状态模式笔记   当一个对象的内部状态发生改变时,会导致行为的改变,这像是改变了对象   状态模式既是解决程序中臃肿的分支判断语句问题,将每个分支转化为一种状态独立出来,方便每种状态的管理又不至于每次执行时遍历所有分支   主要目的:将条件判断的不同结果转化为状态对象的内部状态,既然是状态对象的内部状态,所以作为状态对象内部的私有变量,然后提供一个能够调用状态对象内部状态的接口方法对象.   最终目的:简化分支判断流程   当有许多判断时,如果用if或者switch条件判断语句来写,是很难维护的…
这是一篇,我自己都看不完的文章... 文章大体就两部分: 状态模式的介绍 状态机模型的函数库javascript-state-machine的用法和源码解析 场景及问题背景: 我们平时开发时本质上就是对应用程序的各种状态进行切换并作出相应处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到,然后使用if... ellse语句来做状态判断来进行不同情况的处理.但是对复杂状态的判断就显得代码逻辑特别的乱.随着增加新的状态或者修改一个状态,if else或switch case语句就要相应的的增…
状态模式 状态模式(State)允许一个对象在其内部状态改变的时候改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. 状态模式的使用场景也特别明确,有如下两点: 一个对象的行为取决于它的状态,并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为.(有些对象通常会有好几个状态,在每个状态都只可以做当前状态才可以做的事情,而不能做其它状态能做的事儿) 一个操作中含有大量的分支语句,而且这些分支语句依赖于该对象的状态.状态通常为一个或多个枚举常量的表示. 一.有限状态机 状态总数(state)是有限的. 任一时刻,只处在…
状态模式 概念介绍 状态模式(State):当一个对象的内部状态发生改变时,会导致其行为的改变,这看起来像是改变了对象 示例演示 在我们写项目的过程中或多或少会遇到如下的多分支判断 function show(value){ if(value==0){ console.log(0); }else if(value==1){ console.log(1); }else if(value==2){ console.log(2); } } 万一哪天需求变更需要调整结果,那就很麻烦了.那么我们有什么办法…
一.什么是状态模式? 把所有动作都封装在状态对象中,状态持有者将行为委托给当前状态对象 也就是说,状态持有者(比如汽车,电视,ATM机都有多个状态)并不知道动作细节,状态持有者只关心自己当前所处的状态(持有的状态对象是哪个),再把一切事情都交给当前状态对象去打理就好了,甚至都不用去控制状态切换(当然,状态持有者有权利控制状态切换,也可以选择做甩手掌柜..) 二.举个例子 假设我们要模拟一个ATM机,有以下需求: 取款,验证卡密,吐出现钞,结束服务 若卡密验证失败或者余额不足,则直接弹出卡片,结束…
状态模式(State) ——允许对象在内部状态时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类. 策略模式与状态模式的区别 状态主体(拥有者)持有状态对象,运行时可以通过动态指定状态对象来改变类的行为 策略主体持有算法族对象,运行时可以通过动态选择算法族中的算法(策略)来改变类的行为也就是说,状态模式与策略模式都支持运行时的多态,并且其实现方式都是组合 + 委托但是这并不代表这两种模式是相同的,因为它们的目标不同: 状态模式实现了算法流程可变(即状态切换,不同的状态有不同的流程) 策略模式实现了算法细…
大家好!本文介绍状态模式及其在Javascript中的应用. 模式介绍 定义 当一个对象的内在状态改变时允许改变其行为,这个对象看起来像是改变了其类. 状态模式主要解决的是控制一个对象状态的条件表达式过于复杂时的情况.把状态的判断逻辑转移到表示不同状态的一系列类中,可以把复杂的判断逻辑简化. 类图及说明 State:抽象状态 接口或抽象类,负责对象状态定义,并且封装环境角色以实现状态切换 ConcreState:具体状态 每一个具体状态必须完成两个职责:本状态的行为管理以及趋向状态处理.通俗地说…
一.状态模式的定义 状态模式的关键是区分事务内部和外部的状态,事务内部状态改变往往会带来事务的行为改变. 状态模式中有意思的一点是,一般我们谈到封装,都是优先封装对象的行为,而非对象的状态.但在状态模式中刚好相反,状态模式的关键是把事务的每种状态都封装为单独的类,跟此种状态有关的行为都封装在这个类的内部.与此同时,我们还可以把状态的切换规则实现分布在状态类中,这样就有效消除了原本存在的大量条件分支语句. 二.状态模式的应用案例——文件上传 在现实中,状态模式的应用案例有很多,如文件上传程序有文件…
<!doctype html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>State Pattern</title> </head> <body> <script> /** * 状态模式 * * 定义: * 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为,对象看起来似乎修改了它的类. * * 本质:…
写了状态模式的切换,以及分支循环.but 怎么实现子状态嵌套呢? /** * by JackChen 2016-3-26 11.51.20 * * 状态模式: * 一个状态到另一个状态的变换.其实可以把程序中变换复杂的流程抽离出来. * 譬如Level2中状态的变换比较复杂,完全可以又外部来处理状态的变换. * 通过在状态对象中指定切换状态的条件判断.读取当前的运行情况决定. * 而核心类只需管理自己需要进行什么具体操作即可,不用管外部切换 */ ////////////////////////…