C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.个人感觉这样的解释等于没有解释. .Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程.后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉.呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行,此时,所有剩余的后台线程都会被停止且不会完成.但是,只要还有…
Thread  thread.IsBackground =true; //Gets or sets a value indicating whether or not a thread is a background thread. //获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程. 命名空间:  System.Threading true if this thread is or is to become a background thread; otherwise,false. 如果此线…
C#中,Thread类有一个IsBackground 的属性.MSDN上对它的解释是:获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.个人感觉这样的解释等于没有解释. .Net中的线程,可以分为后台线程和前台线程.后台线程与前台线程并没有本质的区别,它们之间唯一的区别就是:后台线程不会防止应用程序的进程被终止掉.呵呵,这句话读出来好像并不那么好懂.其实,说白了就是当前台线程都结束了的时候,整个程序也就结束了,即使还有后台线程正在运行,此时,所有剩余的后台线程都会被停止且不会完成.但是,只要还有…
iOS数据存储之属性列表理解 数据存储简介 数据存储,即数据持久化,是指以何种方式保存应用程序的数据. 我的理解是,开发了一款应用之后,应用在内存中运行时会产生很多数据,这些数据在程序运行时和程序一起驻留在内存中,一旦程序运行结束从内存中退出后,这些数据也就相应消失了.等到再次运行程序的时候,之前的那些数据又要重新计算.但是对于一些应用,我们需要将程序产生的数据持久的保存起来,使得应用重启之后这些数据不会丢失,这时候就需要用到数据的持久化技术. 在iOS设备上实现数据持久化存储的方式有很多中机制…
1.对象:对象是JS的基本数据类型(原始类型(数字.字符串和布尔值),对象类型).对象是一种复合值:它将很多值(原始值或者其他对象)聚合在一起,可通过名字访问这些值. 2.三类JS对象和两类属性: 内置对象:是由ECMAScript规范定义的对象或类.例如,数组(Array).函数(Function).日期(Date)和正则表达式(RegExp)都是内置对象 宿主对象:由JS解释器所嵌入的宿主环境定义的.客户端JS中表示网页结构的HTMLElement对象均是宿主对象,既然宿主环境定义的方法可以…
C#中多线程的线程加.IsBackground = true与不加有什么区别? 按照MSDN上讲:“获取或设置一个值,该值指示某个线程是否为后台线程.” 其实这个解释并不到位,至少应该解释一下后台线程的概念! https://docs.microsoft.com/zh-cn/dotnet/standard/threading/foreground-and-background-threads 针对于这个问题,我搜索了相关内容,下面是收集来的内容,来解释后台线程! 要点: 1.当在主线程中创建了一…
Thread静态代理模式理解 代码示例: /** * @Description 静态代理模式 * @Author hzx * @Date 2022-03-26 */ public class StaticProxy { public static void main(String[] args) { You you = new You(); //你要结婚 WeddingCompany weddingCompany = new WeddingCompany(you); //代理对象,帮助你完成婚礼…
文章转载自 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 http://www.zhangxinxu.com/ 原文链接:https://www.zhangxinxu.com/wordpress/2019/12/css-flex-deep/ 原文摘要: CSS flex属性属性还是很难理解的,但是flex布局要想玩得溜溜溜,这一关必须得过,来来来,一起看看究竟是什么意思,如何更容易理解与记忆. flex属性是一种简写 首先flex属性是flex-grow,flex-shrink和flex-basis的缩写. 等下,已…
指在一线程里面调用另一线程join方法时,表示将本线程阻塞直至另一线程终止时再执行      比如 using System; namespace TestThreadJoin { class Program { static void Main() { System.Threading.Thread x = new System.Threading.Thread(new System.Threading.ThreadStart(f1)); x.Start(); Console.WriteLin…
一:线程的状态: 在正式学习Thread类中的具体方法之前,我们先来了解一下线程有哪些状态,这个将会有助于后面对Thread类中的方法的理解. 线程从创建到最终的消亡,要经历若干个状态.一般来说,线程包括以下这几个状态:创建(new).就绪(runnable).运行(running).阻塞(blocked).time waiting.waiting.消亡(dead). 当需要新起一个线程来执行某个子任务时,就创建了一个线程.但是线程创建之后,不会立即进入就绪状态,因为线程的运行需要一些条件(比如…