1.面向对象的3要素: 封装:将不需要显示的代码封装到一个方法中,只对外提供方法名,用户不需关心内部实现. 继承:子类继承父类,公用父类的代码,大大提高了代码的重用,贴近生活也符合人类的编程思想. 多态:使一样的方法具有不同的实现效果,大大简化了开发的难度.实现接口和继承父类都能实现多态. 其他术语: 接口[interface]:接口提供一套规则继承接口的子类都必须实现其中的方法,也是实现多态的一个途径. 结构[struct]:结构是一个特殊的类,但是是值类型,且里面的字段不允许初始化,类可以.…