项目有这样的需求, 要求窗口加载一揽子图片,为了不让UI阻塞太久,采用异步读取后绑定显示的方案. 图片的下载应该采用并发的过程(等待网络响应会很耗时,一张一张的下载,等待时间太长) 图片的下载不能占用过多的线程数,应有个阀值(图片不是核心业务,不能占用那么多资源) 在图片加载的过程中,如果用户有操作,比如窗口跳转,则未加载完成的图片加载的过程应取消(为了替用户节省流量). 需求就是这么多了,如何实现呢? 思路是这样的,由于需要异步,且需要等待,首先想到使用队列,先让队列排列起来,再定量迭代读取.…
1.新建Android工程AsyncLoadPicture 新建布局文件activity_main.xml主界面为一个GridView,还有其子项布局文件gridview_item.xml 2.功能主界面MainActivity.java,主代码如下 package com.example.asyncloadpicture; import java.util.ArrayList; import android.app.Activity; import android.content.Contex…
import tensorflow as tf #模拟异步子线程 存入样本, 主线程 读取样本 # 1. 定义一个队列,1000 Q = tf.FIFOQueue(1000,tf.float32) #2.定义要做的事情 循环 值,+1 放入队列当中 var = tf.Variable(0.0) #实现一个自增 tf.assign_add data = tf.assign_add(var,tf.constant(1.0)) en_q = Q.enqueue(data) #3.定义队列管理器op,指…
wemall doraemon是Android客户端程序,服务端采用wemall微信商城,不对原商城做任何修改,只需要在原商城目录下上传接口文件即可完成服务端的配置,客户端可随意定制修改.本文分享其中关于异步加载图片管理器,供技术员参考学习. package com.inuoer.util; import java.io.FileInputStream; import java.io.FileNotFoundException; import java.io.FileOutputStream;…
转自:http://www.oschina.net/code/snippet_219356_18887?p=3#comments ImageManager2这个类具有异步从网络下载图片,从sd读取本地图片,内存缓存,硬盘缓存,图片使用动画渐现等功能,已经将其应用在包含大量图片的应用中一年多,没有出现oom Android程序常常会内存溢出,网上也有很多解决方案,如软引用,手动调用recycle等等.但经过我们实践发现这些方案,都没能起到很好的效果,我们的应用依然会出现很多oom,尤其我们的应用包…
  ///<summary> /// 独立存储缓存的图片源 /// 用法:item.img = new StorageCachedImage(newUri(http://www.baidu.com/12.jpg)); ///</summary> public sealed class StorageCachedImage : BitmapSource { private readonly Uri uriSource; private readonly string filePath…
iOS平台内存常见问题 作为iOS平台的开发者,是否曾经为内存问题而苦恼过?内存莫名的持续增长,程序莫名的crash,难以发现 的内存泄漏,这些都是iOS平台内存相关的常见问题:本文将会详细介绍iOS平台的内存管理机制,autorelease机制和内存的使用陷阱,这些将会 解决iOS平台内存上的大部分问题,提高了程序的稳定性: 1 iOS平台内存管理介绍 iOS平台的内存管理采用引用计数 的机制:当创建一个对象时使用alloc或者allWithZone方法时,引用计数就会+1:当释放对象使用re…
Linux 内核的文件 Cache 管理机制介绍 http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cache/ 1 前言 自从诞生以来,Linux 就被不断完善和普及,目前它已经成为主流通用操作系统之一,使用得非常广泛,它与 Windows.UNIX 一起占据了操作系统领域几乎所有的市场份额.特别是在高性能计算领域,Linux 已经成为一个占主导地位的操作系统,在2005年6月全球TOP500 计算机中,有 301 台部署的是 Linux 操作系统.因此…
安卓中获取网络图片,生成缓存 用安卓手机,因为手机流量的限制,所以我们在做应用时,要尽量为用户考虑,尽量少耗点用户的流量,而在应用中网络图片的显示无疑是消耗流量最大的,所以我们可以采取压缩图片或者将图片进行缓存,使图片只需要获取一次即可. 获取网络图片,并进行压缩 public static Bitmap returnBitMapWego(String url) { URL myFileUrl = null; Bitmap bitmap = null; try { myFileUrl = new…
1.当一个类被第一次使用时,它需要被类加载器加载,而加载过程涉及以下两点: (1)在加载一个类时,如果它的父类还未被加载,那么其父类必须先被加载: (2)当类加载到内存之后,按照在代码中的出现顺序执行它的静态变量和静态块(如果有的话). 2.调用一个类的构造函数时,调用过程涉及以下三点: (1)调用父类的构造函数: (2)按照在代码中出现顺序初始化实例数据域和实行实例块: (3)执行其构造函数体. 总结: JAVA类首次装入时(包括类点静态方法和点静态变量或者new一个对象点实例方法和点实例变量…