TTFB-首字节时间简介】的更多相关文章

百度站长工具里看到有一个"首字节时间"的建议,第一次听说,还真不知道是什么东东.百度站长工具里面的解释是:"浏览器开始收到服务器响应数据的时间=后台处理时间+重定向时间,是反映服务端响应速度的重要指标". 看到这个解释,隐隐约约明白了什么意思,下面就用自己的话说一下我的理解(如果有人有权威解释,发现本解释错误,还望指正). "首字节时间"顾名思义就是在浏览器输入目标网站的网址并回车后(或者搜索页面点击打开新的目标页面时)直到获得首个字节的时间.再…
第一字节响应时间(TTFB)=从发送请求到WEB服务器的时间+WEB服务器处理请求并生成响应花费的时间+WEB服务器生成响应到浏览器花费的时间测量第一字节响应时间(TTFB)的工具:http://www.webpagetest.org/ 图片绿色部分为每个资源的第一字节响应时间(TTFB),建议最佳第一字节响应时间(TTFB)为500ms或500ms以下.如测量网站的第一字节响应时间(TTFB)较长,可通过以下三块内容进行改善:一.CDN减少内容和访问者之间的“距离”将静态内容分发到CDN,CD…
Time to first byte - Wikipedia https://en.wikipedia.org/wiki/Time_to_first_byte Time to first byte (TTFB) is a measurement used as an indication of the responsiveness of a webserver or other network resource. TTFB measures the duration from the user…
原文网址: http://www.cnblogs.com/csdev Networkcomms 是一款C# 语言编写的TCP/UDP通信框架  作者是英国人  以前是收费的 目前作者已经开源  开源地址是:https://github.com/MarcFletcher/NetworkComms.Net 使用networkcomms框架通信时,客户端发送消息,服务器端回复消息. 确保收到的消息,是用户发来的,而不是恶意消息,可以在networkcomms框架中加入首字节验证机制. 思路是这样的:…
Argus 腾讯质量开发平台,官网链接:https://wetest.qq.com/product/argus 主要针对性:H5的游戏性能测试 主要介绍: 独家首屏时间统计: 告别人工掐秒 自动统计首屏加载耗时 细化至每个跳转页面 专利FPS算法: 专利FPS算法更科学地统计H5游戏帧率信息 真实反映衡量游戏流畅度 基础性能数据: 提供FPS.CPU.PSS.流量等性能指标 一次搞定基础数据 自主便捷测试: 测试手机无需ROOT 支持Android全系统 自主测试,场景不受限 支持设备类型 1.…
1.首屏时间概念 首屏时间是指用户打开一个网站时,直到浏览器首页面内容渲染完成的时间. 2.白屏时间概念 白屏时间即是,浏览器开始显示内容的时间,所以我们一般认为解析完<head>的时刻,或者开始渲染<body>标签就是该页面白屏结束的时间. 3.计算首屏时间和白屏时间 1)首屏时间计算(在body标签后写js代码) new Date.getTime() - performance.timing.navigationStart 2)白屏时间计算 在<head>标签前面加…
Markdown版本笔记 我的GitHub首页 我的博客 我的微信 我的邮箱 MyAndroidBlogs baiqiantao baiqiantao bqt20094 baiqiantao@sina.com 目录 目录简介基本功能演示运行期修改类原始类修改未加载过的类修改已加载过的类获取类基本信息创建一个新类重新生成类的字节码文件原始类给类添加方法给类添加属性修改类的方法修改注解的值实现动态代理 简介 官网 GitHub WIKI -非常详细 Java bytecode engineering…
1. 基础 在解释Endianess前,需要先明白几个基础定义 1) 数据的高位与低位是什么 以1001001为例,则从左边算起是 高位 -> 低位, 简而言之就是左边是高位,右边是低位 而内存中一般来说是以字节为单位来表示数据,所以对于数字 int 型 0x12345678 来说如下 2) 多字节数据在内存中的存储地址表示 一般来说我们表示某个数据的内存地址都是取它的内存地最低位置地址表示,例如a = 0x1234567占据了内存的地址0x100,0x101,0x102,0x103四个字节,则…
1.概述 java虚拟机的指令由一个字节长度的.代表着某种特定操作含义的数字(成为操作码,Opcde)和跟随其后的0到多个此操作所需参数(操作数,Operands).由于操作码的长度为一个字节,所以指令集的操作数总数不能超过256条:又由于Class文件放弃了编译后代码的操作数对齐,所以虚拟机在处理超过一个字节的数据时会从字节中重建出具体的数据格式,例如一个16的长度的无符号整数会使用两个无符号字节存储(byte1.byte2),它们的值为  byte1 << 8 | byte2.对于大部分与…
<HTTP2基础教程>笔记 HTTP/1问题 队头阻塞 低效TCP 慢启动 拥塞避免阶段 臃肿头部 受限的优先级 高优先级无法插队 第三方资源 h2也无法很好解决 web性能优化 DNS查询优化 dns-prefetch TCP连接优化 preconnect 避免重定向 CDN/服务器内部重定向 缓存 客户端缓存 边缘缓存 资源压缩 避免css/js阻塞 图片优化 h2优化的错误方法 精灵图/资源合并 域名拆分 禁用cookie HTTP/2协议 二进制协议 帧结构 头部压缩 CRIME漏洞…