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2014年09月05日 ⁄ 综合 ⁄ 共 8724字 ⁄ 字号 小 中 大 ⁄ 评论关闭 (一)外挂一般都能在游戏的界面中按一个热键(比如F12,HOME等),就可以呼出外挂的窗口,然后在里面进行外挂的功能设置,这个外挂的窗口是怎么弄出来的呢? 要想在游戏里显示出窗口,那么我们要显示的这个窗口就要和游戏本身“混”在一起,也就是说我们的外挂窗口要“混入”游戏的内部,让游戏不排斥外挂窗口,把外挂窗口当做“自己人”,这样我们的外挂才能去“影响”游戏本身的运行.行话把这个叫“注入”. 那怎么“注入”呢?…
MySQL零碎积累 ■ 在给MySQL添加新用户时可以这么操作: create user 'newUser' identified by 'password'; grant all privileges on *.* to 'newUser'@'%'; flush privileges; newUser是用户名,password是密码,grant all指把从select到drop,delete等等各种关键字的权限都赋给这个用户,而这个用户可以作用的库和表是*.*(所有库中的所有表),@'%'表…
声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 本文作者文采欠佳,文字表达等方面不是很好,但实际的代码例子是非常实用的,请作参考. 一.先准备要使用的类: 1.Person类: class Person { public string Name { set; get; } public int Age { set; get; } public string Gender { set; get; } public override string ToString() => Nam…
声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 一.编写Person与City类,如下: class Person { public int CityID { set; get; } public string Name { set; get; } } class City { public int ID { set; get; } public string Name { set; get; } } 二.为以上两个类建立一些数据,存储于persons与cities中,如下:…
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声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 本文作者文采欠佳,文字表达等方面不是很好,但实际的代码例子是非常实用的,请作参考. 一.先准备要使用的类: 1.Person类: class Person { public string Name { set; get; } public int Age { set; get; } public string Gender { set; get; } public override string ToString() => Nam…
声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 一.第一种用法: public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TResult>> selector); 官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TResul…
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声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 一.第一种用法: public static IEnumerable<TResult> SelectMany<TSource, TResult>(this IEnumerable<TSource> source, Func<TSource, IEnumerable<TResult>> selector); 官方释义:将序列的每个元素投影到 IEnumerable<TResul…
声明:本文为www.cnc6.cn原创,转载时请注明出处,谢谢! 一.编写Person与City类,如下: class Person { public int CityID { set; get; } public string Name { set; get; } } class City { public int ID { set; get; } public string Name { set; get; } } 二.为以上两个类建立一些数据,存储于persons与cities中,如下:…