camera corder profile】的更多相关文章

/system/etc/ 其中的qulity high 必须与 最大的支持的分辨率相同. 不然cts 不过. 这里的配置必须在报告给app的数据匹配.…
使用 Camera 录制视频, 实现步骤如下: 需要权限: android.permission.CAMERA android.permission.RECORD_AUDIO android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE 如果录制前后需要预览效果, 需要在录制开始前停止预览, 并解锁摄像头. 录制停止后锁上摄像头, 再开始预览. MediaRecorder mMediaRecorder = new MediaRecorder(); mMediaRecorde…
一.概述 Edgex foundry是一个Linux 基金会运营的开源边缘计算物联网软件框架项目,该项目的核心是基于与硬件和操作系统完全无关的参考软件平台建立的互操作框架,使能即插即用的组件生态系统,统一市场,加速物联网方案的部署.EdgeX Foundry 使有意参与的各方在开放与互操作的物联网方案中自由协作,无论他们是使用公开标准或私有方案. EdgeX Foundry微服务集合构成了四个微服务层及两个增强的基础系统服务,四个微服务层包含了从物理域数据采集到信息域数据处理等一系列的服务,另外…
原文:http://blog.csdn.net/phunxm/article/details/42685597 引言 关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做iOS开发的同学没少被折腾.对于一个iOS开发小白.半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详.疑问.疑惑甚至困惑: 什么是App ID?Explicit/Wildcard App ID有何区别?什么是App Group ID?…
吐槽: 其实常用流程都差不多,但是有时候还是会忘记某一步的详细用法,但是各位朋友请注意,官方已经不推荐Camera类的使用(现在是android.hardware.camera2),但无奈公司项目之前是使用Camera类实现的,并且Camera2貌似是基于API 21以上的,这Android 7的风声都放出来了,可是6.0现在出了3个多月了市场占有率也才貌似3%不到,什么时候才能有个标准化和统一规范,作为一名Android开发者实属不易啊,叹气~ Android实现摄像头实时数据采集及通过硬编码…
引言 关于开发证书配置(Certificates & Identifiers & Provisioning Profiles),相信做 iOS 开发的同学没少被折腾.对于一个 iOS 开发小白.半吊子(比如像我自己)抑或老兵,或多或少会有或曾有过以下不详.疑问.疑惑甚至困惑: 什么是App ID?Explicit/Wildcard App ID有何区别?什么是App Group ID? 什么是证书(Certificate)?如何申请?有啥用? 什么是Key Pair(公钥/私钥)?有啥用?…
在本文中 需要考虑的问题 概述 Manifest声明 使用内置的摄像头应用程序 捕获图像的intent 捕获视频的intent 接收摄像头intent的结果 创建摄像头应用程序 检测摄像头硬件 访问摄像头 检查摄像头feature 创建预览类 将预览画面置入layout 捕获图像 捕获视频 释放摄像头 保存媒体文件   关键类 Camera SurfaceView MediaRecorder Intent   参阅 Camera MediaRecorder 数据存储 Android框架包含了对多…
      google 在Android 5.0推出 Camera2 这个类,用于替换 Camera,但是Camera2要求android sdk 最低版本为 minSdkVersion = 21 (5.0系统),所以Camera2 还不能完全替换 Camera,在兼容低版本的时候,还是需要两者一起协同开发.下面我来说一下 Camera 的拍摄例子: 首先需要在xml 上布局一个 SurfaceView 设置全屏   <SurfaceView android:id="@+id/surfa…
一.Camera package android.hardware            该类用于设定图像捕获设置,开启/关闭预览,抓拍图片以及获取帧用于编码视频.这个类是Camera服务的客户端,用于管理真实的照相机硬件. 为了能够访问照相机,你必须在你的Android Manifest内声明CAMERA权限.同时确保包括了<uses-feature>节点元素,来声明你所使用的camera功能.例如,如果你使用了照相机的自动对焦功能,你的Manifest应当包括以下内容: <uses-…
提到High Profile H.264解码许多人并不了解,那么到底什么是High Profile H.264解码?其应用效果又是如何呢?  作为行业标准,H.264编码体系定义了4种不同的Profile(类): Baseline(基线类) 提供I/P帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC: Main(主要类) 提供I/P/B/SP/SI帧,仅支持progressive(逐行扫描)和CAVLC: Extended(扩展类) 提供I/P/B帧,支持progressive(逐行扫描…
It's possible to access some, but not all, of the native device features from a PWA. One that we canaccess, is the camera and camera roll. We'll use two different methods to allow users to upload images to our application. First, we'll add a file inp…
原因是新版的libpng增强了检查,发出警告.此警告可以忽略.若要消除此警告则要使用v4的色彩配置.GIMP sRGB v4 色彩配置,修改当前图片的色彩配置,设为默认. sRGB profilesOn this page you will find several different types of sRGB profiles, with information about their intended use. sRGB v4 PreferencesRGB v4 AppearancesRG…
Camera HDR Algorithms HDRI是High-Dynamic Range(HDR)image的缩写,也就是高动态范围图像.它就是为了解决更好的存储高动态范围图像这个问题而发明出来的.简单地说,HDRI是一种亮度范围非常广的图像,它比其它格式的图像有着更大亮度的数据贮存.而且它记录亮度的方式与传统的图片不同,不是用非线性的方式将亮度信息压缩到8bit或16bit的颜色空间内,而是用直接对应的方式记录亮度信息.它可以说记录了图片环境中的照明信息,因此我们可以使用这种图象来"照亮&q…
再简单的功能,也需要一坨代码的支持.Profile 的编辑功能主要就是修改个人的信息.比如用户名.头像.性别.电话--虽然只是一个编辑界面,但添加下来,涉及了6个文件的修改和7个新创建的文件.各种生成的和手写的代码,共有934行之多. 1. Account 和 Profile 分离 什么是 Account?通常这个词被翻译成"帐户".我的理解是,这个 Model 里的内容,是为了登录而设计的.而 Profile 呢,应该保存那些和登录无关的附加信息,比如昵称.头像之类的.不过,有一点坑…
在[Xamarin+Prism小试牛刀:定制跨平台Outlook邮箱应用]中提到过以下错误,不知道大伙还记得不: 无法安装程序包"Microsoft.Identity.Client 1.0.304142221-alpha".你正在尝试将此程序包安装到目标为".NETPortable,Version=v4.5,Profile=Profile111"的项目中,但该程序包不包含任何与该框架兼容的程序集引用或内容文件.有关详细信息,请联系程序包作者. 不只是Microsof…
由于误操作导致 source /etc/profile 报错 -bash: id:command is not found 此时,linux下很多命令到不能能用,包括vi ls 等... 可以使用 export PATH=/usr/local/sbin:/usr/local/bin:/sbin:/bin:/usr/sbin:/usr/bin:/root/bin 重新启用这些命令 如果 /etc/profile存在错误而导致source 不能成功,可以使用 /bin/vi  /etc/profil…
前言 译文链接:http://websystique.com/spring/spring-profile-example/ 本文将探索Spring中的@Profile注解,可以实现不同环境(开发.测试.部署等)使用不同的配置.同样,除了使用注解也会给出基于XML配置的示例作为对比. 假设你有一个应用涉及数据库交互,你可能希望在开发环境上使用mysql数据库,在生产环境上使用oracle数据库,那么使用Spring的Profiles,可以轻松达到这个目的,接下来我们将给出一个实例详细介绍这种情况.…
同事反馈他在一测试服务器(CentOS Linux release 7.2.1511)上修改了/etc/profile文件后,使用source命令不能生效,让我帮忙看看,结果使用SecureCRT一登录就发现下面错误信息: Last login: Fri Nov 4 00:42:45 2016 from 10.20.34.14   -bash: $'\r': command not found   -bash: $'\r': command not found   -bash: $'\r': c…
spring配置文件中可以配置多套不同环境配置,如下: <beans xml.....>     <beans profile="dev">     </beans>   <beans profile="test">     </beans>   </beans> 集成Web.xml:设置相应的环境标识来应用配置. <context-param> <param-name>…
本文系作者原创,转载请注明出处 入门级的笔者想了一上午才搞懂那个欧拉角的Camera旋转..=.= 在调试场景的时候,每次都本能的按下W想前进,但是这是不可能的(呵呵) 于是便心血来潮想顺便添加个KeyMove事件给摄像机,来实现 伪"漫游"场景 吧. 笔者之前看到过一个叫First Person Controller的Prefab,直接就实现了第一人称的场景漫游(即是不能到处乱飞,只能在一个固定高度进行场景浏览,模拟人行走的意思) 盗张图嘿嘿 但是介于刚刚入门不知道哪儿去找,所以只能…
游戏开发中,主相机应该是最重要的GameObject之一,毕竟游戏呈现给玩家,就是通过它. 相机的使用,在不同的游戏中,有很大的不同.这里总结一下自己学到的一些相关知识. 固定位置-游戏过程中相机的Transform属性不改变. 调整好位置后就不要动了,一般使用正交相机,即Camera-Projection选择Orthographic.Unity Manual-Camera 适用:2D游戏.比如飞机大战,消消乐. 游戏开始后,相机追踪某一物体,然后固定不动. 游戏开始后,我们才能确定追踪物体的位…
最近接触的项目都是在很多地方都落地的项目,需要支持不同的环境使用不同的配置文件.一直以来都以为是人工的去写不同的配置文件,手动的去修改运用的配置文件.感觉自己还是太low呀.maven的使用的还停留在基础上.后面看项目才发现maven可以不同环境不同的发布,只需要制定环境参数或者设置就可以,整个工程简单粗暴.觉的非常不错,于是想深入的了解一下.写下此文. 一.maven profile介绍 profile可以让我们定义一系列的配置信息,然后指定其在相应的环境下使用相应的配置文件.这样我们就可以根…
环境 引擎: Unity 5.3.6f1 SDK: Vuforia 6.0.112 测试系统:Android 4.2/4.3 6.0 Android 6出错 在Android 6下Vuforia打印的日志是相机初始化正常,但有系统的error日志打印 01-03 19:22:02.322: E/AR(7796): CameraDevice::getCameraCalibration(): Failed to get camera calibration because the camera is…
在使用ubuntu开发时,往往要修改PATH变量,有时会通过修改/etc/profile和/etc/environment来修改默认的PATH变量,但是一旦出错,很容易造成无法登陆进入图形界面的问题. 修复方法: ctrl+alt+f1:进入命令行模式 /usr/bin/sudo /usr/bin/vi /etc/environment    必须用绝对路径,因为PATH被破坏以后,直接输入路径,shell已经没办法找到命令了,把修改的文件还原就可以了.…
默认情况下,robot framework是启动不带任何配置信息的firefox,如果需要启动带有profile的话,增加一个参数即可,如 Open Browser https://aws-qa5.infaqa.com/ma/ FF ff_profile_dir=C:/Users/Administrator/Desktop/自动化/vmyd0fdk.ICS_FF_JA 另: 创建profile,可以 Launch profile manager firefox.exe -P (Windows)…
Linux知识:/root/.bashrc与/etc/profile的异同 要搞清bashrc与profile的区别,首先要弄明白什么是交互式shell和非交互式shell,什么是login shell 和non-login shell. 交互式模式就是shell等待你的输入,并且执行你提交的命令.这种模式被称作交互式是因为shell与用户进行交互.这种模式也是大多数用户非常熟悉的:登录.执行一些命令.签退.当你签退后,shell也终止了. shell也可以运行在另外一种模式:非交互式模式.在这…
接上回继续,项目开发好以后,通常要在多个环境部署,象我们公司多达5种环境:本机环境(local).(开发小组内自测的)开发环境(dev).(提供给测试团队的)测试环境(test).预发布环境(pre).正式生产环境(prod),每种环境都有各自的配置参数,比如:数据库连接.远程调用的ws地址等等.如果每个环境build前手动修改这些参数,显然太不fashion. maven早就考虑到了这些问题,看下面的pom片段: 1 <profiles> 2 <profile> 3 <!-…
这几天因工作需要,去给客户演示iOS项目打包的过程.之前演示都是顺利的,但后来客户自己操作时打电话说遇到了问题,出现报错. 就过去看了一下,发现一个很陌生的错误提示: The operation couldn’t be completed. Unable to log .com’. Provisioning profile "iOS Team Provisioning Profile: XXX” doesn't include the currently selected device “XXX…
第一步 Maven Profile配置 <profiles> <profile> <id>postgres</id> <activation> <activeByDefault>true</activeByDefault> <property> <name>spring.profiles.active</name> <value>postgres</value>…
一.Linux的变量种类 按变量的生存周期来划分,Linux变量可分为两类: 1.永久的:需要修改配置文件,变量永久生效. 2.临时的:使用export命令声明即可,变量在关闭shell时失效. 二.设置变量的三种方法 1.在/etc/profile文件中添加变量[对所有用户生效(永久的)] 用VI在文件/etc/profile文件中增加变量,该变量将会对Linux下所有用户有效,并且是“永久的”. 例如:编辑/etc/profile文件,添加CLASSPATH变量 # vi /etc/prof…