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花了大概两天的时间,终于把Android的Socket编程给整明白了.抽空和大家分享一下: Socket Programming on Android Socket 编程基础知识: 主要分服务器端编程和客户端编程. 服务器端编程步骤: 1: 创建服务器端套接字并绑定到一个端口上(0-1023是系统预留的,最好大约1024) 2: 套接字设置监听模式等待连接请求 3: 接受连接请求后进行通信 4: 返回,等待赢一个连接请求 客户端编程步骤: 1: 创建客户端套接字(指定服务器端IP地址与端口号) …
http://blog.csdn.net/eyu8874521/article/details/8847173 度娘给出的描述:通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄.在Internet上的主机一般运行了多个服务软件,同时提供几种服务.每种服务都打开一个Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对应于不同的服务. 网络上的两个程序通过一个双向的通讯连接实现数据的交换,这个双向链路的一端称为一个Socket.Socket通常用来实现客户方和服务方的连接.Soc…
前些天写了一个Android手机在局域网内利用Wifi进行文件传输的Demo,其中用到了Socket编程,故此总结(盗了网友的一些图和文字).好久好久没来博客园了~~ 1.什么是Socket? socket英文意思是插座,只有插上插座,才会有电流.如果把他用在网络中,只有建立了socket连接,才能传输数据.网络中的进程是通过socket来通信的,socket起源于Unix,而Unix/Linux基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭…
由于我的手机需要用笔记本开的wifi,躺在床上玩手机时需要关电脑或者是要让电脑放歌的时候总是不想下床,于是我想能不能用一个APP,然后通过局域网实现在手机上对电脑进行操控呢?说干就干. 我在电脑上用的是C++作为服务器,  然后在android手机上用socket连接电脑.在向电脑发送我要电脑执行的命令时,完全没有问题,可以正常发送,只要在电脑收到消息时处理一下乱码就可以了.同时,我想要在电脑处理了我发送的命令之后返回执行的结果,在这个地方出问题了.当我尝试在客户端启动接收消息的独立线程的时候,…
Socket 通信 1.UDP实现  (DatagramSocket) [客户端] //首先创建一个DatagramSocket对象 DatagramSocket socket = new DatagramSocket(4567); //创建一个InetAddress InetAddress serverAddress = InetAddress.getByName("192.168.1.104"); String str = "hello"; //这是要传输的数据…
 在<Android网络编程>系列文章中,前面已经将Java的通信底层大致的描述了,在我们了解了TCP/IP通信族架构及其原理,接下来我们就开始来了解基于tcp/ip协议层的Socket抽象层.本篇文章将会让我们清楚的了解和学会使用Socket.     什么是Socket?它又是如何运作的?它的表现形式是什么?等等这些问题,本篇文章将逐步的揭晓.   一. 什么是Socket     Socket是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口,你可以借助它建立TCP连接等等,…
1.服务端开发 创建一个Java程序 public class MyServer { // 定义保存所有的Socket,与客户端建立连接得到一个Socket public static List<Socket> socketList = new ArrayList<Socket>(); public static void main(String[] args) throws IOException { ServerSocket server = new ServerSocket(…
上周在项目遇到一个接口需求就是通讯系列必须是socket,所以在这篇博客里面我想谈谈自己在socket编程的时候遇到的一些问题. 其实在android里面实现一个socket通讯是非常简单的,我们只需要在代码里面实现一个Socket对象,同时在该对象里面传进一个ip/port,同时设置一些超时时间就可以了.代码如下: public class SocketThread extends Thread { private String ip = "192.168.129.1"; priva…
链接地址:http://www.cnblogs.com/lknlfy/archive/2012/03/04/2379628.html 一.概述 关于Socket编程的基本方法在基础篇里已经讲过,今天把它给完善了.加入了多线程,这样UI线程就不会被阻塞:实现了客户端和服务器的双向通信,只要客户端发起了连接并成功连接后那么两者就可以随意进行通信了. 二.实现 在之前的工程基础上进行修改就可以了. MyClient工程的main.xml文件不用修改,只需要修改MyClientActivity.java…
基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 - 走向架构师之路 - 博客频道 - CSDN.NET 基于libevent, libuv和android Looper不断演进socket编程 分类: 移动云 2013-05-24 17:33 2422人阅读 评论(2) 收藏 举报 目录(?)[+] 同步阻塞读写 libevent libuv Android Looper 最近在做websocket  porting的工作中,需要实现最底层socket读…