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14章 操作符重载和转换 重载操作符是具有特殊名称的函数:保留字operator后接需要定义的操作符符号. 1.重载的操作符名: + – * / % ^ & | ~ ! , = <  >  <= >= ++ – << >> == != && ||等 不能重载的操作符:     ::    *  . ? 2. 重载操作符 必须具有一个类类型操作数. int operator+(int,int) ;//error : cannot def…
第十三章 复制控制:(copy control) 复制构造函数(copy constructor) 复制操作符(assignment operator) ps: 什么时候需要显示的定义复制控制操作:类具有指针成员,一般情况使用默认的复制控制          有的类 需要禁止复制构造函数, iostream类就不允许复制         类必须显示的声明其复制构造函数为private 最佳实践: 一般来说,最好显示或隐式定义默认构造函数和复制构造函数,只有不存在其他构造函数是才合成默认构造函数,…
  智能指针(smart point)       除了增加功能外,其行为像普通指针一样. 一般通过使用计数(use count)或引用计数(reference count)实现智能指针,防止出现指针垂悬. 下面是一个普通带指针的类代码: #ifndef HASPTR_H #define HASPTR_H class HasPtr{ public: HasPtr(int *p, int i):ptr(p),val(i){} int *get_ptr()const{return ptr;} int…
本章主要介绍 string vector 和 bitset, 不能贪多,现在本文主要介绍 string 与 vector 头文件中最好不要使用namespace std, 因为头文件会直接被预处理器放置到C中 std::string 的构造方式: string s1; string s2(s1); string s3("value");string s4(n,'c');           第三种构造方式可有“\0”? cout 与 cin 可以直接操作string , 和int 一样…
Think in UML 阅读笔记(三) 把从现实世界中记录下来的原始需求信息,再换成一种可以知道开发的表达方式.UML通过被称为之概念化的过程来建立适合计算机理解和实现的模型,这个模型被称为分析模型,它介于原始需求和计算机实现之间,是一种过渡模型.绘制分析模型最主要的元模型有:边界类(boundary).实体类(entity).控制类(control).UML采用控制类来表达原始需求中的动态信息,即业务或用例场景中的步骤和活动.除了控制类外,其他类之间都不能直接相互访问,他们需要通过控制类来代…
继上篇了解了使用MapReduce计算平均数以及去重后,我们再来一探MapReduce在排序以及单表关联上的处理方法.在MapReduce系列的第一篇就有说过,MapReduce不仅是一种分布式的计算方法,更是一种解决问题的新思维.新思路.将原先看似可以一条龙似的处理一刀切成两端,一端是Map.一端是Reduce,Map负责分,Reduce负责合. 1.MapReduce排序 问题模型: 给出多个数据文件输入如: sortfile1.txt 11 13 15 17 19 21 23 25 27…
Django基础五之django模型层(二)多表操作 本节目录 一 创建模型 二 添加表记录 三 基于对象的跨表查询 四 基于双下划线的跨表查询 五 聚合查询.分组查询.F查询和Q查询 六 xxx 七 xxx 八 xxx 一 创建模型 表和表之间的关系 一对一.多对一.多对多 ,用book表和publish表自己来想想关系,想想里面的操作,加外键约束和不加外键约束的区别,一对一的外键约束是在一对多的约束上加上唯一约束. 实例:我们来假定下面这些概念,字段和关系 作者模型:一个作者有姓名和年龄.…
title: JavaScript学习记录三 toc: true date: 2018-09-14 23:51:22 --<JavaScript高级程序设计(第2版)>学习笔记 要多查阅MDN Web 文档 面向对象的程序设计 创建对象 工厂模式 工厂模式是软件工程领域广为人知的一种设计模式,这种模式抽象了创建具体对象的过程. 用函数来封装以特定接口创建对象的细节: function createPerson(name, age, job) { var o = new Object; o.na…
目录 grpc使用记录(三)简单异步服务实例 1.编写proto文件,定义服务 2.编译proto文件,生成代码 3.编写服务端代码 async_service.cpp async_service2.cpp grpc使用记录(三)简单异步服务实例 编写异步服务和编写同步服务的基本流程都差不多,稍有点区别. 同步服务你只需要实现相关服务接口的实现即可,不需要管理太多东西.异步服务GRPC运行时会把读取到的客户端请求放入CompletionQueue中,需要主动从中取出,然后进行相关的处理,可以多线…
VUE前端框架学习记录三:Vue组件化编码1文字信息没办法描述清楚,主要看编码Demo里面,有附带完整的代码下载地址,有需要的同学到脑图里面自取.脑图地址http://naotu.baidu.com/file/be7c0ea67e1832dcd6c3b807548ca394?token=314a84e3ec599696…