C语言中的函数指针 函数指针的概念: 函数指针是一个指向位于代码段的函数代码的指针. 函数指针的使用: #include<stdio.h> typedef struct (*fun_t) (int,int); fun_t pf; int add(int a, int b) { return a+b; } int sub(int a,int b) { return a-b; } int mul(int a,int b) { return a*b; } int div(int a,int b)…
windev中的内存机制,是初入windev世界必须要越过的一道高山,以下我的理解和经验未必都对,如有错误或遗漏,以后再纠正或补充!另外,以下内容,咱先谈应用,再说对机制的认识和理解. 一.新建表单,为什么要先Hreset? 如果当前窗口有表格类控件(Table/ListBox/ComboBox),且内容使用了数据表( display the content of a data file)(注意,此处有坑,是绑定了数据表而非查询表Query).那么,无论是使用Loaded in memory模式…
C/C++中的函数指针 一.引子 今天无聊刷了leetcode上的一道题,如下: Median is the middle value in an ordered integer list. If the size of the list is even, there is no middle value. So the median is the mean of the two middle value. Examples: [2,3,4] , the median is 3 [2,3], t…
什么是函数? 函数是一块代码,接收零个或多个参数,做一件事情,并返回零个或一个值. 可以先想象成数学中的函数: y=f(x) 例如 求begin到end和的函数定义 void sum(int begin, int end) // void 为返回类型(不返回任何东西) sum 为函数名 (int begin, int end)为参数表) { int i; int sum; ;i<=end;i++){ sum +=i; } printf("%d到%d的和是%d\n",begin,…
当我们讨论指针时,通常假设它是一种可以用 void * 指针来表示的东西,在 x86_64 平台下是 8 个字节大小.例如,下面是来自 维基百科中关于 x86_64 的文章 的摘录: Pushes and pops on the stack are always in 8-byte strides, and pointers are 8 bytes wide. 从 CPU 的角度来看,指针无非就是内存的地址,所有的内存地址在 x86_64 平台下都是由 64 位来表示,所以假设它是 8 个字节是…
1.指向结构体的指针变量: C 语言中->是一个总体,它是用于指向结构体,如果我们在程序中定义了一个结构体,然后声明一个指针变量指向这个结构体.那么我们要用指针取出结构体中的数据.就要用到指向运算符"->". 举例说明: struct SunLL { int a; int b; int c; }; struct SunLL * p; //定义结构体指针 struct SunLL A = {1,2,…
函数指针 函数指针是指向函数的指针变量. 通常我们说的指针变量是指向一个整型.字符型或数组等变量,而函数指针是指向函数. 函数指针可以像一般函数一样,用于调用函数.传递参数. 函数指针变量的声明: // 声明一个指向同样参数.返回值的函数指针类型 typedef int (*fun_ptr)(int,int); 以下实例声明了函数指针变量 p,指向函数 max: #include <stdio.h> int max(int x, int y) { return x > y ? x : y…