android 插件化开发 开源项目列表】的更多相关文章

开源的插件化框架 Qihoo360/DroidPlugin CtripMobile/DynamicAPK mmin18/AndroidDynamicLoader singwhatiwanna/dynamic-load-apk houkx/android-pluginmgr bunnyblue/ACDD wequick/Small …… 目前开源的这几个框架有宿主和插件分离的也有融合在一起的,每个框架的详细介绍和demo在github里都可以查看到.插件化demo运行起来比较简单,但是真正将它用到…
客户端开发给人的印象往往是小巧,快速奔跑.但随着产品的发展,目前产生了大量的门户型客户端.功能模块持续集成,开发人员迅速增长.不同的开发小组开发不同的功能模块,甚至还有其他客户端集成进入.能做到功能模块开发和发布的独立,能像Html5一样能帅气的解决bug并动态更新到用户的手机,一直是客户端开发的梦寐以求的特性. 一.问题提出      一般的,一个Android应用在开发到了一定阶段以后,功能模块将会越来越多,APK安装包也越来越大,用户在使用过程中也没有办法选择性的加载自己需要的功能模块.此…
在经过上面铺垫后,我们可以尝试整体实现一下插件化了.这里我们先介绍一下最简单的实现插件化的方案. 一.最简单的插件化实现方案 最简单的插件化实现方案,对四大组件都是适用的,技术面涉及如下: 1). 合并所有插件的Dex,来解决插件的类的加载问题. 2). 预先在宿主的AndroidManifest.xml文件中声明插件的四大组件.(如果插件组件过多会很麻烦) 3). 把插件中的所有资源一次性的合并到宿主的资源中.(合并时可能会导致id冲突) 使用此组件化方案实现时,Service.Content…
写在前面:学习插件化开发推荐书籍<Android 插件化开发指南>,本系列博客所整理知识部分内容出自此书. 在之前的项目架构的博文中,我们提到了项目插件化架构,提到插件化架构不得不提的到Java中最强大的技术 —— Java 反射技术,反射技术基本是贯穿整个插件化最核心的基础技术,下图是本人整理的插件化在理解时需要了解或者学习的知识点: 本文我们先着重讲一下Java反射技术. 一.基本反射技术 反射包括以下技术: 1. 根据一个字符串得到一个类的对象. 2. 获取一个类的所有公有或者私有.静态…
欢迎各位增加我的Android开发群[257053751​] 假设你还不知道什么叫插件化开发.那么你应该先读一读之前写的这篇博客:Android插件化开发,初入殿堂 上一篇博客主要从总体角度分析了一下Android插件化开发的几个难点与动态载入没有被安装的apk中的Activity和资源的方法.事实上一般的插件开发主要也就是载入个Activity.读取一些资源图片之类的.可是总有遇到特殊情况的时候,比方载入Service. 要动态载入Service,有两种思路:一是通过NDK的形式.将Servi…
1.目前开源的插件开发框架大致有哪些? 1. 任玉刚 的 dynamic-load-apk Github 地址:https://github.com/singwhatiwanna/dynamic-load-apk 2.mmyydd 的 Direct-Load-apk Github 地址:https://github.com/mmyydd/Direct-Load-apk 3.limpoxe 的 Android-Plugin-Framework Github 地址:https://github.co…
本书在京东购买地址:https://item.jd.com/31178047689.html 本书Q群:389329264 (一)这是一本什么书 如果只把本书当作纯粹介绍Android插件化技术的书籍,那就大错特错了. 本书在研究Android插件化之余,还详细介绍了Android系统的底层知识,包括Binder和AIDL的原理.四大组件的原理.App的安装和启动流程.Context和ClassLoader的家族史.没有罗列大量的Android系统中的源码,而是以一张张UML图,把这些知识串起来…
好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 好久没有写博客了,这次准备写写我这几天的研究成果--Android插件化开发框架CJFrameForAndroid. 背景交代 首先.你须要知道什么是插件化开发. 就拿最常见的QQ来说,在第三个界面动态那里有个管理,点开后能够选择非常多的增植功能,这里腾讯仅仅放了一些网页应用.那么假设未来想增加一个打飞机游戏,要怎么做?让用户又一次安装吗.这就是插件化开发所解决的问题. 用一句话…
OpenAtlas有一个问题,就是四大组件必须在Manifest文件里进行注冊,那么就必定带来一个问题,插件中的组件都要反复在宿主中注冊.像Service,ContentProvider等组件眼下没有什么好的解决方法.仅仅能在宿主中注冊. 可是像Activity,显然是有解决方法的.就是使用Fragment取代Activity,Activity仅仅是作为一个放Fragment的容器,那么不仅在插件中不用再清单文件里注冊,就连宿主的注冊问题也一并攻克了.那么,解决方式呢,没错,就是之前写的一篇博文…
动态加载技术(也叫插件化技术),当项目越来越庞大的时候,我们通过插件化开发不仅可以减轻应用的内存和CPU占用,还可以实现热插拔,即在不发布新版本的情况下更新某些模块.     通常我们把安卓资源文件制作成插件的形式,无外乎有一下几种: zip.jar.dex.APK(未安装APK.安装APK) 对于用户来讲未安装的APK才是用户所需要的,不安装.不重启,无声无息的加载资源文件,这正是我们开发者追求的结果.     但是,开发中宿主程序调起未安装的插件apk,一个很大的问题就是资源如何访问,这些资…