surfaceview的黑色背景会挡住其父的背景,现在把surfaceview的背景设为透明,既可以看到所绘的3D物体,又可以看到背景. 在onSurfaceCreated里,调用GLES20.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);alpha为0,即透明. 然后,对surfaceview要作一定处理: mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);TestRenderer renderer = new TestRe…