iOS8 LaunchScreen.storyboard】的更多相关文章

我目前的需求是需要将启动图片通过LaunchScreen.storyboard  来实现. 我首先想到的是创建一个Sb,使用自动布局来布局imageview,并设置如下图: 布局好之后,在Image里面放置图片.然后设置配置.如下图: 我现在有iPhone4/4s        640×960 px  @2x. iPhone5/5s/5c        640×1136 px @2x iPhone6        750×1334 px@2x 当时在实现的时候,想到了要适配ipad 和iPhon…
Xcode有时候在LaunchScreen.storyBoard中修改了启动图片之后,运行却没有效果,直接白屏,而往storyboard中拖插件是可以显示的,设置成Assets.xcassets中的其他图片也是可以的,就只有新拉进去的图片无效 解决方案:手机删除应用,手机重启,Xcode进行clean,xcode run起来吧,现在应该好了(*^__^*) 嘻嘻…….(其实应该直接重启手机就有效了,这个没去测~) 欢迎加群讨论学习:578874451…
之前设置了`LaunchScreen.storyboard`,在这个storyboard中加了一个imageView,里面设置了一张图片launch.png,今天需要更换这个启动图片,我就直接去工程里面,把launch.png,launch@2x.png,launch@3x.png这三张图片直接用其他图片覆盖了然后打开这个storyboard,这个storyboard里面的imageView的确变了,但是运行工程,并没有改变,显示的还是原来的图片 有人提出这两种办法: 删除重新安装,删除driv…
设置[General]->[App Icons and Launch Images] 注意:当App不是用LaunchScreen.xib来配置启动页时,[LaunchScreen File]置空. 如果没有[LaunchImage],则进行创建: Assets.xcassets右键->[App Icons & Launch Images]->[New iOS Launch Image] 设置[Assets.scassets]->[LaunchImage],并进行勾选[属性…
在加载App时,首先读取[LaunchScreen.storyboard]中的内容, 在App加载到内存之后,自动读取[Main.storyboard]中的初始视图控制器, 用于替换原来的[LaunchScreen.storyboard]中的内容. 使用SingleViewApplication 模板创建的应用程序时, 默认情况下会创建一个[Main.storyboard]. 检查:[General]->[Deployment Info]->[Main] 则运行[LaunchScreen.st…
LaunchScreen.storyboard 设置图片后不显示 将图片放在根目录下即可 3D85E99F-A79B-4419-817D-1417E1446624.png   转至:http://www.jianshu.com/p/96a0292cb013…
背景 之前有写一篇实现方式比较简单的随笔用launchscreen.storyboard适配启动图方法,顺便在评论区提了一下用autolayout适配启动图的思路,现把思路和流程记录下来. 思路 整体思路:打破启动图一定是一张固定图的思维定势,把启动图当做普通页面去适配.用UIView做容器,在里面添加不同的图片部件.然后用autolayout进行布局. 优点:适配效果较好,适用于较复杂启动图 缺点:较麻烦,需要UI配合,对启动图不同部件分别给图和约定图片相对位置和尺寸(固定/屏幕百分比等) 效…
wwdc2019有session提出.到2020年4月,上架APP的启动图必须使用launchscreen.storyboard,不能再使用assert方式了.但是session没有给出如何适配.网上也很难找到相关文章.于是,尝试用launchscreen.storyboard试了下启动图适配.结论如下: 对启动图有一定要求(上下需要留有足够空白,以免被截掉): 可以做多语言适配: https://developer.apple.com/videos/play/wwdc2019/224/ 启动图…
第一步: 右键选中Main.storyboard —- delete —— Move to Trash LaunchScreen同理 第二步 点击工程名,就是最顶级目录 右侧出现general选项卡 将Deployment info组内的Main Interface设为空 将App Icons and Launch Images 组内的 Launch Images Source设置为资源文件 (这一步很重要,如果不设置启动页,上下就会出现黑边,无法适配iPhone5等大屏幕) 第三步 打开inf…
storyboard启动应用程序的大致流程 [原创] 转载请注明出处:http://i.cnblogs.com/EditPosts.aspx?postid=5395023 1. 用户点击APP图标——程序NSBundle(/private/var/mobile/Containers/Bundle/Application/08F4D328-D83F-43FA-8D18-CEF7DB69FCE7/test.app)中编译好的二进制可执行文件以及NSBundle中相关资源文件,会迅速加载进入手机内存—…
每个APP都应该有自己的图标跟启动图. 这里介绍怎么设置iOS的APP的图标跟启动图. (1)图标 小程的xcode是10.0版本,设置图标的入口如下: 点击入口后,进到设置页面,如下: 可以看到有很多空位,在等着拉入图标,因为iphone与ipad,不同的系统,不同的机型尺寸,使用了一系列不同尺寸的图标. 如果最终要提交到appstore,而且这个APP主要是在iphone或ipod上运行的,那应该有下面截图中的图标(包括最上面看到一点点的图标): 每个位置的尺寸,可以计算出来,比如3x的60…
今天为了给伙伴作一篇storyBoard快速编程的教程,所以才写下了这篇博客. 有过storyBoard 编程经验的伙伴还是不要阅读本篇博客了,我自己认为,太基础太简单了,为了方便别人学习使用,我还是详细的做了这篇教程. 不怕辛苦,不怕被别人贬低,就怕自己不能够成长.不废话,开始 以上是使用 storyBoard  编程的时候,我们的Xcode的样子,下面进行说明(编号于图上的编号一一对应): 1.storyBoard 文件的启动图页,可以在工程的配置文件夹 general 里面设置启动图为 L…
目录:[Swift]Xcode实际操作 对Storyboard(故事版)中的文字标签(Label)进行本地化处理. 点击项目名称[DemoApp]进入项目信息面板. [Build Setting]->[Localizations]本地化下方的[+]弹出语言列表 ->选择[Chinese(Simplified)(zh-Hans)]简体中文 ->点击取消选择[LaunchScreen.storyboard]启动视图左侧的复选框, 只保留对[Main.storybooard]主故事板进行本地化…
原有的推流APP用launchScreen做的启动图,现在要修改一张,发现修改无效. 当前测试的方法有 1,重启Xcode  卸载app 清楚xcode缓存 2,修改launchScreen.storyboard上imageView中的图片 3,  修改图片名   效果:已删除原启动图,现启动图变为白板,新的启动图无法展示     https://www.jianshu.com/p/fb70d15b50d8 参考以上文章,重启手机后就好了,可能原因为app在第一次在手机上启动时,启动图被系统截屏…
主要是解决上架的时候遇到的问题,顺便把LaunchImage的使用学习一下,一开始项目使用的xib作为启动页的,最近上架打包的时候报错,通不过,问题如下: ERROR ITMS-90096: "Your binary is not optimized for iPhone 5 - New iPhone apps and app updates submitted must support the 4-inch display on iPhone 5 and must include a laun…
iPad 多任务 Spilt View & Size Class 一.多任务简介 iOS 9 以后iPad新增了多任务的支持,主要形式有三种: Slide Over (侧边快捷打开) Spilt View (多任务分屏) Picture in Picture (画中画) 1. Picture in Picture 使用系统AVKit或者AVFoundation库提供的新的API替换掉老的 MPMoviePlayerViewController, MPMoviePlayerViewControll…
公司之前的APP呢经过了两次重写,都是使用OC由本人独立开发的,不过这些东西我都不好意思说是自己写的,真心的一个字:丑!!! 客观原因来说主要是公司要的特别急,而且注重的是功能而非效果,公司的美工之前也没做过APP之类的工作;但是从主观方面来说还是对自己的要求有些低了,所以,这两天思考许久,打算在公司的事情不多的闲暇点的时间学习写Swift,顺带把之前的项目再次重写一下. 闲话不说了,先创建一个swift的项目 创建完毕之后,退出程序,因为我们这里使用cocoapod来管理项目,至于cocoap…
一.添加启动图片 点击Assets.xcassets进入图片管理,右击,弹出"New Launch Image"或点下面的+号创建Launch Image: 如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios8.0和ios7.0. 二.拖入相应尺寸的图片,以本例子需要为例. 我试了一下这里的图片名字可以任意命名,不过格式必须为png格式, 尺寸和位置如下: 640*960   (4/4s)                      …
如何设置App的启动图,也就是Launch Image? Step1 1.点击Assets.xcassets 进入图片管理,然后右击,弹出"App Icons & Launch Images",选择"New iOS Launch Image" 2.如图,右侧的勾选可以让你选择是否要对ipad,横屏,竖屏,以及低版本的ios系统做支持.这边我选了ios9,ios8.0,ios7.0,ios6. Step2 将规定尺寸的图片从你的文件中拖动进到固定位置. 系统…
作者:花丶满楼 链接:https://juejin.im/post/5c49a7d0518825254e4d46fc 一.iOS12(Xcode10) 1.1.升级Xcode10后项目报错 不允许多个info.plist Xcode10是默认选中的最新的New Build System(Default),在这个编译系统的环境下,不允许多个info.plist 解决办法一:(推荐) 把build system切换到 Legacy Build System,换言之就是切换成老的编译系统,就OK了.…
1. 正常来说,启动图以及App图标需按照命名规则命名, 但是命名不规范并不影响显示; 2. 设置启动图的两种方法:      (1) iOS 8—xcode 6 之后新出LaunchScreen.storyboard(LaunchScreen.xib)来设置启动图; 当系统版本高于iOS8.0默认优先会显示LaunchScreen. 需要在xcode (General里) 两处做如下          :                                       至此, 即可…
1.Resources: 文件夹存放应用程序所. 2.AppDelegate.cs: 主要的应用程序类别(class) ,并接听 系统事件及相对应的事件处理. 3.Entitlements.plist: 设置服务是否开启等内容. 4.ViewController.cs: 负责视图控制器的生命周期 相当于MVC分层的Controller. 5.ViewController.designer.cs: 包含界面中对象的定义及动作(Action)的声明. 6.Info.plist: 应用程序的信息,如名…
IOS最好要设置系统默认启动页面,不然进入应用就会突然闪现黑色画面 下图是我们要实现的效果: 总体思路:设置一个系统默认启动页面,在进入didFinishLaunchingWithOptions时, 给Window添加自定义启动页,其初始画面和系统启动页一样. 可在自定义启动页实现一些动画,动画结束后,将自定义启动页移除. 一.设置系统默认启动页 现在,新建项目会自动生成LaunchScreen.storyboard启动页面文件. 来到项目根目录  点击General  找到以下: 发现除了直接…
今天自己做的小作品准备提交,就差一个启动页,各种百度,各种搜,结果还好最后终于出来了,和大家分享一下,这个过程中遇到的各种小问题.(注XCode版本为7.2) 1.启动页一般都是图片,因为苹果有4,4S,5,5S,6,6S可能以后还会有其他的型号,所以要考虑到屏幕的适配,还有系统的适配(有些用户的系统版本不支持一些技术,比如LaunchScreen.storyboard),也就是图片的大小,那么多大的图片呢,图片的大小是可以在XCode里找到的(当时各种百度,各种搜大,答案也是众说纷纭,所以看过…
一. 目标: 设置一个漂亮的启动页. 二.步骤 1. 先创建LaunchImage 2. 进一步设置需要适配的启动页机型 3. 设置完成的效果 4.往里面拖图片,如图是适配的图片的配置 5. 在项目中设置启动页为LaunchImage 6.清空Launch Screen File 7.设置完成. 三.注意点 ===============================================================================================…
UI 即 UserInterface(用户界面 1.iOS系统版本,每年都有更新.对我们开发者而言,主要的是观察API的变化. 2.iPhone新手机发布,会产生不同尺寸的屏幕,现在市面上有4种尺寸,我们需要考虑屏幕适配问题.3.iOS系统层级,分为4层.目前我们学习的就是最顶层Cocoa touch层(layer),我们使用的是UIKit框架4.iOS SDK(软件开发工具包).iOS开发语言OC,Swift——都是面向对象. 5.我们最简单的创建UI项目的方法就是通过storyboard(故…
先来看一个可能会遇到的问题: 如果你已经删除了xcode为你的项目自动生成的LaunchScreen.storyboard, 然后你在测试你的app的时候发现,屏幕里出现了黑色的区域,如上图(画红线的区域): 那么,你需要重新设置一下xcode里面的一些选项,并且用代码来实现启动画面的自定义. 首先 箭头所指的地方,你需要更改为你存放启动画面的那个image set. 所以你需要创建一个启动画面的Image set. 新建的方法如下(点击项目里的.xcassets文件,在image set编辑页…
最近项目比较不赶的情况下,决定把一些通用.常用的内容集成在一个项目框架中,意在新项目中可以快速搭建:其实经过几个项目后,总是有一些重复的创建工作,可以使用本项目的内容直接进行开发:采用的是MVC的分层模式,本文将会重点介绍关于层级的划分及一些已经集成的第三方功能介绍:当然本项目的源代码已经上传到gitHub(地址:https://github.com/wujunyang/MobileProject)上面,当然要是对你有帮助记得给个星,假如大家有时间也可以一起完善,或者有什么问题也可以及时留言:…
在创建IOS项目时,若有一个比较明确的层级架构,将对于今后代码的维护或者功能的扩展很有帮助:本文将通过一个实例来展现我对于层级的一些观点:里面有一些零碎的知识点可能无法全部介绍,到时提供源代码进行下载,也希望有其它更好的观点可以提出来: 一:首先了解整个项目的情况 注意:项目中结合Pod进行一些第三方插件的管理,项目中已经把几个比较常用的第三方进行引用:因为上面几个都是比较常见的第三方插件,就不在这边详细介绍,关于如何使用Pod可以通过网上其它资料进行了解:对于如何一个项目创建多个Tag的知识也…
1. iOS学习路线: C语言:数据类型.流程控制.函数.指针.字符串.结构体.枚举.预处理: OC:面向对象.内存管理.分类.协议.Block.KVC/KVO.Foundation框架: iOS基础: UIKit框架:基础视图:UIButton,UILabel,UITextField,UIImageView,UIScrollView等: 高级视图:UITableView,UIPickerView, IB的使用等 自定义视图: 控制器: UINavigationController, UITab…