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在解码过程中我们也遇到了类似的问题,第一次解码的音频比较大60s,耗了3G的内存,reset之后内存并没有退还给操作系统,第二次即使解一个10s的音频 几周前我曾提到,我被项目组分配去做了一些探究linux下内存管理机制的活儿.因为我们的产品遇到了一些与之相关的“诡异”问题.这些问题以及相关情况可以概括如下: 先介绍一下相关的背景.由于我们是3D软件,所以用户经常会有“导入/导出”各种geometry的需求.而一个存储这些数据的文件,可能含有不止一个geometry,而且每个geometry中也…
ARC & MRC下string内存管理策略探究 前两天跟同事争论一个关于NSString执行copy操作以后是否会发生变化,两个人整了半天,最后写代码验证了一下,发现原来NSString操作没我们想的那么简单,下面就让我们一起看看NSString和NSMutableString在MRC下执行retain,copy,mutableCopy,以及ARC下不同的修饰__weak, __strong修饰赋值究竟发生了什么. 一.验证代码如下: - (void)testStringAddress { ;…
1.ARC下单对象内存管理 局部变量释放对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool { Person *p = [[Person alloc] init]; } // 执行到这一行局部变量p释放 // 由于没有强指针指向对象, 所以对象也释放 return 0; } 清空指针对象随之被释放 int main(int argc, const char * argv[]) { @autoreleasepool…
转载一篇: iOS开发ARC内存管理技术要点.ARC内存管理原则总结.iOS ARC内存管理总结 ARC内存管理机制 (一)ARC的判断准则: 只要没有任何一个强指针指向该对象,该对象就会被释放. (二)指针分类: (1)强指针:强指针使用关键字__strong修饰,默认的情况下,所有的指针都是强指针,即不加__strong,该指针变量就是强指针 (2)弱指针:弱指针则由__weak关键字显式地修饰 声明一个弱指针:__weak Person *p; ARC中,只要弱指针指向的对象不在了,就直接…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22448323 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 •Windows在其内核(ntoskrnl.exe/ntkrnlpa.exe/ntkrnlmp.exe/ntkrpamp.exe)中实现内存管理器 •Windows内存管理器只利用两种保护级别的页面:RING0(内核和驱动使用)RING3(外壳和一般应用程序使…
本系列文章由jadeshu编写,转载请注明出处.http://blog.csdn.net/jadeshu/article/details/22445945 作者:jadeshu   邮箱: jadeshu@qq.com    欢迎邮件交流 CPU段式内存管理,逻辑地址转换为线性地址 CPU页式内存管理,线性地址转换成物理地址 目的:CPU进行地址变换(映射)的主要目的是为了解决虚拟内存空间到物理内存空间的映射问题.虚拟内存空间的含义是指一种利用二级或外部存储空间,使程序能不受实际物理内存量限制而…
主要分两种情况:存储的内容是指针:存储的内容是实际对象. 看以下两段代码, typedef pair<VirObjTYPE, std::list<CheckID>*> VirObj_CheckID_pair; class LangChecker { public:     LangChecker();     ~LangChecker();         void Register(VirObjTYPE type, CheckID id); private:     std::m…
1个人拥有1条狗. 问题1:人拥有狗作为成员变量,此时使用weak,释放过程是什么样? Person *p = [Person new]; Dog *d = [Dog new]; //设置人拥有dog p.dog = d; //设置狗为nil d = nil; //此句话执行后,狗会被立即释放 NSLog(@"%@,%@",p,p.dog); 当狗赋值nil,人的狗也会消失. 问题2:使用strong又会是什么样?…
本文转载自glibc内存管理那些事儿 Linux内存空间简介 32位Linux平台下进程虚拟地址空间分布如下图: 进程虚拟地址空间分布 图中,0xC0000000开始的最高1G空间是内核地址空间,剩下3G空间是用户态空间.用户态空间从上到下依次为stack栈(向下增长).mmap(匿名文件映射区).Heap堆(向上增长).bss数据段.数据段.只读代码段. 其中,Heap区是程序的动态内存区,同时也是C++内存泄漏的温床.malloc.free均发生在这个区域.本文将简单介绍下glibc在动态内…
前言 大家好,我是雨乐. 5年前,在上家公司的时候,因为进程OOM造成了上千万的损失,当时用了一个月的时间来分析glibc源码,最终将问题彻底解决. 最近在逛知乎的时候,发现不少人有对malloc/free有类似的疑惑,恰好自己有阅读过这方面的源码,所以将之前的源码阅读笔记整理了下,用了大概3周的时间写了这篇文章,分析glibc的内存管理精髓,相信对c/c++从业者都会有用. 由于本文涉及知识点较多,因此为了方便阅读,提供了PDF版本,可以留言获取 提纲 1 写在前面 源码分析本身就很枯燥乏味,…