原文过于冗余,精读后做了部分简化与测试实践,原文地址:http://www.j2megame.com/html/xwzx/ty/2571.html   http://www.cnblogs.com/zsw-1993/archive/2013/04/11/4880187.html   一个三维场景的画面的好坏,百分之四十取决于模型,百分之六十取决于贴图,可见贴图在画面中所占的重要性.在这里我将列举一系列贴图,并且初步阐述其概念,理解原理的基础上制作贴图,也就顺手多了. 01漫反射贴图diffuse…
转自http://www.itnose.net/detail/6117338.html 前文中完成最简单的漫反射shader只是单个光源下的漫反射,而往往场景中不仅仅只有一个光源,那么多个光源的情况下我们的物体表面的漫反射强度如何叠加在一起呢?前文打的tag "LightMode"="ForwardBase"又是什么意思呢? Unity内置的DiffuseShader,也就是我们创建一个Material出来时默认的Shader也是多光源的,所以这篇文章完成的shad…
AngularJS常用知识汇总(不断更新中....) 注:请点击此处进行充电! app.controller('editCtrl',['$http','$location','$rootScope','$scope','$state','$stateParams',]) function($http, $location, $rootScope, $scope, $state, $stateParams){ // 上边声明添加显示的依赖注入,是为了防止,压缩(如UglifyJS)时改变funct…
HTML知识汇总(更新中...) 1.<iframe> 标签 浏览器支持 所有浏览器都支持 <iframe> 标签. 定义和用法 iframe 元素会创建包含另外一个文档的内联框架(即行内框架). 提示: 可以把需要的文本放置在 <iframe> 和 </iframe> 之间,这样就可以应对无法理解 iframe 的浏览器. 2.实现元素一行显示 <html> <head> <title>DIV的同行测试</titl…
看很多人实现shader都用插件shader force,那我还学shader干X!!!??? 好了,废话不多说,学习shader去.... 漫反射在shader里算是最基础的知识了.入手shader,你必须可以信手拈来一个漫反射吧??什么叫信手拈来,就是不查阅资料的前提下吧 那我就信手拈来一个半兰伯特漫反射效果吧(瞄了一眼资料,好像没人看见). 正常的漫反射公式(Lambert)是这样的: C(diffuse) = C(light) * M(diffuse)max(0,n*I) C(light…
本帖最后由 断天涯大虾 于 2016-12-26 10:22 编辑<ignore_js_op> jQuery是什么? jQuery是javascript编写一个可重用的JavaScript库. 不使用jQuery设置UI文本的JavaScript代码如下: document.getElementById("txt1").value = "hello"; 复制代码 用jQuery类库后的的JavaScript代码如下: $("#txt1"…
写在前面 自己写过Vertex & Fragment Shader的童鞋,大概都会对Unity的光照痛恨不已.当然,我相信这是因为我们写得少...不过这也是由于官方文档对这方面介绍很少的缘故,导致我们无法自如地处理很多常见的光照变量.这篇我们就来讨论下Unity内置的一些光照变量和函数到底怎么用. 以下内容均建立在Forward Rendering Path的基础上. 自己总结的,如果有硬伤一定要告诉我啊!感激不尽~ 主要参考: http://en.wikibooks.org/wiki/Cg_P…
分类: Web开发应用  一.何为Web前端project师?           前端project师,也叫Web前端开发project师.他是随着web发展.细分出来的行业.Web前端开发project师.主要职责是利用(X)HTML/CSS/JavaScript/DOM/Flash等各种Web技术进行产品的界面开发.制作标准优化的代码,并添加交互动态功能,开发JavaScript以及Flash模块.同一时候结合后台开发技术模拟总体效果.进行丰富互联网的Web开发,致力于通过技术改善用户体验…
下面介绍 Shader 中 gl_FragColor 的计算与转换: 一.颜色计算 1. 加 这里要讲讲三原色和三基色:三原色一般指的是红.绿.蓝三种,简称 RGB,这是加色系.就是光源只含有特定的波段,本身就是色光,将不同颜色的光加在一起形成新的颜色.典型的例子是显示屏,关系如下: 显然,shader 中的颜色属于加色系.当我们把颜色相加时,会形成新的颜色,并且颜色会往白色靠拢.颜色的混合规律符合三原色规律. 顏色相加是指光的疊加,物理上是光的強度相加.例如多個光源照射到一個表面後反射至攝像機…
C语言基础 C语言学习路线 C语言入门笔记 初识C语言 简单的C程序示例 我们编写的C代码是怎样跑起来的? 简单示例,VS2019调试C语言程序 C语言基础-数据类型 深入理解变量,变量的声明,定义,解析static的作用 C 语言未初始化的局部变量是多少? C语言中算法的基本特性和表达方式 C语言中的输入输出函数 C语言基础:循环控制语句 C语言基础:条件控制语句 C语言基础:控制语句示例 为什么程序员都不喜欢使用 switch ,而是大量的 if--else if ? C语言数组--一维数组…