首先讲解一下栈帧的概念: 从逻辑上讲,栈帧就是一个函数执行的环境:函数参数.函数的局部变量.函数执行完后返回到哪里等等. 实现上有硬件方式和软件方式(有些体系不支持硬件栈) 首先应该明白,栈是从高地址向低地址延伸的.每个函数的每次调用,都有它自己独立的一个栈帧,这个栈帧中维持着所需要的各种信息.寄存器ebp指向当前的栈帧的底部(高地址),寄存器esp指向当前的栈帧的顶部(低地址). 注意:EBP指向当前位于系统栈最上边一个栈帧的底部,而不是系统栈的底部.严格说来,“栈帧底部”和“栈底”是不同的概…
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式.堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdca…
关于函数的调用规则(调用约定),大多数时候是不需要了解的,但是如果需要跨语言的编程,比如VC写的dll要delphi调用,则需要了解. microsoft的vc默认的是__cdecl方式,而windows API则是__stdcall,如果用vc开发dll给其他语言用,则应该指定__stdcall方式.堆栈由谁清除这个很重要,如果是要写汇编函数给C调用,一定要小心堆栈的清除工作,如果是__cdecl方式的函数,则函数本身(如果不用汇编写)则不需要关心保存参数的堆栈的清除,但是如果是__stdca…
函数调用方式--__thiscall调用方式和__cdecl,__stdcall有什么区别 首先,__thiscall是关于类的一种调用方式,它与其他调用方式的最大区别是:    __thiscall对每个函数都增加了一个类指针参数   class   aa      {      void   bb(int   cc);      };      实际上bb的函数原形是void   bb(aa   &this,   int   cc);      这就是__thiscall的调用方式 其次,我…
_cdecl和__stdcall都是函数调用规范(还有一个__fastcall),规定了参数出入栈的 顺序和方法,如果只用VC编程的话可以不用关心,但是要在C++和Pascal等其他语言通信的时候就要注意了,只有用相同的方法才能够调用成功.另外, 像printf这样接受可变个数参数的函数只有用cdecl才能够实现.      __declspec主要是用于说明DLL的引出函数的,在某些情况下用__declspec(dllexport)在DLL中生命引出函数,比用传统的 DEF文件方便一些.在普通…
0x1 准备工作 1.1.准备工具 IDA:交互式反汇编工具 OllyDbg:用户层调试工具 Visual Studio:微软开发工具 1.2.基础知识 C++开发 汇编语言 0x2 查找真正的main()函数 入口点开始到Main()函数之间的代码都是编译器加进去用于初始化环境用的. main()函数其实是有3个参数的,这取决于Windows系统的机制. 查找方法: 1.字符串搜索法 2.栈回溯法 3.逐步分析法 4.小例子 C源代码: 程序执行的时候会将路径保存在argv字符数组中,因此ar…
知识点:  cdecl 函数调用约定  stdcall 函数调用约定  CALL堆栈平衡 配置属性--> c/c++ -->高级-->调用约定 一.cdecl调用约定 VC++默认约定__cdecl .源代码 int __cdecl add1(int a,int b) { return a+b; } .生成汇编代码 /$ PUSH EBP |. 8BEC MOV EBP,ESP |. 8B45 MOV EAX,DWORD PTR SS:[EBP+] |. 0C ADD EAX,DW…
Microsoft函数调用约定 对于所有调用共有的约定:ebx.ebp.esi.edi都是calle-save,即由被调用的函数负责它们的保存(如果被调用函数用到了这些寄存器的话) 先看函数调用发生了什么:(win32下)1.所有参数提升到4bytes的倍数2.执行call指令3.将ebx.ebp.esi.edi保存在栈上,这一步称为function prolog4.将返回值放在eax中(返回int64放在edx:eax中,返回double放在浮点寄存器中.复杂的数据结构在caller的栈中分配…
关于 C/C++ 函数调用约定,大多数时候并不会影响程序逻辑,但遇到跨语言编程时,了解一下还是有好处的. VC 中默认调用是 __cdecl 方式,Windows API 使用 __stdcall 调用方式,在 DLL 导出函数中,为了跟 Windows API保持一致,建议使用 __stdcall 方式. 调用约定跟堆栈清除密切相关.如果写一个汇编函数,给 C/C++ 调用,在 __cdecl 方式下,则汇编函数无需清除堆栈,在 __stdcall 方式下,汇编函数需要在返回(RET)之前恢复…
关键字 清理堆栈 参数入栈顺序 函数名称修饰(C) __cdecl 调用函数 右 à 左 _函数名 __stdcall 被调用函数 右 à 左 _函数名@数字 __fastcall 被调用函数 右 à 左 @函数名@数字 thiscall(非关键字) 被调用函数 右 à 左 / 在C语言中,假设我们有这样的一个函数: int function(int a,int b) 调用时只要用result = function(1,2)这样的方式就可以使用这个函数.但是,当高级 语言被编译成计算机可以识别的…