微软提供的控件Pattern System.Windows.Automation 命名空间 System.Windows.Automation.BasePattern 为控件模式类提供基实现 System.Windows.Automation.DockPattern 表示在某个停靠容器内公开其停靠属性的控件 System.Windows.Automation.ExpandCollapsePattern 表示以可视方式进行展开(以显示内容)和折叠(以隐藏内容)的控件. System.Windows…
Introduction UI Automation是Microsoft .NET 3.0框架下提供的一种用于自动化测试的技术,是在MSAA基础上建立的,MSAA就是Microsoft Active Accessibility.UI Automation在某些方面超过了MSAA,UI自动化提供了Windows Vista中,微软Windows XP的全部功能,和Windows Server 2003. 在UI Automation中,所有的窗体.控件都表现为一个AutomationElement…
使用UI Automation实现自动化测试--5 (Winfrom和WPF中弹出和关闭对话框的不同处理方式) 在使用UI Automation对Winform和WPF的程序测试中发现有一些不同的地方,而这些不同来自于Winform与WPF的处理机制不同.下面我们通过一个简单的实例来加以说明: 实例描述 我们使用InvokePattern来点击按钮弹出一个对话框,然后点击对话框中的“确定”按钮关闭对话框. 两种方式对比 首先我们使用如下代码来针对Winfom和WPF分别进行测试:  1publi…
iOS开发UI篇—Date Picker和UITool Bar控件简单介绍 一.Date Picker控件 1.简单介绍: Date Picker显示时间的控件 有默认宽高,不用设置数据源和代理 如何改成中文的? (1)查看当前系统是否为中文的,把模拟器改成是中文的 (2)属性,locale选择地区 如果默认显示不符合需求.时间有四种模式可以设置,在model中进行设置 时间可以自定义(custom). 设置最小时间和最大时间,超过就会自动回到最小时间. 最大的用途在于自定义键盘:弹出一个日期选…
今天在写下面的代码时遭遇错误——“System.Web.UI.WebControls.Literal”不允许使用子控件('System.Web.UI.WebControls.Literal' does not allow child controls): var postBodyDiv = new HtmlGenericControl() { ID = "cnblogs_post_body", ClientIDMode = ClientIDMode.Static, TagName =…
Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(2)-三种方式对比   上一篇文章: Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(1) 已经做到了获得控件信息,但是AccessibilityEvent.getSource()得到的是被点击的单体对象.我们需要获得是整个窗口的对象,在API16中AccessibilityService新引入的方法getRootInActiveWindow()可以满足我们的要求,所以我们用这个方法得…
Android自动化测试中AccessibilityService获取控件信息(1) 分类: android自动化测试2014-03-24 15:31 3455人阅读 评论(16) 收藏 举报 android自动化AccessibilityService   目录(?)[+]   AccessibilityService为一个响应用户发送AccessibilityEvent事件的服务类,主要用作对于一些辅助功能的实现中.对于某些方面有缺陷的人群,可以通过辅助功能反馈给用户. Accessibil…
Qt5 UI信号.槽自动连接的控件重名 来源 http://blog.csdn.net/goldenhawking/article/details/51865909 对Qt5稍有熟悉的童鞋都知道信号.槽的自动连接机制.该机制使得qt designer 设计的UI中包含的控件,可以不通过显式connect,直接和cpp中的相应槽相关联.该机制的详细文章见 http://doc.qt.io/qt-5/designer-using-a-ui-file.html#automatic-connection…
关于如何在 Unity 的 UI 菜单中默认创建出的控件 Raycast Target 属性默认为 false 我们在 Unity 中通过 UI 菜单创建的各种控件,比如 Text, Image 等,它们的 Raycast Target 属性默认都是勾选的,这意味着他们会响应点击等时间,Unity 会将其加入到事件的响应队列,所以 UI 中这种控件数量很多时,是很影响性能的,确定不需要响应时间的都可以将改选项的勾选去掉.但是默认创建的都是全部勾选的,不过想要修改下这里面的细节又不破坏整体的使用习…
Introduction UI Automation是Microsoft .NET 3.0框架下提供的一种用于自动化测试的技术,是在MSAA基础上建立的,MSAA就是Microsoft Active Accessibility.UI Automation在某些方面超过了MSAA,UI自动化提供了Windows Vista中,微软Windows XP的全部功能,和Windows Server 2003. 在UI Automation中,所有的窗体.控件都表现为一个AutomationElement…