首页
Python
Java
IOS
Andorid
NodeJS
JavaScript
HTML5
【
移动端HTML5开发心得(转)
】的更多相关文章
移动端HTML5开发心得(转)
1. iOS里fixed中有input或者textarea,用户在里面输入文字,触发键盘,fixed容器会居中显示,而不是继续悬浮 解决办法: http://dwz.cn/CrwNz 2.移动端click时间300ms延迟 解决办法:zepto.js 或者百度touch.js 或者是fastclick.js 3.zepto的touch问题:swipe事件在小米1等低端手机不支持 基本不用zepto 4.百度的touch.js通过touch.on进行绑定事件,但是点击会遇…
移动端HTML5开发 选择方案
如今出现了大量的CSS前端框架,但真正优秀的框架只有少数几个. 本文将会比较其中五个最佳的框架.每个框架都有自己的优点和缺点,以及具体的应用领域,你可以根据自己的具体项目需求进行选择.此外,许多选项都是模块化的,允许你仅使用所需的组件,甚至可以混合使用来自不同框架的组件. 本文依据各个框架的GitHub流行度来顺序介绍. Bootstrap Bootstrap是目前可用框架中无可争议的领导者.其人气日益增长,你可以放心的选择这个框架,而不必担心项目会失败,因为具有广泛使用基础的框架,不太可能被抛…
移动端 web开发心得
吐槽:华为p9 内置浏览器就是个渣,各种奇葩的bug,1.如果将一个输入框的最大长度设为4,然后输入4个后,js将输入的值置空,就无法再输入了 手机上浏览器比较蛋疼的是,点击一个输入框,输入法将页面挡住了,页面无法下拉,解决办法:输入框获得焦点的时候重置一下页面高度 页面上输入框 点击时有边框:body{-webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);}// 在uc上要加上这两个,非uc上加上下面的就可以了 input[type="text"…
移动端HTML5开发问题汇总-样式篇
问题:Android 上圆形图片使用 border 时,边框显示变形 解决:给 img 外嵌套一个元素,为其使用圆角 <div> <img src=""> </div> div{ display: inline-block; border-radius: 50%; border: 4px solid #FF7000; } img{ vertical-align: top; } 问题:Android 上圆角元素,背景颜色会溢出 解决: { backgr…
手机移动端网站开发流程HTML5
手机移动端网站开发流程HTML5 最近一直在研究移动手机网站的开发,发现做手机网站没有想象中的那么难.为什么会这么说呢?我们试想下:我们连传统的PC网站都会做,难道连一个小小的手机网站难道都搞不定吗?其实手机网站就是一个微缩版的PC网站罢了!至于为什么觉得难.觉得无从下手. 为什么会觉得移动网站开发无从下手 觉得有以下几点: 一.没有完整的思路和流程 就像做网站的流程一样,如果你能知道它的流程,我相信就不会觉得做手机网站难!真正难的是你没有思路. 二.把html5这门技术想的高深莫测 好像觉得学…
安卓版App开发心得
从2016年4月到6月主要做的工作是网站的开发,而6月到现在2016年8月初,主要做的工作是Android和IOS两种App的开发,又以Android为主. 将这段时间的Android开发心得记录如下. 1.开发环境和参考资料 由于学会FQ的时间比较短(2016年7月才学会),现在在用的mac版AndroidStudio是在国内某站上下载的.今年将开发环境由windows转为mac了,好在各种IDE都是跨平台的,迁过来后麻烦不多,Android Studio也贴心地支持Eclipse风格快捷键,…
使用HTML5开发Kinect体感游戏
一.简介 我们要做的是怎样一款游戏? 在前不久成都TGC2016展会上,我们开发了一款<火影忍者手游>的体感游戏,主要模拟手游章节<九尾袭来 >,用户化身四代,与九尾进行对决,吸引了大量玩家参与. 表面上看,这款游戏与其它体感体验无异,实际上,它一直运行于浏览器Chrome下,也就是说,我们只需要掌握前端相应技术,就可以开发基于Kinect的网页体感游戏. 二.实现原理 实现思路是什么? 使用H5开发基于Kinect的体感游戏,其实工作原理很简单,由Kinect采集到玩家及环境…
移动端 Web 开发前端知识整理
文章来源: http://www.restran.net/2015/05/14/mobile-web-front-end-collections/ 最近整理的移动端 Web 开发前端知识,不定期更新. HTML5 可以做什么 拍照 获取地理位置 手势 canvas 绘图和动画(硬件加速) localstorage,本地缓存 HTML5 动画效果 demo http://fff.cmiscm.com/#!/main CSS3 动画 http://isux.tencent.com/css3/inde…
移动端web开发的一些知识点
整理一下自己平时移动端web开发中遇到的问题,也参考一下前辈的一些总结 1.最常见的要数1像素边框了 因为Retine屏的分辨率始终是普通屏幕的2倍,1px的边框在dpr=2的retina屏下会显示成2px. 但在IOS8中,已经支持0.5px了,那就意味着, 在devicePixelRatio=2的时候,我们可以使用css设置为0.5. 平时用的比较多的也是使用transform了: div{ height:1px; background:#; -webkit-transform: scale…
移动端HTML5<video>视频播放优化实践
遇到的挑战 移动端HTML5使用原生<video>标签播放视频,要做到两个基本原则,速度快和体验佳,先来分析一下这两个问题. 下载速度 以一个8s短视频为例,wifi环境下提供的高清视频达到1000kbps,文件大小大约1MB:非wifi环境下提供的低码率视频是500kbps左右,文件大小大约500KB:参考QzoneTouch多普勒测速,2g网络的平均速度是14KB/s,那么下载一个低码率视频耗时35s:那么要想流畅播放视频,就需要一个加载等待的过程,这个过程要有明确的反馈,不能让用户有“坏…