android baseApplication 基类】的更多相关文章

package com.free.csdn.base; import java.io.File;import java.util.ArrayList;import java.util.List; import com.free.csdn.config.CacheManager;import com.free.csdn.util.CrashHandler;import com.tencent.bugly.crashreport.CrashReport; import android.app.Act…
android app 一般都会定义自己的BaseActivity, 如果各子Activity都需要接收广播但对广播的处理又不同时,可以考虑在BaseActivity中注册BroadcastReceiver,而在子类中实现各自的响应逻辑,现将代码框架罗列如下: 1.定义自己的activity基类 public class BaseActivity extends FragmentActivity { private static final String TAG = "BaseActivity&…
public class BaseActivity extends Activity { Resources res; // 通用资源缩写 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);// 不显示标题 super.onCreate(savedInstanceState); res = getResources(); // 通…
我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候,比如,都有相同的TitleBar,并且TitleBar可以设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,如果给每一个Activity都写一遍TitleBar是一件非常费事的事情,这个时候我们就可以重写一个Activity基类,让其他有相同点的Activity来继承这个类,从而省去了很多的重复不必要的工作.提高了效率. 如图: 两个界面拥有共同的特点,有一个我们自己定义的TitleBar,这个TitleBar属于我们自定义的基类BaseA…
简单介绍 关于运行时权限的说法,早在Google发布android 6.0的时候,大家也听得蛮多的.从用户的角度来讲,用户是受益方,更好的保护用户的意思,而对于开发者来说,无疑增加了工作量. 对于6.0以下的权限在安装时,会根据权限声明产生一个权限列表,用户只有同意才能完成app的安装.而在6.0以后,不需要先对权限授权就可以安装app,对于权限的授权我们可以选择禁止. 在新的权限机制中,Google将权限分为两类: Normal Permissions(普通权限):不涉及用户隐私,不需要用户进…
现在也算是刚刚基本完成了自己的第一个商业项目,在开发的过程中,参考了不少人的代码风格,然而随着工作经验的积累,终于开始慢慢的了解到抽象思想在面向对象编程中的重要性,这一篇简单的介绍一下我的一点收获. 首先,在现在的项目中使用的主要是afinal框架,而且这个框架确实比较不错,省去了不少工作量,在编写Activity的过程中,基本都是直接继承自FinalActivity类,这样可以使用这个类给我们封装好的不少的方法,但是随着项目慢慢推进,这种直接继承框架类的一些缺点也开始慢慢的显现出来.最主要的就…
今天,它可以被视为只是基本完成了其首个商业项目,在发展过程中,风格,然而随着工作经验的积累.最终開始慢慢的了解到抽象思想在面向对象编程中的重要性,这一篇简单的介绍一下我的一点收获. 首先,在如今的项目中使用的主要是afinal框架,并且这个框架确实比較不错,省去了不少工作量.在编写Activity的过程中,基本都是直接继承自FinalActivity类,这样能够使用这个类给我们封装好的不少的方法,可是随着项目慢慢推进,这样的直接继承框架类的一些缺点也開始慢慢的显现出来.最基本的就是扩展性受到了一…
在Android中,一般来说一个应用会存在几十个页面,并且一个应用一般也会使用一个特定的主题,其中的页面的风格也是一致的,并且页面中的动画效果.页面的切换效果等也应该保持同样的风格,那么就需要一个基类,来完成页面的基础设置,这就是所谓的基类.   界面统一管理原因   当应用中的界面达到一定数量级时,如几十个界面,便于项目管理 提高界面的处理速度 避免由于多Activity导致的问题 界面统一管理的基础 当应用中的界面达到一定数量级时,为了能够让用户更容易操作上手,产品设计时会将界面显示风格进行…
在Android中,一般来说一个应用会存在几十个页面,并且一个应用一般也会使用一个特定的主题,其中的页面的风格也是一致的,并且页面中的动画效果.页面的切换效果等也应该保持同样的风格,那么就需要一个基类,来完成页面的基础设置,这就是所谓的基类.   界面统一管理原因   当应用中的界面达到一定数量级时,如几十个界面,便于项目管理 提高界面的处理速度 避免由于多Activity导致的问题 界面统一管理的基础 当应用中的界面达到一定数量级时,为了能够让用户更容易操作上手,产品设计时会将界面显示风格进行…
我们在开发App的时候有时候碰到多个界面有一个共同点的时候.比方,都有同样的TitleBar.而且TitleBar能够设置显示的文字.TitleBar上的点击事件,假设给每个Activity都写一遍TitleBar是一件非常费事的事情,这个时候我们就能够重写一个Activity基类,让其它有同样点的Activity来继承这个类.从而省去了非常多的反复不必要的工作. 提高了效率. 如图: 两个界面拥有共同的特点,有一个我们自定义的TitleBar,这个TitleBar属于我们自定义的基类BaseA…
前言: 一直在考虑写一下Android实际项目中的一些总结,翻看CSDN博客,上一篇已经是一年多曾经. 本系列定位Android基础工具类重构.旨在记录实际项目中经经常使用到的一些工具类,比方Toast.Dialog.动画类,ImageLoader类等等.正在梳理,但发现梳理完再写预计黄花菜都凉了.所以改变策略,边写边梳理. 首先要写的就是这个Toast. 一.说明 作为Android系统提供的基类,Toast是最简单的提示消息类.特点悬浮.跨界面(Activity)特定时间内自己主动销毁. 二…
package com.zb.zhihuianyang.base; import android.app.Activity; import android.os.Bundle; import android.support.v4.app.Fragment; import android.view.LayoutInflater; import android.view.View; import android.view.ViewGroup; /** * Fragment基类 * 1. 初始化布局…
最近在项目中,遇到了application这个类,开始不知道有什么用,经过学习后才知道它的用途也蛮大的,举个例子,如果想在整个应用中使用全局变量,在java中一般是使用静态变量,public类型:而在android中如果使用这样的全局变量就不符合Android的框架架构,但是可以使用一种更优雅的方式就是使用Application context. 我们先看看一下这段说明: Base class for those who need to maintain global application s…
  您查询的关键词是:c++primer习题15.25 以下是该网页在北京时间 2016年07月15日 02:57:08 的快照: 如果打开速度慢,可以尝试快速版:如果想更新或删除快照,可以投诉快照. 百度和网页 http://bbs.csdn.net/topics/380238133 的作者无关,不对其内容负责.百度快照谨为网络故障时之索引,不代表被搜索网站的即时页面.   首页 精选版块 移动开发 iOS Android Qt WP 云计算 IaaS Pass/SaaS 分布式计算/Hado…
iOS Foundation 框架基类 太阳火神的漂亮人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es) 本文遵循"署名-非商业用途-保持一致"创作公用协议 转载请保留此句:太阳火神的漂亮人生 -  本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS.Android.Html5.Arduino.pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作. 基类 Title Topic Date NSObject Class Reference Data Typ…
view概述 android绝大部分UI组件都放在android.view和android.widght包中,android的虽有UI组件都继承了View类. View类还有一个非常重要的子类:ViewGroup.ViewGroup继承了View,通常作为其他组件的容器使用,android对View和ViewGroup的设计采用了组合器模式: 即是ViewGroup属于View类,所以ViewGroup既可以包含view类,又可以包含ViewGroup类. 布局简介 android提供了两种方式…
版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 概述 这里简单记录下Activity.Fragment.Dialog基类中的常规写法,后续根据项目需求进行相应的扩展. BaseActivity.java package com.why.project.myapptemplet.activity; import android.content.pm.ActivityInfo; import android.os.Bundle; import android.support.v7.ap…
Android中Application类的详解: 我们在平时的开发中,有时候可能会须要一些全局数据.来让应用中的全部Activity和View都能訪问到.大家在遇到这样的情况时,可能首先会想到自定义一个类,然后创建非常多静态成员. 可是这样的方法不符合Android的框架架构,只是andorid已经为我们提供了这样的情况的解决方式:在Android中,有一个名为Application的类.我们能够在Activity中使用getApplication(),方法来获得.它是代表我们的应用程序的类,使…
目录 1.概述 2.Application基类 3.自定义Application类 4.Application的生命周期 5.Application对象的回调函数 6.Application对象的作用 7.静态单列共享数据和Application对象共享数据的对比 1.概述 通过学习Android提供的Application类,了解相关用法,对Application类进行扩展,主要用于维护应用中的全局状态(整个应用中的全局变量),比如qq中昵称在qq整个应用各处都可获取并使用. 2.Applic…
类转json的基类实现 项目地址 github地址 实现原理 使用反射获取类的属性名和属性内容.具体原理可以自己查一下资料 对一个类调用getClass().getDeclaredFields()可以获取许多信息. 通过上述方法获取到的是一个Field类型的数组,这个类中有多少属性就有多少field,包括用private修饰的属性. 调用field.getName即可获得string类型的属性名,如下 for(Field field : fields){ String name = field.…
类的继承与派生 面向对象技术强调软件的可重用性,这种重用性通过继承机制来实现.而在类的继承过程中,被重用的原有类称为基类,新创建的类称为派生类.派生类定义语法格式如下: class <派生类名> : <继承方式> <基类名1>, <继承方式> <基类名2> ...... { <派生类成员的定义>; } 继承方式控制着派生类成员以及派生类对象如何访问从基类继承来的成员:“:”后只有一个基类为单继承,有多个基类为多继承. 派生类的构造函数…
为了访问公有派生类的特定成员,可以通过讲基类指针显示转换为派生类指针. 也可以将基类的非静态成员函数定义为虚函数(在函数前加上virtual) #include<iostream> using namespace std; class base{ public: /*virtual*/ void who(){ //define this function to virtual will be normal cout << "this is the class of bas…
基类:基类定义了所有对于派生类来说普通的属性和方法,派生类从基类继承所需的属性和方法,且在派生类中增加新的属性和方法. 继承:继承是C++语言的一种重要机制,它允许在已定义的类的基础上产生新类. lua基类和C++基类极为相似,但是lua中却没有继承这一说,更没有所谓的派生类.lua只能通过一种行为(元表)来模拟C++继承这一方法. 元表:lua中提供的元表是用于帮助lua数据变量完成某些非预定义功能的个性化行为,当它做某一种操作,然而self表中却没有定义实现这种操作的方法,那么为了实现这一操…
当我们用MVVM设计模式的时候要实现INotifyPropertyChanged,每次都要实现这个接口比较麻烦,所以基类的作用就体现出来了.代码如下:   1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 6…
我们知道,salesforce中系统标准列表页面提供了相应的分页功能,如果要使用其分页功能,可以访问http://www.cnblogs.com/zero-zyq/p/5343287.html查看相关实现. 现在很多的sfdc项目都是重构页面进行开发,所以很多系统分装的功能用不上,但是很多确实很常见的功能,比如分页,这时候就有必要自己封装一套翻页基类,子类继承父类并实现相关方法以后,前台通过封装的翻页类实现翻页功能. 根据系统的分页功能可以想象到我们设计的分页类应该满足以下简单的功能: 1.相关…
设计一个验证用户身份是否登陆的基类BaseController /// <summary> /// 所有需要进行登录控制的控制器基类 /// </summary> public class BaseController : Controller { /// <summary> /// 当前登录的用户属性 /// </summary> public UserInfo CurrentUserInfo { get; set; } /// <summary&g…
7.为多态基类声明虚析构函数 1.为多态基类声明虚析构函数 code1: class A{ public: int* a; A():a(new int(5)) {} ~A(){ delete a; } }; class B:public A { public: int *b; B():b(new int(10)) {} ~B(){ delete b; } }; int main(int argc, char const *argv[]) { B *bb=new B; A* aa=bb; dele…
An event can be raised only from the declaration space in which it is declared. Therefore, a class cannot raise events from any other class, even one from which it is derived. 事件只能在它被声明的声明空间(类)中使用.所以不能从任何其他类引发,即使该类是事件所在类的继承类. 那我们如何才可以引发基类中的事件,给个实例大家一…
发现这个月准备竞赛完全没有更新哎... 改了下某华大一c++测试题...网上对虚继承讲的要么太繁琐要么不到位,自力更生 #include<iostream> #include<fstream> using namespace std; class A { public: A(int i) { a = i; cout << "a=" << a << endl; } ~A() { cout << "A's d…
当某类的部分或全部直接基类是从另一个基类共同派生而来时,这直接基类中,从上一级基类继承来的成员就拥有相同的名称,派生类的对象的这些同名成员在内存中同时拥有多个拷贝,同一个函数名有多个映射.可以使用作用域分辨符来唯一标识并分别访问它们.也可以将共同基类设置为虚基类,这时从不同的路径继承过来的同名数据成员在内存中只拥有一个拷贝,同一个函数名也只有一个映射.也就是说虚基类解决了同名成员的唯一标识问题.…