们自定义的视图及视图控制器都有响应事件…
UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件.本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法. 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multipleTouchEnabled  默认是NO,如果设置为YES则支持多点触碰. exclusiveTouch …
Unity 版本:4.5 NGUI版本:3.6.5 参考链接:http://game.ceeger.com/Script/Camera/Camera.ScreenPointToRay.html,Uniyt圣典   http://www.unitymanual.com/blog-4392-1229.html,作者:游戏蛮牛 han1127   http://www.cnblogs.com/alongu3d/archive/2013/01/05/raycast1.html,博客园 梦想之家 1.3D…
这篇文章介绍两种方式处理cocos2d中的双击事件响应. 在iOS中使用UITapGestureRecognizer ,很容易就可以添加双击事件处理,但是在cocos2d中无法直接向sprite添加UITapGestureRecognizer,所以就要做一些处理. 说明:我现在是想向一个sprite 添加一个双击的事件响应. 第一种方法是比较简单的,使用touch中的tapCount这个属性就可以判断是tap的次数. 代码如下: -(void)ccTouchesBegan:(NSSet *)to…
Java图形用户界面中,处理事件时所必须的步骤是: 1.创建接受响应的组件(控件)2.实现相关事件监听接口3.注册事件源的动作监听器4.事件触发时的事件处理 相应的可以通过以下的集中方式来作出事件响应. <span style="font-size: 18px;">一.容器类监听 效果:单击窗体中的三个按钮,实现相应的相应时间. </span><pre class="java" name="code">impo…
本章学习要点:       1.  熟悉iOS事件分发过程以及事件响应链;       2.  掌握基本事件响应方法(单击,双击):       3.  掌握基本手势处理方法:…
什么是事件: JavaScript 创建动态页面.事件是可以被 JavaScript 侦测到的行为. 网页中的每个元素都可以产生某些可以触发 JavaScript 函数或程序的事件. 比如说,当用户单击按钮或者提交表单数据时,就发生一个鼠标单击(onclick)事件,需要浏览器做出处理,返回给用户一个结果. 主要事件表: 事件1:onclick 说明:onclick是鼠标单击事件,当在网页上单击鼠标时,就会发生该事件.同时onclick事件调用的程序块就会被执行,通常与按钮一起使用. 实例代码:…
苹果app使用响应者对象(responder object)来接收和处理事件.响应者对象是NSResponder及其子类的实例,如NSView.NSViewController和NSApplication等等.响应者对象接收到事件时,必须处理或者将其转发给另一个响应者对象.当你的app接收到一个事件时,AppKit会自动把它传给最合适的响应者对象,即第一响应者. 没有处理的事件会在事件响应链(event responder chain)中传递,响应链由app中实际的响应者按照一定的规则动态组成.…
综述 本篇的主要内容来自慕课网,事件响应与网页交互,主要内容如下 1 什么是事件 2 鼠标单击事件( onclick ) 3 鼠标经过事件(onmouseover) 4 鼠标移开事件(onmouseout) 5 光标聚焦事件(onfocus) 6 失焦事件(onblur) 7 内容选中事件(onselect) 8 文本框内容改变事件(onchange) 9 加载事件(onload) 10 卸载事件(onunload) 什么是事件 JavaScript 创建动态页面.事件是可以被 JavaScri…
HTML5 canvas 内部元素事件响应 isPointInPath 只能拿当前上下文的路径 重画每个部分 都isPointInPath判断…
成为开发者 string[] ArrTmp = { "token", Request["timestamp"], Request["nonce"] }; Array.Sort(ArrTmp); //字典排序 string tmpStr = string.Join("", ArrTmp); tmpStr = FormsAuthentication.HashPasswordForStoringInConfigFile(tmpStr…
time:2015/08/27 1. textfiled cocostudio的输入框,看源代码知道他是直接继承widget的,但是真正的输入框功能是label实现的,是Textfield类的一个成员变量 2. addEventListener 注册函数对应的四个事件类型 (1)attach_with_ime 焦点进入 (2)detach_with_ime 焦点离开 (3)insert_text 输入文字 (4)delete_backward 输出文字 3. 事件触发机制 (1)touch:包括…
UIView除了负责展示内容给用户外还负责响应用户事件.本章主要介绍UIView用户交互相关的属性和方法. 1.交互相关的属性 userInteractionEnabled 默认是YES ,如果设置为NO则不响应用户事件,并且把当前控件从事件队列中删除.也就是说设置了userInterfaceEnabled属性的视图会打断响应者链导致该view的subview都无法响应事件. multipleTouchEnabled  默认是NO,如果设置为YES则支持多点触碰. exclusiveTouch …
如何清空画布 通过调用函数 ctx.clearRect(0, 0, ctx.canvas.width, ctx.canvas.height);   如何实现背景滚动 首先我们准备了一张2532*940的背景图片. 我们规定画布的大小是1000*600. 因此我们的画布背景其实是背景图片的一个截图. 在每一帧当中,我们通过向左边移动截图窗口一定的距离,就可以制造处屏幕不断向右滚动的效果.   如何绘制精灵和背景图片 通过调用函数 context.drawImage(image,sx,sy,sw,s…
*/ //碰撞检測 //碰撞检測de过程 //碰撞检測 //碰撞检測 //碰撞检測 //UIApplication-> UIWindow-> UIController-> 视图控制器view-> 父视图 ->子视图 //事件响应 //事件响应de过程 //事件响应 //事件响应 //事件响应 //反方向处理;UIApplication <- UIWindow <- UIController <- 视图控制器view <- 父视图 <- 子视图;…
原文地址:http://www.cnblogs.com/qidian10/p/3492751.html 成为开发者 string[] ArrTmp = { "token", Request["timestamp"], Request["nonce"] }; Array.Sort(ArrTmp); //字典排序 string tmpStr = string.Join("", ArrTmp); tmpStr = FormsAuth…
作者:Vamei 出处:http://www.cnblogs.com/vamei 欢迎转载,也请保留这段声明.谢谢! 在GUI中,我们看到了如何用图形树来组织一个图形界面.然而,这样的图形界面是静态的.我们无法互动的对该界面进行操作.GUI的图形元素需要增加事件响应(event handling),才能得到一个动态的图形化界面. 元素, 事件, 监听器 我们在GUI一文中提到了许多图形元素.有一些事件(Event)可能发生在这些图形元素上,比如: 点击按钮 拖动滚动条 选择菜单 Java中的事件…