1.标准格式: var name type (var 关键字 name 变量名 type 类型) 命名规则:建议使用驼峰命名法 例如:var userName string var a,b int (同时声明多个变量) Go语言的基本数据类型: bool string int.int8.int16.int32.int64 uint.uint8.uint16.uint32.uint64.uintptr byte // uint8 的别名 rune // int32 的别名 代表一…
package main import ( "fmt" ) //不在函数内的变量,属于包内的变量.不能使用":="进行定义和赋值 var ( bb = cc = true dd = "fine" ) //空变量 func variableNull(){ var a int var b string fmt.Printf("%d %q\n", a, b) } //变量默认赋值 func variableInit(){ , //可…
C 变量1.变量其实只不过是程序可操作的存储区的名称.C 中每个变量都有特定的类型,类型决定了变量存储的大小和布局,该范围内的值都可以存储在内存中,运算符可应用于变量上.变量的名称可以由字母.数字和下划线字符组成.它必须以字母或下划线开头.大写字母和小写字母是不同的,因为 C 是大小写敏感的.2.C 中的变量定义变量定义就是告诉编译器在何处创建变量的存储,以及如何创建变量的存储.变量定义指定一个数据类型,并包含了该类型的一个或多个变量的列表,3.变量可以在声明的时候被初始化(指定一个初始值).初…