CollectionBase类】的更多相关文章

在命名空间System.Collections下的CollectionBase类 The CollectionBase class exposes the interfaces IEnumerable , ICollection , and IList but only CollectionBase 类有IEnumerable , ICollection , and IList三个接口,provides some of the required implementation — notably,…
摘抄<数据结构与算法(C#语言描述)> 删除很多废话 1.1群集(collection)的定义 群集是一种结构化的数据类型.存储数据,并且提供数据的添.删.改操作,以及对群集不同属性值的设置与返回操作. 群集分为两类:线性与非线性群集. 线性群集是一张元素列表,表中元素顺次相连.(1.2.3.4)计算机世界中数组为线性群集. 非线性群集所包含的元素在群集内没有位置次序之分.(2,3,6,1)计算机世界中 树.堆.图和集都是非线性群集. 1.2群集(collection)的描述 在两种主要的群集…
系统类  Type类,Object类,String类, Arrary类,Console类, Exception类,GC类, MarshalByRefObject类, Math类. DateTime结构,Guid 结构, ICloneable接口,IComparable接口,IConvertible接口, IDisposable类, 集合类      ICollection接口,IComparer接口,IDictionary接口.IDictionaryEnumerator接口 ,IEnumerab…
对于简单数组来说,需要用固定的大小来初始化,才能使用: Animal[] myAnimal=new Animal[10]; myAnimal[0]=new Cow("Ken"); 当然,我们可以使用ArrayList集合,它不需要初始化大小: ArrayList list=new ArrayList(); list.add(new Cow("Jim")); 另外,还可以从System.Collections.CollectionBase类派生自己的集合.配合索引符来…
1.1 群集(collection)的定义 群集是一种结构化的数据类型.它存储数据,并且提供数据的添加.删除.更新操作,以及对群集的不同属性值的设置与返回操作. 群集可以分为两类:线性的和非线性的. 线性群集是一张元素列表,表中的元素顺次相连.线性群集中的元素通常由位置来决定次序.在现实世界中,购物清单就是很好的线性群集实例.而在计算机世界中则把数组设计成线性群集. 非线性群集所包含的元素在群集内没有位置次序之分.组织结构图就像用架子垒好的台球一样是一个非线性群集的实例.而在计算机世界中树.堆.…
相信对于继承和多态的概念性我就不在怎么解释啦!不管你是.Net还是Java面向对象编程都是比不缺少一堂课~~Net如此Java亦也有同样的思想成分包含其中. 继承,多态,封装是Java面向对象的3大特征. 继承 如果用.Net写一个A类继承B类的话,写法会是大致如下: Public Class A : B{ ....... } Java的话却要通过extends关键字在声明类的时候指定其父类(基类),所以上面的.Net写法要转换成Java的话应该是下面的样子: Public clas A ext…
前面章节所讨论的集合都可以直接实例化,因此我们可以非常方便地使用这些集合类.但是如果你试图在集合添加或移除元素时添加控制,它们就不适用了.对于强类型集合,在某些情况下,你需要添加这样的控制: 添加或移除元素时,触发事件 更新由于添加或移除元素对应的属性 识别添加或删除元素的误操作并抛出异常 .NET Framework为上述目的提供了集合类,它们位于System.Collections.ObjectModel命名空间下.这些代理或包装类类通过在扩展类实现所需的方法从而实现了ILIst<T>或I…
// 摘要: // 为强类型集合提供 abstract 基类. [Serializable] [ComVisible(true)] public abstract class CollectionBase : IList, ICollection, IEnumerable system.Collections.CollectionBase类主要显示的实现ICollection和IList接口和IEnumerable接口. 但只提供了一些要求的执行代码,特别是IList的Clear()和Remov…
C#部分: 1.C#中集合有三种,数组类,ArrayList,和字典键值对类,一般也可以自定义集合,但是自定义集合的类型也只有这三类. 2.自定义集合实现三类集合的方法:前两者需要继承CollectionBase类,Array需要使用List属性,ArrayList需要使用InnerList属性,后一种,继承DictionaryBase类,使用Dictionary属性. public class myCollect : CollectionBase { public void Add(int a…
一.System.Collections名称空间下几个接口表征着集合的功能: 1.IEnumerable:表征着迭代功能 public interface IEnumerable { IEnumerator GetEnumerator(); } public interface IEnumerator { bool MoveNext(); object Current { get; } void Reset(); } 注意,IEnumerator也属于System.Collections空间.…
本篇将介绍关于集合的接口 这些接口定义了所有与集合有关的类的框架 IEnumerable接口 ns:System.Collections 此接口定义了对集合遍历的方法 一般表示元素序列或集合的类都实现了此接口 包括String类 IEnumerable接口的方法 GetEnumerator方法 获取一个用于遍历集合的枚举器 在许多遍历的应用中GetEnumerator方法被后台调用以实现foreach循环 IEnumerator接口 ns:System.Collections 此接口定义了一些属…
为什么程序已经可以正常工作了,我们还要改变它们呢?答案就是我们可以让它们变得更好.我们常常会改变所使用的工具或者语言,因为新的工具或者语言更富生产力.如果固守旧有的习惯,我们将得不到期望的结果.对于C#这种和我们已经熟悉的语言(如C++或Java)有诸多共通之处的新语言,情况更是如此.人们很容易回到旧的习惯中去.当然,这些旧的习惯绝大多数都很好,C#语言的设计者们也确实希望我们能够利用这些旧习惯下所获取的知识.但是,为了让C#和公共语言运行库(Common Language Runtime,CL…
---------------集合.比较和转换--------------- C#中的数组是作为System.Array类的实例实现的,它们是集合类(Collection Classes)中的一种类型. 集合类一般用于处理对象列表,大多通过实现System.Collections名称空间中的接口而获得的 System.Collections名称空间中的几个接口提供了基本的集合功能: 1)IEnumerable可以迭代集合中的项. 2)ICollection(继承于IEnumerable)可以获取…
1.集合 数据有一定的限制,最不能忍受的是一旦创建,数组的大小就固定,不能再添加.而集合则包含了数组所具有的功能,且可以任意添加/删减元素项,还有一些其他 功能. 集合的功能主要通过接口来实现,接口包含在System.Collections命名空间中. 主要有: IEnumerable 可以迭代集合中的元素项 ICollection(继承于IEnumerable)可以获得集合中元素项的个数,并能把元素项复制到一个简单的数组类型中. IList(继承于IEnumerable和ICollection…
系统类  Type类,Object类,String类, Arrary类,Console类, Exception类,GC类, MarshalByRefObject类, Math类. DateTime结构,Guid 结构, ICloneable接口,IComparable接口,IConvertible接口, IDisposable类, 集合类      ICollection接口,IComparer接口,IDictionary接口.IDictionaryEnumerator接口 ,IEnumerab…
http://xiang-ai-2002.blog.163.com/blog/static/8477933201041824429161/ 集合 C#中的数组是作为System.Array类的实例来执行的,它们是集合类中的一种 集合类一般用于处理对象列表,其功能是通过执行System.Collection中的接口实现的 集合的功能可以通过接口来实现 该接口可以使用基本基本集合类,也可以创建自定义的集合类 System.Collections 命名空间有很多接口提供了基本的集合功能: IEnume…
C#编程基础: A1 ………… 基础A2 ………… using 关键字A3 ………… as 关键字A4 ………… is 关键字A5 ………… switch 关键字A6 ………… return 语句关键字A7 ………… enum 关键字A8 ………… Enum 类A9 ………… Struct 类型 G1 ………… 数组G2 ………… String 类G3 ………… StringBuilder 类G4 ………… Convert 类G5 ………… 可空类型 int? & double? & bo…
1.LINQ的数据源 必须可枚举的,即必须是数组或者集合 (继承了IEnumerable<T>接口就可以,注意是IEnumerable<T>,不是IEnumerable接口,不一样,继承后者只能使用foreach,不能使用linq)   定义:Linq 是一跨各种数据源和数据格式的数据模型:它在查询是,始终是把它作为一种对象来操作,可以使用基本相同的编码模型查询和数据的转换XML,SQL,ADO数据等:     对于自定义属性类,继承CollectionBase类,实现了索引器,但…
一.当你的项目发现有如下问题之一时,就需要考虑重构代码,可能会有某种模式适合. 1.代码无法进行单元测试. 2.需求的变动总是导致代码的变动. 3.有重复代码的存在. 4.继承层次过多. 5.隐藏的依赖过多. 二.UML表示法 1.UML类图 "+"代表Public,“#”代表protected,“-”代表private,即代表变量 public string Prol;  代表方法 public void Method1(){  } 2.UML序列图 序列图描述系统的动态交互过程,在…
C#基础 注意区别哟! C#是一种托管语言,与C++不同,不能直接操作系统底层,依赖于 framework. 如果局部变量和全局变量同名,全局变量就会被屏蔽. 函数的返回值类型不是签名的一部分,所以不能定义两个仅返回类型不同的函数,它们实际上有相同的签名. Debug.WriteLine() 命令不能编译为可发布的程序,在发布版本中,该命令会消失. 接口可以继承自其他接口,与类不同的是,接口可以继承多个基接口. C#的类定义中,只能有一个基类. 默认情况下,类声明为内部的,即只有当前项目中的代码…
span.kw { color: #007020; font-weight: bold; } code > span.dt { color: #902000; } code > span.dv { color: #40a070; } code > span.bn { color: #40a070; } code > span.fl { color: #40a070; } code > span.ch { color: #4070a0; } code > span.st…
转自: http://www.microsoft.com/china/msdn/library/webservices/asp.net/CustEntCls.mspx?mfr=true 发布日期 : 5/24/2005 | 更新日期 : 5/24/2005 Karl Seguin Microsoft Corporation 摘要:有些情况下,非类型化的 DataSet 可能并非数据操作的最佳解决方案.本指南的目的就是探讨 DataSet 的一种替代解决方案,即:自定义实体与集合.(本文包含一些指…
因为要做一个号码归属地查询小功能,因为要导入外部(文本文件)的电话归属地数据,使用的是SqlDataAdapter类,数据不多,只四万有多条,表也只有一个,phoneBook表,使用的是DataTable和SqlDataAdapter,测试了三次导入,平均18秒,但是我觉得太慢了,就百度了下[SQL Server批量导入数据],发现了SqlBulkCopy这个神器,一秒内导入.       SqlBulkCopy 这个类用于数据库大批量的数据传递,通常用于新旧数据库之间的更新.关键的一点是,即使…
 SqlBulkCopy 这个类用于数据库大批量的数据传递,通常用于新旧数据库之间的更新.关键的一点是,即使表结构不同,也可以通过表字段或者字段位置建立映射关系,将所需的数据导入到目标数据库. 下面代码测试了数据量为一百万条数据,几次测试耗时8秒左右. /// <summary> /// SqlBulkCopy类的使用,批量更新数据 /// </summary> public static void SqlBulkCopyDemo() { String connStr = Conf…
ColectionBase中有List方法,返回的是类本身 class A :CollectionBase { public void add(B b) { List.Add(b); } public void remove(B b) { List.Remove(b); } public B this[int index] { set { List[index] = value; } get { return (B)List[index]; } } } 来自为知笔记(Wiz)…
项目中常用到工厂模式,工厂模式可以把创建对象的具体细节封装到Create函数中,减少重复代码,增强可读和可维护性.传统的工厂实现如下: class Widget { public: virtual int Init() { printf("Widget Init"); ; } }; class WidgetA : public Widget { public: virtual int Init() { printf("WidgetA Init"); ; } }; c…
今天 ,来分享一下 ,一个博客App的开发过程,以前也没开发过这种类型App 的经验,求大神们轻点喷. 首先我们要创建一个Andriod 项目 因为要从网络请求数据所以我们先来一个请求网络的共通类. 思路: 1.把请求网络的方法放到一个类里面 2.创建一个接口将数据发给Activity 3.Activity 实现接口获得服务器返回的数据 4.解析数据 来我们一先来看第一步 请求网络 在这里请求网络我们用Volley .Volley是Android平台上的网络通信库,能使网络通信更快,更简单,更健…
在这一章中,我们将直接进入项目,并且为产品和分类添加一些基本的模型类.我们将在Entity Framework的代码优先模式下,利用这些模型类创建一个数据库.我们还将学习如何在代码中创建数据库上下文类.指定数据库连接字符串以及创建一个数据库.最后,我们还将添加视图和控制器来管理和显式产品和分类数据. 注意:如果你想按照本章的代码编写示例,你必须完成第一章或者直接从www.apress.com下载第一章的源代码. 2.1 添加模型类 Entity Framework的代码优先模式允许我们从模型类创…
背景: 1:.NET Core 已经没System.Web,也木有了HttpRuntime.Cache,因此,该空间下Cache也木有了. 2:.NET Core 有新的Memory Cache提供,不过该内存类我看了一下,并没有支持文件的缓存依赖. 因此,在此前提下,预计.NET Core明年出来2.0版本时,可能也没支持文件的缓存依赖,因此,有必要提前准备实现. 在写此文前,我扫了一下园子里关于自定义缓存类的相关文章. 发现很多自定义的缓存类文章都简单停留在对字典的增删改查. 因此,决定补充…
.NET Core中间件的注册和管道的构建(2)---- 用UseMiddleware扩展方法注册中间件类 0x00 为什么要引入扩展方法 有的中间件功能比较简单,有的则比较复杂,并且依赖其它组件.除了直接用ApplicationBuilder的Use()方法注册中间件外,还可以使用ApplicationBuilder的扩展方法UseMiddleware()注册中间件.这种情况下可以注册类型,这个方法会通过反射解析这个类型,并把它包装成Func<ReuqestDelegate,RequestDe…