C#(Visual Studio) AssemblyInfo】的更多相关文章

AssemblyInfo .NET Project的Properties文件夹下会自动生成一个AssemblyInfo.cs的文件,该文件包含的信息和项目->右键->属性->Application->Assembly Information完全一样.其作用是为程序集定义不同的属性.所有的属性都是基于.NET Framework中的System.Attribute.其语法如下: [assembly:<attribute>(<setting>)] Assembl…
Visual Studio程序集项目中的AssemblyInfo.cs文件中的内容 using System.Reflection; using System.Runtime.CompilerServices; using System.Runtime.InteropServices; // 有关程序集的常规信息通过以下 // 特性集控制.更改这些特性值可修改 // 与程序集关联的信息. //所有的属性都是基于.NET Framework中定义的System.Attribute类 //它是Sys…
目录: 0. 前言 1. 在线安装器 2. 安装VS 3. HelloWorld 4. ASP.NET MVC 5. 软件下载 6. 结尾 0. 前言: 工作原因,上下班背着我的雷神,一个月瘦了10斤,扛不住了,就把我的Mac放在公司. Mac之前为了运行VS,还买了一个PD虚拟机... 现在,我终于喝到鸡汤了——随着Visual Studio 2017的发布,for Mac的版本也诞生了. 下载地址大家可以去visualstudio官网下载,不过可能会有点儿慢,我上传了百度云.文章最后提供下载…
from:http://www.cnblogs.com/stickman/p/3454719.html 经过多次的实验,终于完美生成一个.VSIX的项目模板安装包,其中遇到不少问题与挫折,久经google/baidu/自行摸索.终于解决所有问题. 现将心得记录总结如下 关于.vstemplate 1.可以通过导出模板直接生成.vstemplate及其他项目文件,以作为 模板的母版! 建议复制一份csprj文件做.vstemplate里面引用的模板项目文件. 2.TargetFileName/Ta…
可能经过很多博客的介绍,大家都知道代码段的使用,使用代码段可以很方便地生成一些常用的代码格式,确实对我们开发很方便.在团队开发中或者在某些情况下我们经常可能还会希望使用Visual Studio生成的代码自动带有一些信息,比如代码文件的创建时间.代码的说明及对命名空间的引用等等,实际上这个功能经周公证实在Visual Studio2005以上版本中就支持了. 下面以周公的本本的具体情况为例来加以说明,在周公的DELL 1425(之所以提这款笔记本是提醒大家不要购买垃圾DELL)上系统是安装在C盘…
可能经过很多博客的介绍,大家都知道代码段的使用,使用代码段可以很方便地生成一些常用的代码格式,确实对我们开发很方便.在团队开发中或者在某些情况下我们经常可能还会希望使用Visual Studio生成的代码自动带有一些信息,比如代码文件的创建时间.代码的说明及对命名空间的引用等等,实际上这个功能经周公证实在Visual Studio2005以上版本中就支持了. 下面以周公的本本的具体情况为例来加以说明,在周公的DELL 1425上系统是安装在C盘,在系统盘下同时安装了Visual Studio 2…
.NET Core RC2 现已推出,这是真正的"候选发布"而非 RC1 Beta 冒充的候选发布(如果是那样,请考虑发布后出现的所有更改).当前,围绕 .NET Core 的开发焦点主要是跨平台功能.对于支持 Linux 和 Mac OS X 的专注不仅提供了新的 .NET API,还附带提供了运行时甚至工具集.DOTNET.EXE(先前为 DNX.DNVM 和 DNU)等工具,更不必说 Visual Studio Code,使所有非 Microsoft 开发者可以利用 .NET,甚…
上周时Visual Studio 2010突然出现崩溃现象.在源文件修改只要一编译,马上就崩溃,而且还不弹出任何异常窗口,严重影响软件开发工作. google了无数解决方案 试了下面这些方法: 1)http://blog.sina.com.cn/s/blog_68cb7e090101963d.html For 32-bit operating systems, run the following command: regsvr32 "c:\Program Files\Internet Explo…
在[Xamarin+Prism开发详解系列]里面经常使用到[Prism unity app]的模板创建Prism.Forms项目: 备注:由于Unity社区已经不怎么活跃,下一个版本将会有Autofac,DryIOC,Ninject的项目模板. 自动弹出选择框: 对于我这类还没有动手写过模板的人来说,确实挺新奇的.于是就决定自己也写个类似的试试,目的就是通过向导创建跨平台Plugin项目,类似Plugin for xamarin,不过是针对Prism,对应平台可以自由选择创建.试了之后才发现也有…
经常我们需要新建一个项目,然后新建我们的View文件夹,ViewModel文件夹,Model文件夹,还有把我们的ViewModelBase放入我们的VIewModel,如果还用框架,还需要加上好多. 而我一般还有用九幽统计,需要修改好多东西,每新建一个项目都要做这个,这样我觉得不好,在网上看到了自定义模板,不过垃圾微软官方说的好差,看不懂,看了老周的,还是觉得不懂,我就自己来. 我们需要打开我们目录:C:\Program Files (x86)\Microsoft Visual Studio 1…