C#四则运算之策略模式】的更多相关文章

Calculator.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; namespace stratage { public abstract class Calculator //抽象类 Calculator { public abstract double Cal(double a, double b); //抽象方法Cal } public class Add…
在ASP.NET中实现四则运算,同样使用了类的封装,以及策略模式.只不过是把封装的类.前台代码以及后台的代码分离开来,但同样是要达到功能的实现. Calculator.cs using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Web; /// <summary> ///Calculator 的摘要说明 /// </summary> public abstract class…
行为型模式:策略模式.模板方法模式.观察者模式.迭代子模式.责任链模式.命令模式.备忘录模式.状态模式.访问者模式.中介者模式.解释器模式 策略模式(Strategy) 策略模式定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使他们可以相互替换,且算法的变化不会影响到使用算法的客户.需要设计一个接口,为一系列实现类提供统一的方法,多个实现类实现该接口,也可以设计一个抽象类(可有可无,属于辅助类),提供辅助函数 //统一的接口 public interface ICalculator { public i…
一.问题产生背景 当我们进行一系列处理时(员工工资核算,会员管理,计算器,优惠活动),会有很多相似的算法和处理过程,只是由于具体的算法的差异,导致必须不同处理.这些处理和客户端无关,我们可以把这些算法抽象,然后进行处理.之所以叫策略,基本含义就是 针对一个问题,采用一种处理策略. 二.策略模式的通常做法 1.将类似的算法分离,并抽象. 2.客户端选择算法(可以结合简单工厂模型,将矛盾转移到别的类里面) 3.Context调用算法.(Context是业务处理过程中的全部业务信息) 三.具体实例 我…
前言 策略模式有效利用组合.委托.多态等技术和思想,可以有效避免多重条件选择语句. 策略模式对开放-封闭原则提供了很好的支持,将算法封装在strategy中,使得他们易于切换.理解.扩展. 策略模式中的算法也可以复用在系统的其他地方,从而有效的减少了复制粘贴工作. 策略模式中利用组合和委托来让Context拥有执行算法的能力,这也是继承的一种更轻便的替代方案. 计算奖金 var strategies={ "s":function(salary){ return salary*4; },…
/** * 策略模式 * @author TMAC-J * 根据环境的不同选择不同的策略,把策略用接口抽象出来 */ public class StrategyPattern { interface Strategy{ void operate(); } public class StrategyA implements Strategy{ @Override public void operate() { System.out.println("策略A"); } } public c…
定义:定义一组算法,将每个算法都封装起来,并且使他们之间可以互换. 类型:行为类模式 策略模式是对算法的封装,把一系列的算法分别封装到对应的类中,并且这些类实现相同的接口,相互之间可以替换.在前面说过的行为类模式中,有一种模式也是关注对算法的封装--模版方法模式,对照类图可以看到,策略模式与模版方法模式的区别仅仅是多了一个单独的封装类Context,它与模版方法模式的区别在于:在模版方法模式中,调用算法的主体在抽象的父类中,而在策略模式中,调用算法的主体则是封装到了封装类Context中,抽象策…
前言: 最近一直在学习基于okHttp网络请求,学习的过程中就想起了之前项目中有这么一个需求不同的接口要采用不同的加密方式,比如登录之前要采用RSA加密,登录之后要采用AES加密,当时是采用靠传递一个参数过去来对参数进行不同的加密算法,这样会让代码难以维护而且难以扩展,那该如何解决呢?今天来学习一下策略模式Strategy!用它来解决这个问题. 策略模式:        策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模…
在前段时间呢陆陆续续的更新了一系列关于重构的文章.在重构我们既有的代码时,往往会用到设计模式.在之前重构系列的博客中,我们在重构时用到了“工厂模式”.“策略模式”.“状态模式”等.当然在重构时,有的地方没有点明使用的是那种设计模式.从今天开始,我们就围绕着设计模式这个主题来讨论一下我们常用的设计模式,当然“GoF”的23种设计模式不会全部涉及到,会介绍一些常见的设计模式.在接下来我们要分享的设计模式这个系列博客中,还是以Swift语言为主来实现每种设计模式的Demo.并且仍然会在GitHub上进…
作者:Grey 原文地址:http://www.cnblogs.com/greyzeng/p/5915202.html 模式名称 策略模式(Strategy Pattern) 需求 模拟鸭子游戏,游戏中会出现各种鸭子,一边游泳戏水,一边呱呱叫.我们应该如何设计这个鸭子类呢? 解决方案 首先,我们可以考虑设计一个鸭子的超类Duck,抽象出鸭子的公共方法,然后其他鸭子类型继承这个超类,对公共方法有自己独有的实现. public abstract class Duck { public abstrac…
一.借鉴说明 1.<Head First Design Patterns>(中文名<深入浅出设计模式>) 2.维基百科,策略模式,https://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AD%96%E7%95%A5%E6%A8%A1%E5%BC%8F 二.策略模式(Strategy Pattern) 基础知识 将一类相同的算法封装起来,形成算法族,只提供相同的接口给外界,同一算法族内的算法可以互相替换,外界使用时,没有感觉什么不同,即算法族内的算法独立于使用者存在. 具…
策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.策略模式把对象本身和运算规则区分开来,其功能非常强大,因为这个设计模式本身的核心思想就是面向对象编程的多形性的思想. 也就是我们打算出行旅游,我们可以有几个策略可以考虑,可以骑自行车,汽车,做火车,飞机. [策略模式中主要角色] 环境类(Context):用一个ConcreteStrategy对象来配置.维护一个对Strategy对象的引用.可定义一个接口来让Strategy访问它…
策略模式:定义一系列的算法,把每一个算法封装起来, 并且使它们可相互替换.本模式使得算法可独立于使用它的客户而变化.是一种行为模式. 策略模式包含三种角色 1 抽象策略角色: 策略类,通常由一个接口或者抽象类实现. 2 具体策略角色:包装了相关的算法和行为. 3 环境角色:持有一个策略类的引用,最终给客户端调用. 举个例子:有多种排序的方法,我可以写一个排序类,每一种排序算法写一个方法,客户端调用时,知道每一种方法即可.但是新增一种算法时,或者某一种算法重写,必须修改这个算法类.当这个算法类很大…
1.概述     在开发过程中常常会遇到类似问题,实现一个功能的时候往往有多种算法/方法(策略),我们可以根据环境的不同来使用不同的算法或策略来实现这一功能.     如在人物比较排序的实现中,我们有时需要把年龄做为比较的标准,或者有时又想将身高作为比较的标准,不同的比较标准也就衍生出了统一个比较目的的不同算法实现,在搜索问题中也是类似,有可能用到二分查找.顺序查找之类.通常较简单直接的思维便是将所有的算法(策略)写成一个类的方法,再通过客户端去调用:也可一将所有的算法全部封装在一个方法中用一堆…
本文是转载的,转载地址:大白话解释Strategy模式和State模式的区别 先上图: 本质上讲,策略模式和状态模式做得是同一件事:去耦合.怎么去耦合?就是把干什么(语境类)和怎么干(策略接口)分开,互不依赖.打个比方,下面是我一天的行程: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪(){} 睡觉(){} } 但问题来了,啪啪啪是个技术活,有著名的48式,今天到底要用哪一式呢?于是我的代码变成了这样: class 我{ 吃饭(){} 逛街(){} 啪啪啪1式(){} 啪啪啪2式(){}…
对于策略模式,我个人理解策略模式就是对各种规则的一种封装的方法,而不仅仅是对算法的封装与调用而已.与工厂模式中简单工厂有点类似,但是比简单工厂更有耦合度,因为策略模式以相同的方法调用所有的规则,减少了规则类和规则类之间的耦合度. 接下来我用策略模式编辑代码来计算斗地主中地主根据坐庄成功失败翻倍情况的得分情况. 创建一个分数类 Score.h #import <Foundation/Foundation.h> #define BASIC_POINT 10 @interface Score : N…
这一章节里面,我们会主要的针对JavaScript中的策略模式进行理解和学习 一.定义 策略模式: 定义一系列的算法,把他们封装起来,并且是他们可以相互替换. (这样的大的定义纲领,真的不好理解,特别是对于初学者来说) 那么我们就直接来看看代码 二.使用Javascript 中的一般方法来实现 根据每一位员工的年底业绩考核,来核算年终奖的需求. 1.我们还是来用我们最为熟悉的 JS 代码来实现这个功能 var calculateBonus = function(salary,perLevel){…
定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装起来,并且使它们可以互相替换.目的:将算法的使用和算法的实现分离开来.比如: if(input == 'A'){ return 1; } if(input == 'B'){ return 2; } if(input == 'C'){ return 3; } //或者 switch(input){ case 'A': console.log(1); break; case 'B': console.log(2); break; case 'C': conso…
设计思路: 用ASP.net设计,调用策略模式.在第一个数和第二个数的文本框中输入数值,单击录题按钮,数值保存在n1,n2文档中,把要做的题都保存完后,单击开始按钮,开始做题,做完单击判断按钮,进行判断,进入下一题,同时提示回答是否正确.如果在时间内做完题就单击结束按钮,弹出对话框“答题结束” 总计,正确的个数及正确率显示出来. 页面设计代码如下: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using S…
1.策略模式简介 1.1>.定义 策略是为达到某一目的而采取的手段或方法,策略模式的本质是目标与手段的分离,手段不同而最终达成的目标一致.客户只关心目标而不在意具体的实现方法,实现方法要根据具体的环境因素而变化. 1.2>.使用频率 中高 2.策略模式结构图 2.1>.结构图 2.2>.参与者 策略模式参与者: ◊ Strategy 策略 ° 定义所支持的算法的公共接口.Context使用这个接口来调用某个ConcreteStrategy定义的算法. ◊ ConcreteStrat…
策略模式是有客户端自行实例化算法类的,而简单工厂模客户端只传参数,不关心对象的生成. 结合两种模式,可以在使用策略模式的时候客户端不再生成算法的对象.修改策略模式的配置类即可. 在之前策略模式基础上,修改如下 <?php /* * 策略模式:定义一系列算法,并且把每一个算法封装起来,并且使它们可以相互替换 * 策略模式使得算法可以独立于使用它的客户而变化 */ //抽象策略接口,完成某件事情 interface category{ public function dosomething(); }…
定义: 定义一系列的算法,将每一个算法封装起来,并使它们之间可以相互替换,让算法具有可扩展性和对立性. 结构图: Context:环境类,算法的使用者.对外提供了算法使用的接口,并且持有一个抽象算法类的引用.当实际使用算法时,调用抽象算法类的接口,转发实际的算法调用.并且提供方法,让客户选择和设置内部的算法. Strategy:抽象策略类,定义了所有算法的统一接口,当有新的算法添加时可以采用继承或实现的方式来添加新的子类. ConcreteStrategy:具体算法子类,实现了抽象策略类中声明的…
策略模式 定义:定义一系列的算法,把它们一个个封装成函数,也可把它们作为属性统一封装进一个对象,然后再定义一个方法,该方法可根据参数自动选择执行对应的算法. 一般用于在实现一个功能时,有很多个方案可选择的情况. 例子1:根据员工薪水salary.绩效等级S.A.B.C,来计算年终奖 //封装了所有算法的策略对象 var strategies = { 'S': function(salary){ return salary*4; }, 'A': function(salary){ return s…
策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 本文地址:http://www.cnblogs.com/wuyudong/p/5924223.html,转载请注明源地址. 策略模式的结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列的策略类里面,作为一个抽象策略类的子类.用一句话来说,就是:…
本章讲述java设计模式中,策略模式相关的知识点. 1.策略模式定义 策略模式,又叫算法簇模式,就是定义了不同的算法族,并且之间可以互相替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户.策略模式属于对象的行为模式.其用意是针对一组算法,将每一个算法封装到具有共同接口的独立的类中,从而使得它们可以相互替换.策略模式使得算法可以在不影响到客户端的情况下发生变化. 2.策略模式结构 策略模式是对算法的包装,是把使用算法的责任和算法本身分割开来,委派给不同的对象管理.策略模式通常把一个系列的算法包装到一系列…
策略模式笔记   将定义的一组算法封装起来,使其相互之间可以替换.   封装的算法具有一定独立性,不会随客户端变化而变化.   与状态模式异同?     1. 结构上看,它与状态模式很像,也是在内部封装一个对象,然后通过返回的接口对象实现对内部对象的调用     2. 不同点是,策略模式不需要管理状态,状态之间没有依赖关系.策略之间可以相互替换.策略对象内部保存的是相互独立的一些算法.   demo:价格策略对象 . 表单正则验证策略对象 demo1:价格策略对象 //价格策略对象 var Pr…
策略模式 定义了算法家族,分别封装起来,让它们之间可以相互替换,此模式让算法的变化,不会影响到使用算法的客户(大话设计模式). 策略模式UML图   策略模式代码 古代的各种计谋都是一种策略,这次我们的例子就拿其中一种离间计来写的,理解起来非常容易,代码如下: package com.roc.strategy; /** * 这是一个策略 * @author liaowp * */ public interface StrategyInterface { /** * 执行方法 */ public…
1.策略模式的定义 策略模式又叫算法簇模式,将一组算法分装到一组具体共同接口的独立类或者对象中,它不影响客户端的情况下发生变化. 通常策略模式适用于当一个应用程序需要实现一种特点的服务和功能,而且该程序有多种实现方式时使用. 一般策略模式包含三个部分 1.环境对象:抽象策略对象的接口或者抽象类的引用. 2.抽象策略对象:一个一个的策略算法实现 3.具体策略对象:分装不同策略的算法(核心) 2.具体策略模式   我写了一个验证表单的策略算法: //具体策略对象 var Validate = { t…
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策略模式 要解决的问题 当解决一个问题有多种方法时,选择使用哪种方法时就少不了要用大量的if语句进行判断,如果将这些方法的实现和判断语句放在一起实现就会产生问题, 比如增加一种的新的方法时,就不得不再去写一条if语句,这不符合开闭原则,也不方便复用,因此策略模式主要解决的是算法的实现和算法的使用的过度耦合问题. 实现原理 将每个算法的实现封装起来,并可以相互替换(因为它们有共同的目的),通过统一的上下文调用,一方面解决了耦合问题,另一方面增强了代码的复用能力 实践中的应用 表单的验证 表单验证涉…