菜鸟的飞翔日记-os篇】的更多相关文章

一轮王道os复习感想 1概述 虽然去年有上操作系统这门必修课,考的成绩也算理想,本来还有点沾沾自喜,嗯,觉得自己学的还不错,知道有一天我拿起了王道,(没给王道打广告)看王道的原因完全在于为考研做准备,也是神经一抖就决定要考研了,一直坚持到现在(也不是很长,一直划水).其实之前一直对于学到的cs知识感到很虚,不知道脑子里一坨东西放在现实世界是个什么鬼,一切都要归咎于学的太浅,就像夏天游泳一样潜不下去,不知道水里面有啥鱼.跑的有点远,回到os来,其实操作系统包含的东西并不多,主要分为进程管理,内存管…
菜鸟nginx源代码剖析 框架篇(一) 从main函数看nginx启动流程 Author:Echo Chen(陈斌) Email:chenb19870707@gmail.com Blog:Blog.csdn.net/chen19870707 Date:Nov 9th, 2014 俗话说的好.牵牛要牵牛鼻子 驾车顶牛,处理复杂的东西,仅仅要抓住重点,才干理清脉络.不至于深陷当中,不能自拔.对复杂的nginx而言,main函数就是"牛之鼻",仅仅要能理清main函数.就一定能理解当中的奥秘…
最近刚读完一本新书,关注的公众号作者出的“谁说菜鸟不会数据分析—Python篇”,话说现在很多微信公众号大牛都在出书,这貌似是一个趋势.. 说说这本书吧,我之前看过一些网文,对于数据分析这一块也有过一点点研究,很浅,大体就是爬个数据,然后做一些简要的分析,最后可视化一下就ok了.这本书还是挺适合小白或者小白加强版,毕竟还是要掌握一些基础的知识,全盲肯定是不行的.读完此书后,依照惯例做了个简要版的读书笔记,虽然看着很low,但还是花费了我一下午的时间,另外我也搞到了本书的简版电子书,只有几十页,如…
1.我们来设计flash_slide.xml 布局,这个xml主要做成模块化,方便其它的activity可以动态去调用. flash_slide.xml内容如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width…
思考:什么是分布式?什么是微服务? 一些概念:RPC-远程过程调用,某台机器想要调用另一台机器所需要的一种服务,及分布式的服务框架,比如dubbo或者SpringCloud. 铺天盖地的分布式互联网系统,使用较多的是zookeeper+dubbo组合,而Springboot推荐使用全栈Spring,就是Springboot+SpringCloud. 举例说明一下基本原理:A想要获得数据B,但是有10台机器都可能存放了数据B,那么我要去哪台取数据B呢?A和B中间就有了一个管理站,这个管理站类似一个…
组合是什么 1.继承和组合都是一种随思想渗透而下的编码方式,其根本目的都是为了复用类,减少重复代码 2.要实现一个类的复用,可以分为组合语法和继承语法 3.组合就是通过将一个对象置于一个新类中,将其作为新类的成员变量,组成 类的一部分. 4.继承和组合使用情况要随机应变 继承与组合区别 1.组合是在新类产生现有类的对象,组合出功能给更强的新类. 2.继承通过现有类的类型创建新类,并且功能在现有类的基础上进行功能上的扩展,实现更强的类. 继承语法 //1.用继承实现代码复用 package me.…
第九篇(书中 2.7~2.8节 内容) 昨天记录到了 2.6节 ,那么今天就从 2.7节 开始. 这个 2.7节 有7个小段,有点长,总结一下重点: 1.调试项目的两种方法. 2.运行项目的两种窗口选择. 3.二维码调试时,注意连接到同一局域网,以及定期清理手机缓存. 4.快速生成二维码插件的使用. 5.程序入口设置文件 index.html 的属性说明. 6.4.10版本之前,以及后续版本修改 index.html 时,要注意的问题. 7.EXML主题描述文件 default.thm.json…
第一篇 (引擎的选择) 我人比较笨,得慢慢学,我就一点一点来好了. 首先,我个人喜欢游戏.网页开发相对游戏开发来说,网页开发实在太枯燥了,没劲.所以打算转游戏开发了. 游戏开发要选择游戏引擎,我去看了一些博客: 1.看的第一篇(发布于:2017年06月01日 22:20:16) https://blog.csdn.net/sujun10/article/details/72824248 说实话我被他的书写方式逗笑了,哈哈,真香.大佬最终还是选择了Egret. 2.看的第二篇(发布于:2018年0…
第二篇 (书籍的选择 && 书籍目录 && 书中 3.3 节 内容) 既然选好了Egret,那我就要想想怎么学了. 开始第一步,先加个Q群先,这不,拿到了一本<Egret  HTML5游戏开发指南>,阅至三章,得到印象相对较深的好处和坏处: 好处: 1.原来 Egret 这么牛皮,他们的 Egret Runtime 从底层访问OpenGL接口,让HTML5游戏和原生APP游戏,性能差别不到5帧.媲美原生了! 2.了解了WebGL技术原来是搞3D游戏用的 3.了解…
android 主框架搭建(一) 1.开发环境:Android Studio 相继点击下一步,直接项目建立完毕(如下图) 图片看的效果如果很小,请放大您的浏览器显示百分比  转载请注明http://www.cnblogs.com/yushengbo,否则将追究版权责任!…