在绘制的过程中画布内容的实际大小是根据 canvas 的 width 与 height 属性设置的,而 style 或者CSS设置的width 与 height 只是简单的对画布进行缩放. canvas相当于一个 img ,其中画布的 width 与 height 属性,相当于 img 中图片的原始尺寸:我们使用JS在画布上绘制的内容对应的就是 img 中的图片:而 style 或者CSS设置的 width 与 height ,就是设置 canvas 或者 img 在页面上要显示的大小. 解决模…
本人也是一个刚刚接触前端的小虾米,对于移动端这一块更是一抹眼的黑,前端时间接手开始一个移动端的项目,在网上查询了一下rem的作用,百度搜索下来全是介绍rem的作用原理的(rem是根据根元素计算的),然后基本上给我的就是 html{font-size:62.5%} body{font-size:1.2rem} 对于上面的代码了解过rem的人基本也知道什么意思,这样的结果就是1.2rem=12px,但是在项目中使用rem作为字体单位时并没有什么卵用,万能的百度教会了rem这个单位,却并没有教会我如何…
使用HTML5的canvas元素画出来的.在移动端手机上测试都发现画图有一点锯齿问题 出现这个问题的原因应该是手机的宽是720像素的, 而这个canvas是按照小于720像素画出来的, 所以在720像素的手机上显示时, 这个canvas的内容其实是经过拉伸的, 所以会出现模糊和锯齿. 解决方案一:就是在canvas标签中设置了width="200",height="200"之外, 还在外部的CSS样式表中设置了该canvas的宽度为100%,然后在画图时把canva…
如何直接在 PC 端获取其它端设备的 UserAgent 信息呢 [博主]反骨仔 [原文地址]http://www.cnblogs.com/liqingwen/p/5909615.html 序 希望收集一批移动端(手机.平板.Kindle 以及不同的产商,如苹果.三星.谷歌和诺基亚等)或者桌面端(谷歌.火狐.Oprea 和 IE 等)的 UA 信息. 这里主要通过 Chrome 自带的开发工具介绍用法,并且以 FireFox 作为补充说明. 目录 通过 Chrome 的 Emulation 选项…
平时写代码,最喜欢用chrome的developer Tool调试页面了,基本是离不了的工具.但是当页面需要在移动设备上使用,尤其是被嵌入到Hybird APP中时,由于移动版的chrome没有developer Tool,只能傻傻的用alert来输出一些调试信息,修改了CSS样式也必须不断的刷新,文件多了有时候还得经常清缓存,效率极其低下.神啊,救救我吧! 于是weinre出现了!它是一个基于nodejs的工具.可以把远程的页面运行情况映射到本地,在本地的浏览器中查看调试信息,修改的css样式…
在我们用phoengap+html5做的移动app中,经常遇到的问题就是 本地网页兼容但是到了app出现不兼容的情况,原因是手机端页面,大多运行在webkit内核的浏览器上,但还是会因平台.厂商的不同而有种种兼容性问题. 下面就介绍一下在iOS和Android两个平台上如何在真机上对页面进行调试.这里要说明的是,iOS平台只能用自带的Safari浏览器来调试,而Android平台也只能用google Chrome浏览器来调试.当然,我目前只发现这么两种手段,如果你还有其他方法可调试更多的浏览器,…
通常我们在Android应用中执行某个命令时会使用"Runtime.getRuntime().exec("命令路径")"这种方式,但是当我们执行抓包操作时,使用这条命令无论如何都不行,通过下面代码打印结果发现,该命令一定要在root权限下才能执行. BufferedReader brW = new BufferedReader(new InputStreamReader(p.getErrorStream())); while((str = brW.readLine(…
现在科技太发达,移动设备像素越来越高,随便一张照片2M+,但是要做移动端图片上传和pc上略有不同,移动端你不能去限制图片大小,让用户先处理图片再上传,这样不现实.所以理解的解决方案就是在上传先进行图片压缩,然后再把压缩后的图片上传到服务器. 一翻google之后,发现了localResizeIMG,它会对图片进行压缩成你指定宽度及质量度并转换成base64图片格式,那么我们就可以把这个base64通过ajax传到后台,再进行保存,先压缩后上传的目的就达到了. 处理过程 LocalResizeIM…
转自:UNITY3d在移动设备上的一些优化实战(一)-概述 http://blog.csdn.net/leonwei/article/details/39233921 项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大.前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在…
Fiddler是一个免费的Web调试代理,支持任何浏览器.系统以及平台.这个工具是进行Web和App网络开发的必备工具,戳此处下载. 根据Fiddler官网的描述,具有以下六大特点: Web调试 性能测试 HTTP/HTTPS流量记录 Web会话处理 安全测试 自定义扩展性 本文讨论的主要内容是如何设置Fiddler,使PC和移动设备上可以抓取HTTPS数据包. 首先,在菜单栏选择Tools->FiddlerOptions,切换到Connections选项卡 第二步,勾选允许远程连接,并设置一个…
今天刚发现的解决的方法:就是登录web端的gmail,查看收件箱应该有no-reply这一帐户给你发过邮件(假设没有,你在移动设备上登录一下gmail).照着邮件里的说明去做,就是生成一个专门应用的password.然后用此password在android移动设备上登录gmail就能够了.我的是这么解决的.…
点击查看原文地址: html5 Canvas画图3:1px线条模糊问题 本文属于<html5 Canvas画图系列教程> 接上一篇canvas画线条教程 上次我们讲到,canvas有时候会出现1像素的线条模糊不清且好像更宽的情况,如下图: 这样的线条显然不是我们想要的. 这篇文章的目的就是弄清楚里面的原理,以及解决它. 大家都知道屏幕上最小的显示尺寸就是1像素,虽然小于1像素的东西可能显示不出来,但计算机可不管,他会试着画一下. 其实像素终究来说也是一个单位,假如我们把画布放大到足够大,足以看…
前端开发中经常会碰到图片上传的问题,网上的解决办法很多,可是有些图片上传的插件会有一些附属的插件,因此因为一个图片上传的问题可能额需要引入其他插件到项目中,久而久之项目会不伦不类,有时候插件之间也会有一些冲突,所以我们可以自己写一个图片上传的方法. 今天的demo是帮朋友做的一个移动端微信公众号项目,项目架构采用angular+ionic,因为对dom的操作jQuery会方便很多,但是jQuery比较厚重,所以最后选择用轻量级的zepto来对项目dom进行操作. 项目中有一个需求是上传个人作品,…
前言:今天他给大家带来一篇发表在CVPR 2017上的文章. 原文:LBCNN 原文代码:https://github.com/juefeix/lbcnn.torch 本文主要内容:把局部二值与卷积神经网路结合,以削减参数,从而实现深度卷积神经网络端到端的训练,也就是未来嵌入式设备上跑卷积效果将会越来越好. 主要贡献: 提出一种局部二值卷积(LBC)可以用来替代传统的卷积神经网络的卷积层,这样设计的灵感来自于局部二值模式(LBP).LBC主要由一个预先定义好的稀疏二值卷积滤波器,这个滤波器在整个…
网上的帖子很多,但很多都是老版本的,试过了,根本不管用,花了一天时间,终于在本机试验通过了,特记录下来,以备用.有需要的朋友也可以参考.先上一张图,看看PC端chrome上调试的效果: 左边是手机的模拟操作器,右边是大家熟悉的开发人员工具,也可以在手机上操作,PC端左边屏幕会同步到手机上的界面. 下面再说一下环境配置: 1.手机端,我手机是华为荣耀4,android4.4.4,很旧的手机了,大家别笑话,但不影响本次试验.安装chrome版本为58.0.3029.83: 2.PC端,win7 64…
项目进入了中期之后,就需要对程序在移动设备上的表现做分析评估和针对性的优化了,首先前期做优化,很多瓶颈没表现出来,能做的东西不多,而且很多指标会凭预想,如果太后期做优化又会太晚,到时发现一些问题改起来返工量就有太大.前一阵子花了大量时间从 cpu gpu 内存 启动时间 到发热量对项目做了一翻大规模的体检和优化,效果还是显著的,在这里做个笔记,以后开发项目时可以作为经验和提前关注     1.项目情况:笔者所在项目是一个非常重度的手游,甚至开始就是瞄着端游做的,3D世界,2.5D视角,RPG,即…
你的网页内容在移动设备上的体验可能和电脑上完全不同.Chrome DevTools 提供了远程调试功能,这让你可以在安卓设备上实时调试开发的内容. 安卓远程调试支持: 在浏览器选项卡中调试网站. 在原生安卓应用中调试网页内容. 将屏幕从你的安卓设备上投影到你的开发机器上. 使用端口转发和虚拟主机映射来让安卓设备访问开发使用的服务器. 需求 要开始远程调试,你需要: 安装 Chrome 32 或者之后的版本. 连接安卓设备用的 USB 线缆. 对于通过浏览器调试:安卓 4.0 以上并且安装了 Ch…
最早开始调试移动端网页时,本人都是采取PC上改几行代码,手机上刷新一下看效果这种笨方法来开发的,效率低而且容易让人抓狂.最近偶然发现原来可以使用PC上的浏览器来调试移动设备,不由得感叹相逢恨晚. 工具: Chrome浏览器(PC) Chrome Dev浏览器(移动设备) 步骤: 在移动设备上安装Chrome Dev浏览器,可以在软件市场找到,安装完成后用该浏览器打开需要调试的网页 在Chrome(PC)上输入chrome://inspect/ 将移动设备通过USB与PC连接,期间会出现授权,是否…
bootstrap课程8 bootstrap导航条在不同设备上的显示效果如何(多去看参考手册) 一.总结 一句话总结:在手机端或者平板端或者显示不够的话就缩起来了.(多去看参考手册) 二.bootstrap课程8 bootstrap导航条在不同设备上的显示效果如何 1.相关知识 导航条:.navbar.navbar-default.navbar-inverse.navbar-fixed-top.navbar-fixed-bottom.navbar-header.navbar-brand.navb…
Canvas动画(PC端 移动端) 一,介绍与需求 1.1,介绍 canvas是HTML5中新增一个HTML5标签与操作canvas的javascript API,它可以实现在网页中完成动态的2D与3D图像技术.<canvas> 标记和 SVG以及 VML 之间的一个重要的不同是,<canvas> 有一个基于 JavaScript 的绘图 API,而 SVG 和 VML 使用一个 XML 文档来描述绘图.SVG 绘图很容易编辑与生成,但功能明显要弱一些.canvas可以完成动画.游…
Touch.js 是移动设备上的手势识别与事件库, 由百度云Clouda团队维护,也是在百度内部广泛使用的开发工具.Touch.js手势库专为移动设备设计.Touch.js对于网页设计师来说,是一款不错的辅助工具,可以减少很多写框架控制器的时间.网页合理使用Touch.js不但能增加网页的美观感,而且在节约时间,减少人力投入也有极大的帮助. Touch.js官网: https://www.awesomes.cn/repo/Clouda-team/touchjsgithub:https://git…
只记录一次在一个设备上实现mysql主从复制的过程,很详细,建议收藏,用到的时候照着步骤做就可以,会记录所有需要注意到的细节和一些容易遇到的坑以及解决办法! 如果需要在同一台电脑(服务器)上实现mysql的主从复制备份,需要一个主数据库和一个从数据库. 本文使用的是mysql-5.6.39-winx64免安装版.安装版的也可以,需要自行找到安装生成的data所在目录以及my.ini文件位置. 因为在这之前我已经安装好了主数据库,本文只记录从数据库的安装过程,(主数据库也是个全新的,会记录所有的配…
首先介绍一下概念 devicePixelRatio其实指的是window.devicePixelRatio window.devicePixelRatio是设备上物理像素和设备独立像素(device-independent pixels (dips))的比例. 公式表示就是:window.devicePixelRatio = 物理像素 / dips 好了,到了这里有出来了两个概念,物理像素 和  dips 物理像素,比较好理解,一个物理像素是显示器(手机屏幕)上最小的物理显示单元,在操作系统的调…
import java.util.regex.Matcher; import java.util.regex.Pattern; /** * 判断是否为移动端设备访问 * */ public class CheckMobile { // \b 是单词边界(连着的两个(字母字符 与 非字母字符) 之间的逻辑上的间隔), // 字符串在编译时会被转码一次,所以是 "\\b" // \B 是单词内部逻辑间隔(连着的两个字母字符之间的逻辑上的间隔) static String phoneReg…
网上能找到的关于Delphi XE系列的移动开发的相关文章甚少,本文尽量以详细的图文内容.傻瓜式的表达来告诉你想要的答案. 原创作品,请尊重作者劳动成果,转载请注明出处!!! 1.既然我们已经在真机上运行过App了,那么现在就来生成一下.--------------------------------------------------------------- 1.在虚拟机下,点一下桌面(星空图随便某个地方),在Finder中选择'前往','应用程序'. 2.找到'iTunes',双击运行.…
如何禁止 Mac OS X 在外接设备上生成 .DS_Store 文件?以及如何批量删除 .DS_Store 文件?原文链接:http://www.java2class.net/bbs/viewthread.php?tid=254背景信息.DS_Store文件(Desktop Services Store)是一个隐藏的文件,在每一个目录下都有,它存放着这个文件目录的一些特定属性信息 Metadata,比如图标大小.位置.背景图片等属性:有点儿类似于 Windows 操作系统上的 Thumbs.d…
http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=13479 如果你的工程可以以.Net 2.0 subset模式运行,请看这个帖子中的方法. 地址:http://game.ceeger.com/forum/read.php?tid=14359&fid=27 如果只能以.Net 2.0下运行,就可以继续往下看了. ============================================================= protobuf是goog…
在做Win10开发的时候,我们可能经常会需要获得当前程序在在哪个平台设备上运行,用于UI和相关API的调用,那么可以通过什么方式知道当前APP运行的平台呢? 今天这里提供两个方法给大家做参考: 方法一:DeviceFamily 通过Windows.System.Profile.AnalyticsInfo.VersionInfo.DeviceFamily,来获取当前的平台设备,目前只可以得到两个值Windows.Mobile或Windows.Desktop,分别代表手机和pc(平板) (当然以后没…
今天在iOS设备上安装天翼云存储app,在safari上直接打开http://cloud.189.cn/wap/index.jsp,点击“点击免费安装”,如下图: 神奇的事情发生了,设备上直接下载app然后安装了,不需要经过app stroe.安装完后第一次点击app打开,会提示“是否打开distribution”之类的.去app store搜索一番,发现没有“天翼云存储”这个app. 这一下可被震惊了,可能孤陋寡闻,ios的app还可以用这种方式来安装,那以后可不方便了? 好奇心来了,研究了一…
将设备连接到计算机,或者将仿真程序插入底座. 有关更多信息,请参见如何:将设备仿真程序插入底座和移除底座. 说明: 计算机上必须已安装了 Windows Mobile Device Center 或 Microsoft ActiveSync. 在桌面计算机上,启动 Windows 资源管理器,然后转至文件夹 驱动器:\Program Files\Microsoft SQL Server Compact Edition\v3.5\Devices\wce400 或 wce500\CPU 体系结构类型…