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假设你是计算机科班出身,计算机系的基本课程如数据结构.操作系统.体系结构.编译原理.计算机网络你全修过 我想大概可以分为4个阶段,水平从低到高从安装使用=>linux常用命令=>linux系统编程=>内核开发阅读内核源码 其中学习linux常用命令时就要学会自己编译内核,优化系统,调整参数 安装和常用命令书太多了,找本稍微详细点的就ok,其间需要学会正则表达式 系统编程推荐<高级unix环境编程>,黑话叫APUE还有<unix网络编程>这时候大概还需要看资料理解e…
花了一段时间看完了<UNIX编程艺术>,但不是看得特别仔细,尤其是后面作者通过对工具的讲解来阐述其设计思想,因为很多工具能未曾接触过,难免就会产生一些乏味的感觉.其实就像译者姜宏在译序里说的一样,本书并不是什么UNIX编程手册,而是对UNIX历史上众多成功经验和失败教训的一个总结.而且在读这本书的过程中,你会发现很多地方并没有什么绝对的对与错,我想这也是作者ESR的意图之一,让读者自己去思考,才能从中掌握一些技巧.相对来说,阅读这类描述编程思想的书籍比阅读充满代码的指导类书籍要困难一些,但也要…
我记得早在2006年的时候就开始频繁使用awk做文本处理方面的工作,07年的时候周围有人用perl,我还感到很不解,觉得写得很复杂,没有awk one liner 那么方便和神奇.一直在了解awk的具体使用方法.在积累的一定时间之后,感觉到很自豪终于算是比较精通了.今天是2016年X月X日,10年后,我突然翻到<UNIX编程艺术>awk那章的时候:书中内容,简要说---- “在1990年代后,awk就已经很少被使用了,原因在于,awk分为两部分,前半部分是面向特定场景的范式,后半部分是无限外延…
最近这段时间比较忙,利用业余时间看完了这本书.虽然书中讲到的很多例子都是上古文物,我没有用过,不过原理都是相通的,对我的启发很大.比如无所不在的KISS原则,实践中慢慢体会到的SPOT原则,无不产生共鸣.下面是这些原则的一些笔记和个人理解. 1. 模块原则 为什么要模块化?计算机编程的本质就是控制复杂度.而模块化可以降低整体复杂度,即使出现问题也只是局限于局部,方便维护. 紧凑性和正交性是模块化的两个重要特性.对于现代项目来说,跨度一般都很大,完全达到紧凑性是非常困难的,只能尽量采用. 正交性是…
<Unix编程艺术>读书笔记(1) 这两天開始阅读该书,以下是自己的体会,以及原文的摘录,尽管有些东西还无法全然吃透. 写优雅的代码来提高软件系统的透明性:(P134) Elegance is a combination of power and simplicity. Elegant code does much with little. Elegant code is not only correct but visibly, transparently correct. It does…
刚好把 Linux/UNIX 编程中的文件和IO部分学完了,就想编写个 ls 命令练习一下,本以为很简单,调用个 stat 就完事了,没想到前前后后弄了七八个小时,90%的时间都用在格式化(像 ls -l 中的对齐)输出了,反反复复改了好几遍. 一共实现了常用的四个选项:-a -h -l -d.可以从命令行参数中同时接受目录和文件,然后分开输出. 演示: -a 命令: -l 和 -h 命令: -d 命令: 参数同时接受多个文件和目录名: 思路: 先使用 getopt 解析选项 然后判断参数有没有…
解答:学习Linux的四个步骤假设你是计算机科班出身,计算机系的基本课程如数据结构.操作系统.体系结构.编译原理.计算机网络你全修过我想大概可以分为4个阶段,水平从低到高从安装使用=>linux常用命令=>linux系统编程=>内核开发阅读内核源码其中学习linux常用命令时就要学会自己编译内核,优化系统,调整参数安装和常用命令书太多了,找本稍微详细点的就ok,其间需要学会正则表达式系统编程推荐<高级unix环境编程>,黑话叫APUE还有<unix网络编程>这时候…
本文主要是 <UNIX编程艺术>的摘录,摘录的主要是我觉得对从事软件开发有用的一些原则. 对于程序员和开发人员来说,如果完成某项任务所需要付出的努力对他们是个挑战却又恰好还在力所能及的范围内,他们就会觉得很有乐趣. UNIX的设计哲学是:一个程序只做一件事,并做好.程序要能协作,程序要能处理文本流,因为这是最通用的接口. UNIX设计的原则: 模块原则,使用简洁的接口拼合简单的部件: 清晰原则,清晰胜于技巧: 组合原则,设计时考虑拼接组合: 分离原则,策略同机制分离,接口同引擎分离: 简洁原则…
本文转载自Linux/UNIX编程如何保证文件落盘 导语 我们编写程序write数据到文件中时,其实数据不会立马写入磁盘,而是会经过层层缓存.每层缓存都有自己的刷新时机,每层缓存都刷新后才会写入磁盘.这些缓存的存在是为了加速读写操作,因为如果每次读写都对应真实磁盘操作,那么读写的效率会大大降低.带来的坏处是如果期间发生掉电或者别的故障,还未写入磁盘的数据就丢失了.对于数据安全敏感的应用,比如数据库,比如交易程序,这是无法忍受的.所以操作系统提供了保证文件落盘的机制.我们来看下这些机制的原理和使用…
转自:http://blog.csdn.net/zhengzhoudaxue2/article/details/6432984 在目前的计算机科学中,线程是操作系统调度的最小单元,进程是资源分配的最小单元.在大多数操作系统中,一个进程可以同时派生出多个线程.这些线程独立执行,共享进程的资源.在单处理器系统中,多线程通过分时复用技术来技术,处理器在不同的线程间切换,从而更高效地利用系统 CPU资源.在多处理器和多核系统中,线程实际上可以同时运行,每个处理器或者核可以运行一个线程,系统的运算能力相对…