MFC CString的L和_T】的更多相关文章

这个问题困扰了很久,这个解释貌似好理解一些 L表示UNICODE串,比如wchar_t* str = L"yangsongx";_T在ANSI编译模式下表示ANSI串,在UNICODE下表示UNICODE串,比如TCHAR* str = _T("yangsongx");在ANSI下编译就是 char* str = "yangsongx";在UNICODE下编译就是 wchar_t* str = L"yangsongx";…
知识点: CString转char*,string string转char*,CString char* 转CString,string 一.CString转char*,string //字串转换测试 CString CString1; std::string string1; CHAR* char1=NULL; string1=CString1.GetBuffer(); CString1.ReleaseBuffer(); char1=CString1.GetBuffer(); CString1…
C++中L和_T()之区别 分类: C/C++2011-01-12 11:45 2878人阅读 评论(1) 收藏 举报 c++编译器apic 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:    如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode…
char :单字节变量类型,最多表示256个字符, wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符, 它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t. 为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个“L”,定义宽字节类型方法如下: wchar_t c = `A' ; wchar_t * p = L"Hello!" ; wchar_t a[] = L"Hello!" ; 其中,宽字节…
CString str = _T("123"); int i = _ttoi(str); =============== int i = 123; CString str ; str.Format(_T("%d"), i);…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串._T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改.以下是别人的总结:一.在字符串前加一个L作用: 如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,…
  今天为了通过串口往单片机里写一个16进制字符去控制单片机的adc的起停,结果糊涂到把'\x01'误写成'\0x01',怎么也得不到意想的结果,程序员有时候会犯低级错误,有时候怎么也跳不出去,这时候通过写一个测试程序也许就能发现端倪. 下面说说正题. // get pointer to modifiable buffer at least as long as nMinBufLength LPTSTR GetBuffer(int nMinBufLength); // release buffe…
做界面时遇到需要从界面编辑框接受输入字符(用户名,密码之类),然后转为char *类型交给程序处理,记录一下找到的方法,主要参考https://blog.csdn.net/neverup_/article/details/5664733 编码方式 关于编码方式的说明如下,看了之后就理解了为什么需要转换. 开发是在vs2015下做的,默认字符集编码是Unicode,但在VC6.0等工程中,默认的字符集形式是多字节字符集(MBCS:Multi-Byte Character Set),这样导致在VC6…
L的使用: 在字符串前面的大写字母L,用来告诉编译器该字符串应该作为Unicode来编译.它用来将ASNI转换为Unicode,Unicode字符串中每个字符占16位(两个字节),而在ASNI中每个字符占用一个字节. 例如: std::cout << strlen("Hello") << std::endl; std::cout << wcslen(L"Hello") << std::endl; _T的使用: _T是一…
https://www.cnblogs.com/xxn-180727/p/9378519.html _T( ) 是一个适配的宏,当工程采用Unicode字符时 _T()就是 L,会将多字节的字符串转化为Unicode字符,而工程采用多字节字符集时,就会当作一般的字符串处理,不做转换.…
问题描述 在项目中的一个文件路径存储在CString的对象中,这个对象在函数间传递了几次,当传递出来的时候,因为要使用到字符指针,所以GetBuffer获取字符串的指针,但是通过调试,发现,CString对象中的内容,在对此的传参(应该是拷贝构造)以后,内容发生了变化. 解决方法 这个问题已经很长时间了,今天我重新拿来验证,发现,还原不了当时的场景了.实乃遗憾啊.当时的解决方法应该是减少传参拷贝,或者使用指针.个人觉得,应该是对于CString类没有了解透彻. 题外闲谈 这个问题,已经过去很长时…
右键划线部分,打开属性,然后找到:配置属性-常规-字符集,选择:使用多字节字符集 然后,char *c;CString str; 就可以 strcpy(c,str); 如果觉得好用,请点个赞,谢谢!…
Cstring m_filePath; string sname( CW2A( m_filePath.GetString())); http://blog.sina.com.cn/s/blog_530e99a40101127z.html m_filePath.Right(3)  可以直接取出字符串后三位,同理Left前三个. 用到了,记一下,时时笔记.…
在实际项目中需要对数字转成的字符串进行格式处理, 如: 50.500000,需要转化成50.5; 1.00000,需要转化成1, 对于编号而言要求都是4位,不足前面补0. 如1转成0001,222转成0222. 下面是实现方式: CString strTemp; //采样频率 strTemp.Format("%f", dPara.nSampleFrequency); strTemp.TrimRight("); //不要后面多余的0 strTemp.TrimRight(&quo…
cstring szNum; GetDlgItemText(IDC_EDIT1, szNum); double Num; Num = _ttol(szNum); 转化成长整型 Num = _tstof(szNum);转化成double 型…
//mapName = mapString;//----------------------原始- string mapName; CString strtemp,strtemp2; //char temp[XMAX_FILE_LENGTH + 1]; char temp[1024]; char print_internal_mapname_content[1024]; //数组可以赋值给cstring.   mapName=print_internal_mapname_content; //…
字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual C++里边定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从ascii编码类型转换到unicode编码类型的时候,程序不需要修改. 以下是别人的总结: 一.在字符串前加一个L作用:     如 L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unico…
MFC中的CString类使用方法指南 原文出处:codeproject:CString Management [禾路:这是一篇比较老的资料了,但是对于MFC的程序设计很有帮助.我们在MFC中使用字符串的相关操作,首先想到的就应该啊是CString,而不是char*或者string.那么关于CString 的相关内容,在这篇文章中就很好的解释. 我解决了一个具体的问题 /////显示结果     CString strResult = NULL;     CString strtmp    = …
CSDN原博文:http://blog.csdn.net/houkai363/article/details/8134787 遇到了:不能将参数 1 从“const char [5]”转换为“LPCTSTR”的错误,刚学MFC数据类型还不熟悉啊 哈哈 这个和C++稍有不同 做下记录 以后就没问题了. 解决方案:  一. 在字符串前加一个L作用:  如  L"我的字符串" 表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节. strlen("hou&qu…
由于结构体中用到联合体(联合体需要确定分配内存分配大小)或其它因素,需要用char数组来保存字符串,但是在MFC中一般都是用CString来存放字条串.关于它们之间的转换,在VS2008中有时会出现异常情况.在MSDN是这样写的: CString orig("Hello, World!"); // Convert to a char*    const size_t newsize = 100;    char nstring[newsize];    strcpy_s(nstring…
--- 已经通过初步测试---- ------------------ 下面的是传统常见数据类型的转换(非c++11)---------------  std::string 与其他常用类型相互转换, CString 与其他常见类型相互转换, 包括: int, char*, float, double, long. 自己写个类,方便调用, 包括:  MFC A.int 转 CString B.double 转 CString C .float 转 CString D.long 转 CString…
一. 在字符串前加一个L作用:    如  L"我的字符串"    表示将ANSI字符串转换成unicode的字符串,就是每个字符占用两个字节.   strlen("asd")   =   3;     strlen(L"asd")   =   6; 二.  _T宏可以把一个引号引起来的字符串,根据你的环境设置,使得编译器会根据编译目标环境选择合适的(Unicode还是ANSI)字符处理方式    如果你定义了UNICODE,那么_T宏会把字符串…
char :单字节变量类型,最多表示256个字符,wchar_t :宽字节变量类型,用于表示Unicode字符,它实际定义在<string.h>里:typedef unsigned short wchar_t.为了让编译器识别Unicode字符串,必须以在前面加一个"L",定义宽字节类型方法如下:wchar_t c = `A' ;wchar_t * p = L"Hello!" ;wchar_t a[] = L"Hello!" ;其中,…
转载:https://www.cnblogs.com/tekkaman/archive/2011/04/20/2022650.html 上文分析了ATL.MFC CString的设计和实现,我们不禁会疑问,为什么ATL和MFC的CString头文件要搅在一起? 上文的分析有些杂乱,我们通过一张图来更加清晰的观察,如下: 上图中,用圈圈住的头文件表示ATL头文件,没被圈的代表MFC头文件.另外,在头文件旁边字符,表示各个头文件中实现的类. 现在让我们仔细观看,整个貌似平衡的设计中,其实有着很多的不…
在Unicode环境下用以下转换: CString z_strCurtTime = _T(""); // 获取当前时间 CTime z_tCurTime = CTime::GetCurrentTime(); z_strCurtTime = z_tCurTime.Format("%Y-%m-%d %H:%M:%S"); int z_len =WideCharToMultiByte(CP_ACP,0,z_strCurtTime,-1,NULL,0,NULL,NULL);…
2011-05-16 00:10 1166人阅读 评论(0) 收藏 举报 mfcdelete Unicode下 CString转TCHAR TCHAR* szMsg = new TCHAR[wcslen(strAdbCmd)]; szMsg = strAdbCmd.GetBuffer(strAdbCmd.GetLength()); strAdbCmd.ReleaseBuffer(); 用完了别忘了delete []szMsg; CString转 char* char * charP; CStri…
http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?opt=1 对于从VC++6.0转到VS2005编译环境中的程序员.往往会碰到字符集之间的转换. VC6.0采用的是ANSI字符集,而VS2005或者VS2008是采用的Unicode字符集. L: 比如创建一个窗口类: HWND hWnd=CreateWindow(L"ClassName",L"最简单的Direct3D程序", WS_OVERLAPPEDWINDOW,200,100,600,5…
转载:https://blog.csdn.net/amusi1994/article/details/53898960 前言 本文旨在介绍于VC++常见的两个类型:_T()和L   概念 字符串前面加L表示该字符串是Unicode字符串. _T是一个宏,如果项目使用了Unicode字符集(定义了UNICODE宏),则自动在字符串前面加上L,否则字符串不变.因此,Visual  C++里面,定义字符串的时候,用_T来保证兼容性.VC支持ascii和unicode两种字符类型,用_T可以保证从asc…