第一篇代码 嗨翻C语言 21点扑克】的更多相关文章

/* *  计算牌面点数的程序. *  使用“拉斯难加斯公开许可证”. *  学院21点扑克游戏小组. */#include <stdio.h>#include <stdlib.h>int main(){    char card_name[3];    int count = 0;    do{        puts("输入牌名:");        scanf("%2s", card_name);        int val = 0;…
<嗨翻C语言> 基本信息 作者: (美)David Griffiths    Dawn Griffiths    译者: 程亦超 出版社:人民邮电出版社 ISBN:9787115318848 上架时间:2013-8-19 出版日期:2013 年8月 开本:16开 页码:1 版次:1-1 所属分类:计算机 > 软件与程序设计 > C/Turbo C > C 更多关于 >>>< 嗨翻C语言> 内容简介     计算机书籍 <嗨翻c语言>向…
~a a中所有位都取反 a & b a中的位 与 b中的位 (都为1则1,否则为0) a | b a中的位 或 b中的位 (只要对应位一个位1则为1) a ^ b a中的位 亦或 b中的位 << 位左移 (将某值乘于2的幂) >> 位右移 (将某值除于2的幂) @1.亦或: 比如 int a = 100; int b = 88; 那么: 1100100 100 1011000 88 ------------------ 亦或 0111100 60 [只要对等位相同就取0,否…
对自己狠一点,逼自己努力,总有一天你会感谢今天的自己! C语言不支持现成的字符串, 只能用数组表示. & (and)运算, 即两个数的每个二进制位都进行比较, 对等位均为1时为1, 否则为0. 比如在计算机网咯笔记中有 ip和子网掩码对比获取子网 的印象过程中: C 的数据类型 浮点型: float, double 整数型: char, int, short,long [C中char以字符编码保存,比如a保存为 65 ] 所以 6 & 4 的结果是4, 这是怎么求得的呢? 6 转成二进制是…
问:card_name[0]是什么意思?答:它是用户输入的第一个字符.如果用户输入了10,那么card_name[0]就将是1.问:总是得用/*和*/写注释吗?答:如果你的编译器支持C99标准,就可以用//开始注释.编译器会将这一行的其余部分当做注射处理.问:怎么才能知道我的编译器支持哪种标准?答:你可以查看编译器的文档.对gcc来讲,ANSI,C,C99和C11这三种标准它全部支持.问:为什么我在linux和Mac中运行程序时必须在程序前加上./?答:因为在类Unix操作系统中,运行程序必须指…
<html> <head> <script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/vue/dist/vue.js"></script> </head> <body> <div id="app"> <input type="text" v-model="inputvalue" /> <button…
Hello world 是和A+B问题并驾齐驱的一道题,也是当世的经典题之一. 题目: 输出“Hello world”    样例输入 样例输出    Hello world Hello world 这道题嘛, 我怎么可能只讲最简单的做法呢?前方高能C++ #include<isotream> using namespace std; int main(){ cout<<"Hello world"; } C #include <stdio.h> in…
David Griffiths (作者), Dawn Griffiths (作者) Ever wished you could learn C from a book? Head First C provides a complete learning experience for C and structured imperative programming. With a unique method that goes beyond syntax and how-to manuals, th…
没有读过第一篇的读者,可以点击这里,阅读深入研究C语言的第一篇. 问题一:如何打印变量的地址? 我们用取地址符&,可以取到变量的偏移地址,用DS可以取到变量的段地址. 1.全局变量: 我们看到,这里的全局变量是在数据段中的. 2.局部变量: 我们看到,这里的局部变量是在栈段中的. 问题二:研究main函数的偏移地址与源代码中main函数的定义位置之间的关系. 我们打印函数的偏移地址,在打印的过程中我们可以发现: 当程序编码如下时,程序运行的结果是: 而将程序的f1函数和f3函数互换,程序运行的结…
目录 Scala语言笔记 - 第一篇 1 基本类型和循环的使用 2 String相关 3 模式匹配相关 4 class相关 5 函数调用相关 Scala语言笔记 - 第一篇 ​ 最近研究了下scala语言,这个语言最强大的就是它强大的函数式编程(Function Programming)能力,记录下最近学习的一些新的和技巧.注意:本系列博客不会从头讲解该语言的语法,而是通过一些例子讲解该语言的一些技巧,如果需要从头学习scala,建议使用该教程快速入门. 1 基本类型和循环的使用 ​ 看如下代码…