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jQuery是我们常用的javascript库,我们应该不仅要会用它还要知道它的工作原理. 1.jQuery结构及$方法的工作原理 2.对回调函数操作的Callbacks对象 3.promise规范的Deferred对象 4.异步js:$.Defered的使用 5.Deferred的详解及高级应用 6.缓存对象Data 7.queue队列 8.DOM元素属性操作attr,prop,val 9.Events模块 10.深入理解Event 11.一张思维导图解释jQuery的AJAX请求机制 12.…
data函数在jQuery中只有短短的300行代码,非常不起点 ,剖析源码的时候你会发现jQuery只要在有需要保存数据的地方无时无刻不依赖这个基础设施 动画会调用队列,队列会调用data数据接口还保存队列里面的的动画数据 所以我们在自习回顾下关于数据缓存 //These may be used throughout the jQuery core codebase //存数据的 //用户使用 data_user = new Data(); //存储对象 //jQuery内部私有 //用来存事件…
前言 jQuery动画是通过animate这个API设置执行的,其内部也是按照每一个animate的划分封装了各自动画组的行为, 包括数据过滤.缓动公式.一些动画默认参数的设置.元素状态的调整.事件的处理通知机制.执行等等 换句话说,我们可以把animate看作一个对象,对象封装自己的一系列属性与方法. jQuery可以支持连续动画,那么animate与animate之间的切换就是通过队列.queue,这个之前就已经详细的解释过了 动画的参数 jQuery的内部的方法都是针对API的处理范围设计…
声明:本文为原创文章,如需转载,请注明来源并保留原文链接Aaron,谢谢! 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAaron/jQuery 正在编写的书 - jQuery架构设计与实现 本人在慕课网的教程(完结) jQuery源码解析(架构与依赖模块) 64课时 jQuery源码解析(DOM与核心模块)64课时 jQuery源码分析目录(完结) jQuery源码分析系列(01) : 整体架构…
文章转自:jQuery源码分析系列-Aaron 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAaron/jQuery 正在编写的书 - jQuery架构设计与实现 本人在慕课网的教程(完结) jQuery源码解析(架构与依赖模块) 64课时 jQuery源码解析(DOM与核心模块)64课时 jQuery源码分析目录(完结) jQuery源码分析系列(01) : 整体架构 jQuery源码分析系列(…
WebGL 启动载入触发更新流程分析 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则.出自本博客的文章拒绝转载或再转载.谢谢合作. requestAnimFrame(tick); 此命令是 HTML5 中新增的用于替换定时器触发更新的命令,…
声明:非本文原创文章,转载来源原文链接Aaron. 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAaron/jQuery 正在编写的书 - jQuery框架设计 作者在慕课网的教程 jQuery源码解析(架构与依赖模块) 64课时 jQuery源码解析(DOM与核心模块)更新中… jQuery源码分析目录(版本2.0.3) jQuery源码分析系列(01) : 整体架构 jQuery源码分析系列(…
jQuery源码分析系列——来自Aaron 转载地址:http://www.cnblogs.com/aaronjs/p/3279314.html 版本截止到2013.8.24 jQuery官方发布最新的的2.0.3为准 附上每一章的源码注释分析 :https://github.com/JsAaron/jQuery 在慕课网的教程(完结) jQuery源码解析(架构与依赖模块) 64课时 jQuery源码解析(DOM与核心模块)64课时 jQuery源码分析目录(完结) jQuery源码分析系列(…
没有引入deferred机制,其余流程都有了 //////////// //创建动画缓动对象 // //////////// function Tween(value, prop, animation) { this.elem = animation.elem; this.prop = prop; this.easing = "swing"; //动画缓动算法 this.options = animation.options; //获取初始值 this.start = this.now…